Tech reviews and news

Ako sa Microsoft Flight Simulator dostal k sérii Xbox X

click fraud protection

Opäť sme späť, aby sme sa porozprávali s Microsoft Flight Simulator Head, Jörg Neumanno procese prenosu hry na konzolu Xbox a prečo to bolo také dôležité rozhodnutie pre vývojárov.

Microsoft Flight Simulator pokračuje vo vzlete s fanúšikmi, čo vám dáva možnosť objaviť svet z neba. V našej poslednej časti sme pochopili, ako tím uľahčil hráčom ovládanie lietadla a ako FIFA im dala niekoľko nečakaných tipov na návody.

S rastúcou expozíciou a rastúcou hráčskou základňou bolo pre vývojárov dôležité, aby sa ubezpečil, že každý môže mať šancu zažiť leteckú simuláciu.

Prečo ste ho preniesli do konzoly Xbox Series X?

"Myslím, povedal by som, že zásadne verím vo výber." Jedna z vecí, ktoré úprimne milujem, áno, pracujem v spoločnosti Microsoft, ale to, čo sa mi na hraní hier skutočne páči, je to, že je to stále nezávislejšie na tom, na akom počítači ste, “povedal Jörg Neumann, vedúci Microsoft Flight Simulator, pre Trusted Recenzie.

"Myslím si, že svet sa práve zmenil, technológie umožňujú, aby to bolo všadeprítomné." A myslím si, že je to dobré, pretože, viete, drahé počítače sú len zo sociálno-ekonomického hľadiska nedostupné v obrovských častiach tejto planéty.

"A skutočne si myslím, že sen o lete je takmer univerzálny, pretože, ako vieš, vždy hovorím, že sa nevrátim." Myslím si, že je to v nás ako druhu veľmi zakorenené. A myslím si, prečo je to uzamknuté za počítačom za 3 000 dolárov? To nedáva zmysel."

Napriek tomu, že mám Problémy s akciami trápia konzolu, Séria Xbox X a Séria S sú nepochybne lacnejšou alternatívou pre tých, ktorí chcú hrať bez počítača.

"Som preto veľmi rád, že si ju ľudia môžu teraz kúpiť na konzole, ktorá znižuje prah a myslím, že po ceste." Uvidíme toho viac, ako napríklad Microsoft so streamovaním hier, myslím si, že to demokratizuje to, čo je možné veľa. A myslím si, že je to pre niektoré takéto výrobky skvelé, je to len dobrá vec, “hovorí Neumann.

Microsoft Flight Simulator

Aké výzvy boli pri prenose do konzoly Xbox?

"Povedal by som, že vždy začíname s hráčom." Poriadne sme sa teda pozreli na to, že keď spustíme počítač, gamepad sme už podporili.

"Trochu sme sa pozreli na ovládač a pozreli sme sa na teritorializáciu." A úprimne povedané, vrátili sme sa v čase a povedali sme si, hej, aké to bolo prvýkrát, keď sme vôbec začali, predtým, ako sme absolvovali leteckú lekciu, predtým, ako sme začínali na simulátore.

"V zásade sa hovorí, že ľudia sledujú upútavky a často sú zvedaví, pretože upútavky vyzerajú pekne a chcú len vidieť, o čom to je." A tak sme to vypustili do vzduchu, je pekné počasie, palivo je plné, je to veľmi posilňujúce.

"Tak sme to veľa testovali." Viete, Microsoft má výskumnú skupinu, ktorá prináša, je veľmi vedecká, prináša ľudí, pozeráme sa im do rúk a pýtame sa ich, ako sa vo veciach cítia. A potom, čo sme urobili prvých niekoľko objavných diapozitívov, bolo jasné, že nováčikom sa to veľmi páči, pretože sa cítia takmer okamžite posilnení, “opísal Neumann.

Možno sa ti bude páčiť…

Rozhovor: Ako Microsoft Flight Simulator zmapoval svet

Rozhovor: Ako Microsoft Flight Simulator zmapoval svet

Gemma Ryles
Oficiálne príslušenstvo Microsoft Flight Sim je tu

Oficiálne príslušenstvo Microsoft Flight Sim je tu

Gemma Ryles
Recenzia Microsoft Flight Simulator

Recenzia Microsoft Flight Simulator

Jade King

Vyskytli sa nejaké kompromisy pri prenose do konzoly Xbox?

"Myslím, povedal by som, že kompromis je nesprávne slovo, keď sme začínali, bolo s nami veľa práce." Myslím, že sme potrebovali asi 23 gigabajtov pamäte a konzoly nemajú toľko pamäte, “vysvetlil Neumann.

"Takže máme veci vo verzii pre PC, ktorú nazývame offline svety, a to je do značnej miery možnosť súhlasu, v skutočnosti je to 42 gigabajtov." Ak vám niekedy vypadne internet, v zásade môžete vidieť offline režim, ktorý nepoužíva automatickú verziu, ale nikdy nespadne.

"Myslím, že sme sa pozreli na údaje, nemali sme žiadne prípady, kde by sa to stalo." Je to tak, ako keby sme to teraz dali tak dobre, ak chcete, aby ste nemali týchto 42 koncertov, prosím, nesťahujte ich, pretože to nepotrebujete. A potom koľko sme mohli vyložiť do cloudu, tak sme urobili.

"To je tiež, keď sa pozriete na sériu SiriusXM, pretože to očividne nie je úplne rovnaký hardvér." Ale zážitok je do značnej miery identický. Jeden je v 4k, druhý nie, ale je zvýšený na 4k, ale vizuálne vyzerá veľmi, veľmi blízko.

Microsoft Flight Simulator

"Takže by som povedal, že náš základný princíp, keď sme začali s prechodom na konzolu, bol, nemôžeme sa vrátiť, nemôžeme ísť dole, nemôže to byť zmenšené." Všetky tieto zásady určite máme. SIM kartu nikdy neomlčíme, nikdy ju nezhoršíme. Nikdy to neurobíme. "

Microsoft Flight Sim sa pri hraní na PC alebo Xboxe nijako výrazne nemení a štýl nezávislého hrania je taktiež konzistentný v oboch verziách.

"A potom je pre odpovede dôležité to, že je to konzistentná snímková frekvencia," povedal Neumann.

"Takže sme si na začiatku povedali, že to uzamkneme na 30 (fps), pretože letová simulácia nie je strieľačka, však? Nie je to veľmi nervózne, keď sa lietadlo pohybuje dopredu, akosi pomaly riadite, viete, takže to môžete urobiť 30 snímok za sekundu a je to príjemné.

"Čo však nie je pekné, je to, keď sa to začne zhoršovať." To znamená, že to naozaj nie je dobré. V skutočnosti sme strávili veľa času optimalizáciou celého produktu, vrátane evidentne počítačovej strany, aby sme ho už nezakopávali.

"A na to sa všetka práca skutočne pozerá v každom systéme." Uistite sa, že je vlákno úplne optimalizované pre tieto typy vecí, ale inak je takmer rovnaké. “

Ak sa vám páčil tento úryvok s Jörgom Neumannom, môžete sa pozrieť na prvý rozhovor, ktorý sme s ním absolvovali a kde podrobne popísal, ako sa vývojárom podarilo zmapujte celkom presnú verziu nášho sveta v hre.

Budúci týždeň uverejníme ďalšiu časť nášho rozhovoru s Jörgom Neumannom o dôveryhodných recenziách, takže majte oči odlepené, ak sa chcete dozvedieť viac o novinkách Microsoft Flight Simulator.

Inteligentná recenzia Duux Whisper Flex: Obrovské výkonné a flexibilné chladenie

Inteligentná recenzia Duux Whisper Flex: Obrovské výkonné a flexibilné chladenie

VerdiktDuux Whisper Flex Smart je pomerne kompaktný, tichý a výkonný ventilátor s elegantným diaľ...

Čítaj Viac

Podpora systému Windows 10 do konca roku 2025, v ďalšom obrovskom náznaku systému Windows 11

Spoločnosť Microsoft potvrdila, že ukončí podporu systému Windows 10 v roku 2025, a to kvôli špek...

Čítaj Viac

Prekvapenie! Bezplatná aktualizácia novej generácie Star Wars Jedi: Fallen Order je už na svete

V sci-fi sfére je The Next Generation synonymom pre Star Trek, nie pre Star Wars. Pre novú generá...

Čítaj Viac

insta story