Ctrl+Alt+Delete: Intel sa poučil z chýb AMD pri XeSS
Tento týždeň Intel zdvihol veko nad množstvom drobností okolo svojej novinky Alder Lake Grafické karty CPU a Arc Grafika Xe na podujatí Deň digitálnej architektúry, ktorého sa zúčastnili Trusted Reviews.
A chlapec, to bola náročná udalosť. Počas nej spoločnosť urobila niekoľko odvážnych tvrdení, ako napríklad navrhnúť, aby prichádzajúce CPU Alder Lake boli „19%“ rýchlejšie “než predchádzajúce generácie a že má dobyť grafický trh, ktorému v súčasnosti dominuje Nvidia a AMD.
Pre tých, ktorým to chýbalo, spoločnosť Intel už roky postupným krokom vydáva vlastnú sériu vyhradených a diskrétnych grafických procesorov, ktoré môžu využívať AMD Radeon a Nvidia GeForce. A to je sotva prvýkrát, čo to bolo s ich tvrdeniami trochu bolestivé. Raja Koduri, hlavný architekt a senior viceprezident spoločnosti Intel, zašiel tak ďaleko, že naznačil, že firma to plánuje aby väčšina hier bežala na integrovanej grafike namiesto vyhradených GPU na predchádzajúcej udalosti, ktorej som sa zúčastnil pred niekoľkými rokmi.
Tento týždeň bol tiež urobený kľúčový krok vpred potvrdením krstného mena série GPU a kódových názvov prvej sady kariet. Konkrétne sme sa dozvedeli, že séria sa bude volať Intel Arc a karty majú aktuálne kódové označenie Battlemage, Celestial a Druid.
Zatiaľ čo som stále v zábere, či budú jeho záhadné grafické karty Intel Arc skutočne dobré, aké existujú málo alebo žiadne konkrétne podrobnosti o ich špecifikáciách alebo dizajne, táto udalosť ukázala známky toho, že sa firma pohybuje aspoň vpravo smer.
Dôvodom je, že nielen potvrdil podporu sledovania lúčov, ale tiež zdvihol veko svojej novej technológie XeSS (Xe Super Sampling). Ray tracing je pokročilá technológia, ktorá umožňuje grafickým kartám vykresľovať výrazne realistickejšie svetelné efekty. Medzi najdôležitejšie patria veci, ako sú odrazy v reálnom čase a dynamické, realistickejšie tiene. Je to módna položka, ktorá beží na GPU Nvidia 20 a 30 a na najnovších kartách AMD radu RX 6000, ako aj na PS5 a Séria Xbox X/S herné konzoly.
Verte mi, keď hovorím, pridaný realizmus je úžasný a prináša výrazne lepší herný zážitok. Flipside je však, ako ukazuje AMD Radeon RX 6600 XT Tento mesiac som recenzoval, táto technológia môže priamo zabíjať snímkové frekvencie bez riešenia, ako sú Nvidia DLSS a AMD FSR.
Ide o dve technológie, ktorých cieľom je obmedziť sledovanie lúčov nárazov, hoci na to používajú rôzne techniky. DLSS (skratka pre Deep Learning Super Sampling) je funkcia Nvidia RTX, ktorá generovaním obrazu zvyšuje snímkovú frekvenciu hry. v nižšom rozlíšení a potom pridaním ďalších pixelov na zvýšenie rozlíšenia na požadované rozlíšenie pomocou umelej inteligencie.
AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) má podobný cieľ, ale na rozdiel od DLSS nevyžaduje na prácu strojové učenie. Namiesto toho používa jednoduchý priestorový upscaling. Je to odlišná technika, ktorá zvyšuje rozlíšenie odkazovaním na susedné pixely pri upscalingu.
Z toho, čo vieme, Intel XeSS funguje ako kombinácia týchto dvoch, pričom hovorca vysvetľuje Dôveryhodným recenziám:
„XeSS alebo Xe Super Sampling je nová upscalingová technológia, ktorá umožňuje vysoký výkon a vernosť obrazu. Hlboké učenie využíva na syntézu obrázkov, ktoré sú veľmi podobné kvalite natívneho vykresľovania vo vysokom rozlíšení. Funguje to tak, že rekonštruuje detaily subpixelov zo susedných pixelov, ako aj predchádzajúce snímky kompenzované pohybom. Túto rekonštrukciu vykonáva neurónová sieť vyškolená tak, aby poskytovala vysoký výkon a vynikajúcu kvalitu, a to až dvojnásobným zvýšením výkonu. “
Ale pre mňa to nie je zaujímavé. Je zaujímavé, že Intel urobil s XeSS dve múdre rozhodnutia. Po prvé, podobne ako AMD FSR, je z neho otvorený zdroj, takže ho môže používať ktokoľvek bez ohľadu na to, či je schváleným vývojárom hier, bez toho, aby sa pýtal. Za druhé, sú to už zaistené partnerstvá, o ktorých Intel tvrdil, že znamená, že „by“ malo byť k dispozícii množstvo hier s podporou XeSS, keď sa karty Arc uvedú na trh koncom roka.
To znie málo - a zostanem mierne skeptický voči „rozšírenému“ tvrdeniu o podpore, kým nebudem mať karty v našom laboratóriu porovnané s funkcia je aktívna - je to však pozitívny znak, ktorý ukazuje, že spoločnosť Intel sa aspoň snaží vyhnúť nástrahe, ktorá bráni snahám AMD o GPU za posledných 12 mesiacov.
Pri porovnávaní úvodnej vlny AMD s kartami RX 6000 existovala jedna konštantná téma: Aj keď boli vynikajúce pre všeobecné hry a mohli sa zhodovať karty Nvidia vo väčšine prípadov s vypnutým sledovaním lúčov a nedostatočnou podporou FSR pri štarte znamenali, že zápasili o konkurenciu s týmto nastavením na. To bol hlavný dôvod nášho najlepšia grafická karta sprievodcovi nákupom v minulom roku dominovali karty Nvidia radu 30.
Aj keď je stále príliš veľa neznámych na to, aby sme mohli presne povedať, či spoločnosť Intel kedykoľvek úspešne získa podiel na trhu s GPU čoskoro, keď bude XeSS open source a investuje do získania podpory pri štarte, môže Intel prinajmenšom vyjsť z brány a zabojovať šanca. To by bolo dobré aj pre trh vo všeobecnosti, pretože zvýšená konkurencia vždy dáva spoločnostiam ďalší stimul na zvýšenie ich hry a výrobu lepších produktov.
Možno sa ti bude páčiť…
![Najlepšia grafická karta: 5 najlepších grafických kariet AMD a Nvidia pre každú zostavu a rozpočet](/f/cbfc59fd855447ee5d016586ed579e01.jpg)
Najlepšia grafická karta: 5 najlepších grafických kariet AMD a Nvidia pre každú zostavu a rozpočet
![Najlepší herný procesor: Najlepšie herné procesory Intel a AMD](/f/eb1e90da25da8522ca7878b5bffb0449.jpg)
Najlepší herný procesor: Najlepšie herné procesory Intel a AMD
![Najlepšie počítačové hry 2021: 12 titulov, ktoré musíte na hernom zariadení zažiť](/f/04e8b4a9b1d598c556c490c8027ffacd.jpg)
Najlepšie počítačové hry 2021: 12 titulov, ktoré musíte na hernom zariadení zažiť
Prečo dôverovať našej žurnalistike?
Spoločnosť Trusted Reviews bola založená v roku 2004 a existuje preto, aby našim čitateľom poskytovala podrobné, nezaujaté a nezávislé rady o tom, čo si kúpiť.
Dnes máme na celom svete 9 miliónov používateľov mesačne a hodnotíme viac ako 1 000 produktov ročne.