Praktická kontrola Metroid Dread
Prvé dojmy
Metroid Dread je veľmi podobný svojmu pôvodu Super Metroid, s labyrintovou mapou na preskúmanie a množstvom zbraní a vylepšení na experimentovanie. Ale vďaka novému tajnému prístupu, vynikajúcemu vizuálu a neuveriteľne tesnému boju má Dread všetky šance stať sa klasikou Switch a jednou z najlepších postáv v sérii.
Dostupnosť
- UKOdporúčaná maloobchodná cena: 49,99 GBP
Kľúčové vlastnosti
- Platformy:Nintendo Switch
- Klasická hra Metroidvania:Používa rovnaký plán ako Super Metroid, takže milovníci klasiky SNES tu nájdu veľa radosti.
Úvod
Je to už neskutočných 19 rokov, odkedy sme naposledy dostali pôvodnú 2D metroidovú hru, pričom séria bočného posúvania bola posunutá bokom v prospech filmovejších výstupov 3D Metroid Prime.
Ale vzhľadom na to, že 2D hry Metroidvania v poslednej dobe zaznamenávajú veľký nárast popularity, a to vďaka hrám ako Hollow Knight a Ori a vôľa múdrych, Nintendo je konečne ochotná umožniť Samusovi vrátiť sa k svojim koreňom s pripravovaným pokračovaním Metroid Dread.
Nintendo ma pozvalo na svoje britské veliteľstvo, aby som si zahral prvé dve hodiny hry Metroid Dread. Som veľmi ohromený tým, čo som doteraz videl, a aj keď na to budem potrebovať viac času, aby som dospel k konečnému verdiktu, som si už istý, že to môže byť jeden z najlepších first-party Prepnúť hry od r Dych divočiny a Super Mario Odyssey. Tu sú moje prvé dojmy.
Príbeh
- Pokračuje tam, kde Metroid Fusion skončil
- Príbeh poskytuje tradíciu, ale nie je povinné ho sledovať
- Hlasové ovládanie zlepšuje ponorenie
Metroid Dread je priamym pokračovaním hry Metroid Fusion, ktorá bola prvýkrát spustená na Game Boy Advance už v roku 2002. Napriek zdanlivému vyhladeniu parazitov X vo Fusion je Samus Aran povolaný na planétu ZDR po tom, čo záhadný prenos videa tvrdí, že parazit stále pretrváva.
Po príchode na planétu sa Samus stretne s neznámym protivníkom, ktorý vyzlečie Samusa z vylepšení obleku a nechá ju uväznenú v podzemí na mimozemskej planéte. Príbeh je zasadený do rôznych prestrihových scén a stránok náročného textu, ale raz sa vám to podarí skočte do Samusových topánok, okrem prerušovaných interakcií s AI zostanete do značnej miery sami Adam.
![Príbeh Metroid Dread](/f/b8c0cabdeeedc54dd8af3195377df6d5.png)
Rovnako ako v predchádzajúcich hlavných článkoch Metroidu, ani tu nie je príbeh hlavným zameraním, ponúka jednoducho nugety tradície, ktoré pomáhajú rozšíriť vesmír Metroidu a uspokojiť dlhoročných fanúšikov. Nováčikovia v sérii sa môžu na začiatku cítiť mierne zahltení, ale naozaj nepotrebujete poznať príbeh, aby ste sa v ňom vyrovnali s príbehom.
A napriek tomu, že Metroid Dread má dialógy ovládané hlasom a niekoľko vizuálne úchvatných prestrihových scén, stále úspešne zachytáva ten pocit izolácie a úžasu, keď skúmate hlbiny ZDR.
Hrateľnosť
- Používa rovnaký jadrový plán Metroidvania ako Super Metroid
- Zameranie na nenápadnosť dodáva novoobjavené napätie
- Boj je vynikajúci, najmä s protiútokom
Zatiaľ čo ako Breath of the Wild vytrhli pravidlá pre sériu The Legend of Zelda, Metroid Dread urobil opak, keď zostal verný plánu Metroidvania, ktorý vytvorili jeho predchodcovia - ale to rozhodne nie je kritika vzhľadom na rodokmeň Super Metroid.
Zahŕňa to nelineárny labyrint na skúmanie, pričom odomykateľné power-upy postupne otvárajú nové oblasti v priebehu hry. Ikonické schopnosti, ako napríklad Morph Ball, sa vracajú, zatiaľ čo nové vylepšenia, ako napríklad Phantom Cloak, dopĺňajú nové zameranie na nenápadnosť. Počas dvojhodinového hrania som odomkol iba niekoľko schopností, ale každá bola radosť používať a pomohla vytvoriť uspokojivý pocit pokroku.
![Boj a prieskum](/f/79d702c3902bb0c36e03f08dd1cf6a51.png)
Metroid Dread predstavuje nový typ nepriateľa nazývaný roboty EMMI (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier), ktoré sú pravdepodobne najväčším rozdielom medzi Dreadom a predchádzajúcimi položkami.
Pretože EMMI nemožno poraziť bežnými zbraňami a môže vás zabiť jedným úderom, Samus je nútený netypicky utiecť.
EMMI bude po odhalení Samusa neustále prenasledovať, ale našťastie nemôžu opustiť svoju určenú zónu, takže nie sú také hrozné ako Resident Evil 2Je to pán X. Napriek tomu ma skúmanie hliadkovaných zón napĺňalo hrôzou a vytváralo prvok nepredvídateľnosti, ktorý je inteligentným doplnkom žánru, ktorý vyžaduje toľko spätného sledovania.
![Boj proti EMMI](/f/c9351b84946c5eb0a1c634001224ece0.png)
Vývojár, MercurySteam, sa postaral o zavedenie množstva zručností a vylepšení, s ktorými vám pomôže tento skrytý prístup, ako napríklad Fantómový plášť, ktorý vám umožní zmeniť sa na neviditeľného a vyhnúť sa mu detekcia. Váš energetický ukazovateľ však bude vybíjať tak dlho, ako budete používať maskovanie, čo vás prinúti používať napájanie múdro, a nie spamovať ho, kedykoľvek vstúpite do brlohu EMMI.
Budete tiež schopní poraziť každý EMMI, akonáhle získate dočasné vylepšenia Omega Blaster na vaše zbraňové delo, čím sa stôl zmení v prenasledovaní mačiek a myší. Počas hrania som porazil dvoch EMMI a zakaždým ma to neskutočne uspokojilo, čo mi nakoniec umožnilo pokojne preskúmať oblasť.
Boj je vynikajúci v hre Metroid Dread, ktorá vám umožní nielen použiť rôzne zbrane na diaľku, ale tiež prevezme mechanika počítadla zblízka, ktorý predstavil remake hry Samus Returns. Niektorí nepriatelia budú pri príprave na útok blikať nabielo, čo naznačuje, že im môžete rýchlo čeliť a spôsobiť tak vážne škody.
![Metroid Dread](/f/8c49618d3af610ee6497376a80431615.png)
Počítadlá vyžadujú presné načasovanie, ale urobte to správne a budete môcť rýchlejšie zostreľovať nepriateľov a zároveň získať dodatočnú korisť, ktorá môže byť neoceniteľná, ak sa hanbíte pred zdravím alebo raketami. Je to veľmi inteligentný systém rizika/odmeny, pričom časové okno je dostatočne krátke na to, aby bolo veľmi uspokojivé, ale nie príliš jednoduché na úspešné stiahnutie.
Môžete dokonca čeliť útoku EMMI, aby ste sa vyhli jednorazovému KO, ale časové okno je také krátke, že sa mi v skutočnosti nikdy nepodarilo vytiahnuť vypnite to - som rád, že je to také ťažké, pretože ľahké počítadlo by znížilo faktor vystrašenia týchto neúprosných prenasledovatelia.
Počas hry som sa stretol s jedným súbojom s bossom, ktorý pozostával z troch fáz, pričom všetky vyžadovali rôzne stratégie. Najprv som potreboval odpáliť jeho hlavu raketami a sledovať sledujúce animácie, aby som sa vyhol agresívnym útokom, neskôr som sa musel ponoriť pod jeho telo a spustiť protiútok.
![Metroid Dread](/f/bdcada2aca19f348f52fd1ee5a4990a0.png)
Stretnutie so šéfom trvalo prekvapivo dlho, takže som bol úplne bez dychu a nadšený, keď som bol konečne porazený. Napriek tomu, že súboje s bossmi Super Metroid sú vynikajúce, toto vhadzovanie bolo užšie a spravodlivejšie než všetky ostatné stretnite sa v klasike SNES, pričom stále vidíte vysokú obtiažnosť, ktorá si vyžaduje váš plný arzenál útok.
Samozrejme, je to len jeden súboj bossov z mnohých, takže ešte len uvidím, či Metroid Dread dokáže udržať tento impulz v poriadku až do konca. Ale keď vidím, ako sú boje a platformovanie zatiaľ tesné, som veľmi optimistický, že Dread si dokáže udržať túto hviezdnu formu.
Grafika a prezentácia
- Na Switch OLED vyzerá úžasne
- 3D prestrihové scény sú filmové
Hral som Metroid Dread na a Prepnite na OLED, a už chápem, prečo Nintendo túži po spustení tejto hry v rovnaký deň ako aktualizovaný hardvér.
Technológia OLED skutočne pomáha zaistiť, aby farby na obrazovke vyzerali jasnejšie a odvážnejšie, pričom Samusov oblek zdanlivo vyskočil z displeja. Zvlášť pôsobivé boli svetelné efekty, pričom prevísajúce svetlá poskytovali jasné osvetlenie v tme a ohnivý výbuch vášho ramenného dela spôsoboval oslnivý efekt.
![Metroid Dread](/f/2d0f26a9acc2f84c3458fc606f9a0209.png)
Videl som online niekoľko rôznych upútavok na Metroid Dread (jeden z E3 a druhý zo septembrového Nintendo Direct), ale vizuál ma nikdy veľmi neodradil. Ale vidieť osobne bežať Metroid Dread je iný príbeh-je to určite zatiaľ jedna z najlepšie vyzerajúcich hier prvej strany na Switch.
Aj keď som ešte nevidel Metroid Dread na štandardnom prepínači, som si istý, že to bude vyzerať skvele na pôvodnom hardvéri, pretože MercurySteam to robí hviezdna práca pri vytváraní detailných kulís a zároveň ohromujúci 3D pohľad na akčné scény, vďaka ktorým sa Dread bude cítiť lepšie filmový.
HUD tiež vyzerá skvele, zaberá minimálny priestor, ale napriek tomu poskytuje pohľad na to najdôležitejšie, ako je zdravie, kapacita munície, energia a malá mapa. Minimapu môžete dokonca zväčšiť klepnutím na tlačidlo d-pad, takže sa nebudete musieť tak často prepínať na zobrazenie mapy v plnej veľkosti.
![Metroid Dread](/f/12478e8703416b27b61c597244f5c535.png)
Samotná mapa je nádherne detailná a naznačuje, ktoré oblasti ste už preskúmali, a zároveň vám povie, ktorá zbraň to je potrebné na otvorenie každých dverí - niektorí môžu tvrdiť, že je to príliš užitočné na zmiernenie obtiažnosti, ale je ľahké to zvládnuť. ignorovať.
Na túto tému Metroid Dread robí skvelú prácu, keď prevedie hráča po mape pomocou environmentálnych indícií. Dvere, ktoré vedú do oblastí, ktoré sú príliš horúce na to, aby na ne mohla Samus vstúpiť so svojim predvoleným zariadením, budú viditeľne vyžarovať teplo, čím sa odstráni riziko príliš skorého vstupu do oblastí a zbytočná strata cenných zdravotných bodov.
Keď to bolo povedané, v Dreadi som bol niekoľkokrát zaskočený, len aby člen PR tímu Nintendo poukázal na to, že musím postúpiť do náhodného bloku. Nie som si celkom istý, či som vynechal očividnú stopu, alebo jednoducho neexistovalo dostatok indícií, ktoré by som ľahko zistil, ale je to niečo, na čo si budem dávať pozor, keď sa mi dostane do rúk konečná kópia recenzie.
Prvotný verdikt
Zatiaľ som s Metroid Dread strávil iba dve hodiny, ale odvtedy som na to nemohol prestať myslieť. Je to veľmi podobné fantastickému Super Metroidu s vynikajúcou ponukou vylepšení a mapou v štýle labyrintu, ktorú je radosť skúmať.
Nejde však len o obnovenú verziu klasiky SNES, ktorá MercurySteam vylepšuje vzorec s novými segmentmi utajenia, vynikajúcim vizuálom a tesným bojom s vysoko odmeňujúcim pultom systému. Na konečný úsudok je príliš skoro, ale verím, že by to mohla byť jedna z najlepších hier Switch prvej strany.
Dôveryhodné skóre
Možno sa ti bude páčiť…
![Bezdrôtová kontrola HyperX Cloud Flight](/f/1ede9507fff39f579c7b33ac7ae16b95.jpg)
Bezdrôtová kontrola HyperX Cloud Flight
![Recenzia eFootball 2022](/f/0f7f9509582188b3566617acd61ec2a6.jpg)
Recenzia eFootball 2022
![Recenzia Marvel’s Guardians of the Galaxy](/f/7343227c3673a318422b40ac08264b0a.jpeg)
Recenzia Marvel’s Guardians of the Galaxy
![Kontrola ovládača Scuf Instinct Pro](/f/2bcabd3e3456b06f9582e19a04672c29.jpg)
Kontrola ovládača Scuf Instinct Pro
![Recenzia Deathloop](/f/9161dc6f975b543e2e9de72e8ba093d6.jpg)
Recenzia Deathloop
![Life is Strange: True Colors Review](/f/d373c4d8d273994ac029cf7cb1ac1c7b.jpg)
Life is Strange: True Colors Review
Časté otázky
Áno, Metroid Dread je spustený 8. októbra 2021.
Metroid Dread má 2D hranie, ale mnohé z jeho filmových scén sú prezentované v 3D.
Nie, Metroid Dread nie je hororová hra, ale pre niektoré zo skrytých segmentov má napätú atmosféru.