Dying Light 2 Stay Human Review
Verdikt
S Dying Light 2 som si užil veľa zábavy, hlavne vďaka jeho fantastickému parkourovému skákaniu a pútavému príbehu, ktorý sa dá formovať vašimi rozhodnutiami v hre. Tí, ktorí dúfajú v desivý zombie slasher, budú pravdepodobne sklamaní, ale bude to vzrušenie útek pred hordou zombie skákaním zo strechy na strechu zaisťuje, že je to stále vzrušujúce akčná hra.
Pros
- Parkour platforming je neuveriteľne zábavný
- Mesto s otvoreným svetom je skvelým ihriskom
- Vaše rozhodnutia formujú príbeh
- Skvelé obsadenie postáv
Zápory
- Boj je hit a miss
- Časovač imunity bude rozdeľovať
- Nie je to dosť desivé pre fanúšikov hororov
Dostupnosť
- UKOdporúčaná cena: 54,99 £
Kľúčové vlastnosti
- Žáner: Akčná hra na hrdinovNečakajte, že Dying Light 2 bude hororová hra, pretože sa viac prikláňa k žánru akčných RPG kvôli svojmu silnému zameraniu na platforming.
- Dátum vydania: 4. február 2022Dying Light 2 sa spúšťa na väčšine platforiem vo februári 2022 a na Nintendo Switch príde neskôr v tomto roku.
- Platformy: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S
Úvod
Dying Light 2 môže na povrchu vyzerať ako váš priemerný zabijak zombie, ale vyčnieva z radu Resident Evil Village a Späť 4 Krv vďaka prepracovanému parkourovému systému.
Keď sa po uliciach potulujú nemŕtvi, najlepšou možnosťou prežitia je držať sa na strechách, čo vám umožní skákať z budovy do budovy a vyliezť na najvyššie mrakodrapy v dohľade. Nečakali by ste, že zombie hra bude obsahovať jednu z absolútne najlepších platform z pohľadu prvej osoby, ale tu sme.
V hre je dokonca cyklus deň a noc, pričom zombie sa v noci stávajú nepriateľskými a nebezpečnejšími a cez deň sa schovávajú v budovách, aby vám zabránili zbierať korisť.
To môže znieť veľmi povedome tým, ktorí hrali originál Umierajúce svetlo, ale s úplne novým príbehom a hlavným hrdinom, ako aj väčším zameraním na akciu pred hororom, sa Dying Light 2 cíti ako úplne iné zviera. Po dosiahnutí titulu s 33 hodinami hrania pod pásom, tu sú moje myšlienky.
Príbeh
- Jednoduchý a zároveň pútavý príbeh
- Skvelé obsadenie postáv
- Vaše rozhodnutia majú vplyv
Dying Light 2 sa zameriava na nového protagonistu menom Aiden, ktorý sa túla postapokalyptickým svetom a hľadá svoju sestru Miu. Séria banálnych flashbackov nám ukazuje, že barbarský vedec zvaný Waltz robil vedecké experimenty na Aidenovi aj Mii, keď boli mladí. Obaja súrodenci sú nakoniec oddelení, pričom Aiden trávi zvyšok svojho života snahou vypátrať svoju sestru a zároveň sa obsedantne snaží pomstiť Waltzovi.
Toto ústredné vlákno príbehu je celkom jednoduché a počas 30-hodinovej kampane postupuje slimačím tempom. Medzitým sa Aiden ocitne zapletený do konfliktov rôznych frakcií vo fiktívnej európskej metropole a plní úlohy výmenou za informácie o tom, kde sa Waltz nachádza.
Po vypuknutí zombie pred niekoľkými rokmi začali ľudia, ktorí prežili, prestavať mesto s veternými mlynmi, ktoré fungujú ako hlavný zdroj energie a katedrála premenená na komunitný hotspot, ktorý je preplnený rodinami, obchodníkmi a útržkovitými násilníkov. So stredovekou atmosférou mesta máte pocit, že ste vstúpili do fantasy hry, podobnej hre The Elder Scrolls alebo Fallout, a preto je pamätnejší a menej pochmúrny ako väčšina fiktívnych postapokalyptických pustatiny.
Mesto je uprostred ťahaníc medzi dvoma frakciami: Slobodnými ľuďmi a Dozorcami mieru. Prvý z nich má komunistický prístup, pričom obyvateľom je poskytnutá veľká voľnosť a každý má v komunite podobné postavenie. Dozorcovia sú medzitým militantnejší, používajú tetovanie, aby každému členovi pridelili hodnosť vo svojom klane a obliekajú sa do zastrašujúceho brnenia.
V priebehu príbehu budete musieť vykonávať misie pre obe bojujúce frakcie, no nakoniec budete konfrontovaní s následnými rozhodnutiami, ktoré môžu mať obrovský vplyv na úspech každej frakcie, ako aj na osud postáv zapojené.
Toto je miesto, kde Dying Light 2 skutočne žiari, pretože obsahuje množstvo pútavých postáv s kontrastnými osobnosťami a presvedčeniami. Vývojár Techland šikovne rozložil predstavenie každej postavy, čo vám umožnilo nadviazať s každou osobou puto skôr, ako sa stretnete s ďalšou. Niektoré postavy sa s vami zapoja do misií, zatiaľ čo iné s vami budú hovoriť cez vysielačku v bezpečnej vzdialenosti od zombíkov.
Naozaj mi záležalo na osude každej postavy, vďaka čomu bolo každé rozhodnutie založené na príbehu ešte účinnejšie. Samozrejme, niektoré postavy sú ochotné bodnúť aj vás do chrbta, takže sedieť na plote a byť láskavý ku každému nemusí byť nutne úspešný.
Parkour platforming
- Vynikajúce platformovanie z pohľadu prvej osoby
- Merač výdrže robí z lezenia výzvou
- Počas postupu môžete odomknúť ďalšie schopnosti
Techland odviedol skvelú prácu, aby z tohto pohlcujúceho postapokalyptického sveta urobil nezabudnuteľné a vizuálne ohromujúce miesto, no nie je dobré sa naň len pozerať. Mesto je tiež fantastickým ihriskom pre vaše parkourové zručnosti v plošinovke, keď pri prechádzaní mapou skáčete po odtokových rúrach, skáčete zo stĺpov a skáčete zo strechy na strechu.
Na rozdiel od hier Uncharted alebo starých hier Assassin’s Creed, kde ste mohli vyliezť iba po špecifických štruktúrach, Dying Light 2 vám zdanlivo umožňuje chytiť akýkoľvek druh rímsy vyčnievajúcej zo steny alebo konštrukcie. Aby však lezenie nebolo príliš jednoduché, spoločnosť Techland zaviedla merač výdrže, ktorý vyčerpáva po čase – strávte príliš dlho visením na boku budovy a podľahnete hordám zombíkov nižšie.
S obmedzenými možnosťami rýchleho cestovania ste nútení stráviť veľkú časť hry presúvaním sa medzi úlohami, ale voľný chod sa mi tu páčil natoľko, že mi to nikdy nevadilo. Neskôr v hre budete môcť odomknúť aj ďalšie voľne bežiace schopnosti, ako napr nástenné a posuvné pod nízko visiacimi rúrami, čo pomohlo udržať plošinu čerstvé začiatok do konca. Hra tiež inteligentne využíva žltú farbu na jemné postrčenie hráča správnym smerom.
Dying Light 2 je rozdelený do dvoch samostatných máp otvoreného sveta. Prvým je v skutočnosti predmestie so stredne veľkými budovami, ktoré sa dajú pomerne ľahko vyliezť. Drevené dosky tiež premostia medzeru medzi budovami, čím sa zníži potreba skokov, ktoré vzdorujú smrti. Je to v podstate ideálne prostredie na zdokonaľovanie vašich zručností v plošinovke, pričom je stále dostatočne náročné na to, aby vás to bavilo.
Posuňte sa však v príbehu dostatočne ďaleko a dostanete sa do centra mesta, ktoré je plné mrakodrapov prenikajúcich do mrakov, čím sa desaťnásobne zvýši obtiažnosť plošiny. Našťastie ste v tomto bode dostali klzák, ktorý vám umožní kĺzať medzi budovami, kým vaša výdrž nedosiahne nulu. Naozaj sa mi páčilo rozhodnutie zmeniť prostredia, aby sa zabránilo tomu, že mapa otvoreného sveta zatuchne pred titulkami.
Techland jasne uznáva, že parkour platforming je najväčšou silou Dying Light 2, ako je súčasťou množstva príbehových misií, s odpočítavacím časovačom, ktorý vás občas otestuje rýchlosť. Toto boli moje osobné obľúbené misie v hre, aj keď so zombíkmi nemajú veľa spoločného.
Samozrejme, parkourové zručnosti sa občas dobre spájajú so zombie stretnutiami. Ak vás v noci zbadá zombie Howler, začne vás prenasledovať veľká skupina infikovaných a časom sa k prenasledovaniu pridajú aj výkonnejší požierači mäsa.
S toľkými zombie, ktoré sa vám hrnú do cesty, je zvyčajne najlepšou možnosťou utiecť a nájsť si najbližšie miesto s ochranou proti UV žiareniu. Zle si naplánujte skok a je vysoká šanca, že vás roztrhajú na kusy. Podarilo sa mi však ľahko uniknúť väčšine naháňačiek a ak by som zlyhal, nemalo to veľa následkov, pretože automatické ukladanie je také časté.
Rozhodnutie Techlandu obmedziť používanie ultravýkonných prchavých zombíkov tiež spôsobilo, že Dying Light 2 je menej strašidelný ako jeho predchodca. Na uliciach stále číha množstvo ďalších mocných zombíkov, ale zvyčajne je to ľahké vyhýbajte sa, najmä ak sa zrieknete bonusu za skúsenostné body a splníte svoje ciele počas deň.
Namiesto strachu zo zombíka, ktorý vám zahryzne do mozgu, sú najväčším dôvodom, prečo sa vyhnúť tme, tikajúce hodiny na obrazovke, ktoré signalizujú vašu imunitu, keďže Aidena predtým pohrýzol zombie. Strávte príliš dlho v tme a skončíte tak, že sa zmeníte na zombie a stretnete sa s obrazovkou „konca hry“. Aj keď táto funkcia pekne súvisí s príbehom a zdanlivo bola zavedená na zvýšenie napätia, ukázalo sa, že je neuveriteľne frustrujúca pri pokuse o preskúmanie oblastí v noci. Našťastie môžete predĺžiť svoj časovač imunity neskôr v kampani, ale stále to vidím ako veľmi rozdeľujúcu funkciu.
Dying Light 2 sa snaží urobiť nočné podniky lákavejšími tým, že robí lúpežné oblasti dostupnejšími, ale len zriedka som zistil, že korisť stojí za to, okrem zvláštnej truhlice, ktorá zvyšuje vaše zdravie a výdrž bary. Keďže sa môžete ľahko vyhnúť skokovým strašiakom tým, že sa budete držať denného svetla, Dying Light 2 pôsobí skôr ako akčná dobrodružná RPG. než hororová hra – nevadilo mi to, ale chápem frustráciu tých, ktorí milovali hororový aspekt predchodca.
Bojovať
- Hack-and-slash boj je jednoduchý
- Stretnutia s bossmi sú slabým bodom
- Dokáže vyrobiť zbrane aj predmety s korisťou
Keď nebudete predvádzať svoje parkourové schopnosti, s najväčšou pravdepodobnosťou budete hackovať a sekať banditov a zombie. Musím povedať, že boj som považoval z väčšej časti za hit a netraf. Každý, kto hral The Elder Scrolls alebo Fallout, by mal mať dobrú predstavu o tom, ako vyzerá prvá osoba Boj tu funguje, pretože stlačením spúšte ovládača sa vaša postava vrhne na nepriateľa vpredu.
Techland to urobil trochu zložitejším pridaním funkcií dodge a blokovania, ale Ten si vyžaduje také dokonalé načasovanie na vykonanie vychýlenia, že to málokedy stálo za to riziko. Môžete tiež odomknúť viac pohybov, keď sa dostanete o úroveň vyššie, napríklad odhodiť nepriateľov nabok a vyskočiť do vzduchu, aby ste vykonali kopnutie skokom do nosa, hoci som zistil, že Molotovove koktaily a štandardné útoky na blízko sú oveľa viac efektívne.
To znamená, že počas môjho hrania sa boj stále opakoval, s malým množstvom typov zombie a ľudskí nepriatelia sa vo všeobecnosti správali rovnako, okrem lukostrelcov a hovadov so sekerou. Existuje niekoľko stretnutí s bossmi, ale osobne som zistil, že toto sú slabé stránky Dying Light 2, pretože nepriatelia boli buď príliš pomalí na to, aby boli nároční, alebo stále spamovali tie isté útoky ako otravný Street Fighter zelenáč.
To znamená, že animácie boja sú také uspokojivé, že som si väčšinu stretnutí užil. Sekanie ostrým nožom odreže zombie končatinu alebo dokonca rozletí hlavu – je to také krvavé a príšerné, ako môžete dúfať od sekačky na zombie. Možnosť upravovať svoje zbrane vám tiež umožňuje podpaľovať nepriateľov, ktorí môžu sčernieť ich zhnité mäso ako prepečená pizza.
Páčila sa mi možnosť vyrábať ďalšie zbrane, ako sú Molotovove koktaily a granáty, čo sa tiež ukázalo ako motivácia na prepadanie skríň pre ďalšie zásoby. Môžete tiež vylepšiť svoje remeselné recepty, aby ste vytvorili efektívnejšie zbrane, balíčky zdravia a zámky, vďaka čomu hráč získa skutočný pocit napredovania počas kampane.
Trochu ma sklamalo, že stromy schopností získate len na parkour a boj. Techland sa mohol ponoriť ešte hlbšie do žánru RPG zavedením ďalších vylepšení pre ľudí, ako sú stealth, crafting a charizma, ale tiež oceňujem, že Dying Light 2 ťaží z intenzívneho zamerania na voľný beh platformovanie.
Grafika a prezentácia
- Jedna z najlepšie vyzerajúcich hier
- Podporuje sledovanie lúčov cez Nvidia RTX
- Veľmi málo technických problémov
Vizuál v Dying Light 2 na mňa naozaj zapôsobil, pričom Techland sa rozhodol pre jasnú farebnú paletu, aby vyzerala oveľa pútavejšie ako väčšina zombie hier.
Držte sa ulíc a uvidíte šedú pustatinu s davmi nakazených, ale choďte do toho strechy a vaše oči budú ošetrené živou zeleňou, na ktorej rastú rastliny a stromy budov. Dokonca nájdete tých, ktorí prežili, pestujú plodiny a starajú sa o včelie úle na strechách, čím vytvárajú osobitú metropolu, ktorá nepochybne zostane dlho v pamäti.
Pozornosť venovaná detailom je v Dying Light 2 nápadná, pričom mihnutie oka rýchlo ukáže emócie stav postavy a jemné rekvizity umiestnené v miestnosti postavy, aby poskytli pohľad na ich osobnosť.
Je to jedna z najlepšie vyzerajúcich hier, aké som kedy hral, a to len v rozlíšení 1440p na mojom počítači. Dying Light je k dispozícii na hranie v rozlíšení 4K na konzolách aj na PC a dokonca podporuje sledovanie lúčov ak vlastníte grafickú kartu Nvidia RTX.
Bol som tiež ohromený tým, ako málo technických problémov som narazil počas môjho 33-hodinového hrania. Musel som hru reštartovať dvakrát, keď sa moja postava zasekla v prostredí, ale automatické ukladanie je tu také časté, že som nikdy nestratil žiadny pokrok.
Dying Light 2 obsahuje kooperatívny systém, ktorý vám umožní hrať po väčšinu kampane spolu s priateľom. Počas procesu kontroly som túto funkciu bohužiaľ nemohol vyskúšať. Za zmienku tiež stojí, že na rozdiel od pôvodnej hry tu nie je režim PvP, hoci spoločnosť Techland sľúbila, že nešpecifikovaný obsah po spustení sa pripravuje.
Najnovšie ponuky
Mali by ste si to kúpiť?
Chcete skvelý príbeh a nejaké vzrušujúce plošinovky:
Najväčšie prednosti Dying Light 2 sú jeho príbeh a platforma. Prvý z nich vidí rôznorodé a sympatické obsadenie postáv, zatiaľ čo Techland akosi urobil z voľného pobehovania ešte zábavnejšiu zábavu ako zombíkov.
Chcete naozaj strašidelnú hororovú hru:
Techland zmiernil hororový aspekt Dying Light 2 do takej miery, že som len zriedka pocítil strach, keď som vstúpil do budovy plnej zombie. Zombíkov je tu stále dosť, ale keďže väčšina sa dá celkom ľahko rozsekať na kusy, len zriedka ma mali na kraji sedadla.
Záverečné myšlienky
Dying Light 2 môže byť zombie slasher, ale v skutočnosti sa cíti skôr ako akčná RPG než hororová hra. Zombie je len zriedka ťažké zničiť (najmä počas dňa) a vďaka vašim parkourovým schopnostiam je celkom ľahké uniknúť horde. Vynikajúca plošinovka však kompenzuje nedostatok skákania, pretože skákanie medzi strechami a stúpajúce mrakodrapy sú náročné a vzrušujúce.
Boj nie je najlepší, aký som kedy videl, s pohyblivou fyzikou a malým rozsahom typov nepriateľov, ale rozmanitosťou zbraní a vylepšení – rovnako ako krvavé animácie – to bude zábava až do konca kreditov.
Je to odborne vytvorené post-apokalyptické mesto a obsadenie postáv, ktoré mi ostanú v pamäti najdlhšie, najmä preto, že príbeh môžete formovať svojimi rozhodnutiami. Nemôžem sa dočkať, až si znova zahrám Dying Light 2 a uvidím, ako sa udalosti vyvinú s rôznymi možnosťami dialógov.
Dôveryhodné skóre
Ako testujeme
Každú hru, ktorú skontrolujeme, hráme až do konca, okrem určitých výnimiek, kde je 100% dokončenie, ako je Skyrim, takmer nemožné. Keď hru pred skontrolovaním úplne nedokončíme, vždy čitateľa upozorníme.
Testované na PC
Hralo sa 33 hodín, aby ste dosiahli konečný kredit
Možno sa ti bude páčiť…
Recenzia LG UltraGear GP9
Total War: Warhammer 3 recenzia
Recenzia extrakcie Rainbow Six
Recenzia Football Manager 2022
Recenzia Razer Kaira X
Panasonic GN01 SoundSlayer recenzia
často kladené otázky
Áno, Dying Light 2 je technicky pokračovaním, hoci má úplne nový príbeh a postavy, takže nebudete musieť hrať prvého, aby ste dobehli predchádzajúce udalosti.
Nie, Dying Light 2 používa zbrane na blízko, luky a dokonca aj provizórne granáty, ale žiadne zbrane tu nenájdete.
V Dying Light 2 nemôžete riadiť žiadne auto, pričom hra podporuje parkour na prejazd.