Vývojár Titanfall 2 zdvojnásobil svoje pracovné sily pre mysterióznu hru
Vývojár Titanfall 2 Respawn Entertainment plánuje takmer zdvojnásobiť počet svojich pracovných síl, aby mohol popri neohlásenom pokračovaní pracovať na neohlásenom projekte.
V rozhovore s Rozvíjať, HR a náborová manažérka Kristin Christopher diskutovali o agresívnej expanzii, ktorej spoločnosť v súčasnosti prechádza.
"Respawn rastie z jednej hry, jedného tímového štúdia na dve hry, dvoch tímových štúdií," uviedol Christopher. „Tím je v súčasnosti malý, ale keď sa pripravujú na vývoj s plnou silou, bude sa otvárať ešte veľa ďalších pozícií. Videl som, že najímame až 70 ďalších ľudí na podporu tejto hry, bez započítania ďalších rolí v štúdiu. Je to naozaj vzrušujúce obdobie. “
Súvisiace: Titanfall 2 novinky a fámy
Christopher potom pokračuje v diskusii o zmene v nábore po vydaní hry Titanfall, ktorá sa medzi spotrebiteľmi stala populárnou.
„Potom, čo sme vytvorili tím, ktorý vytvoril Titanfall, sme vo všeobecnosti nemali naliehavú potrebu veľa aktívne prijímať,“ pripomína. „Aj keď prijímame pracovníkov pomaly a zámerne, bude to pre nás veľký náborový rok, pretože bude čoraz viac rolí nevyhnutných.“
O druhom projekte Respawn sa toho vie málo, ale na základe nedávnych zoznamov pracovných pozícií sa predpokladá, že ide o akčný titul tretej osoby.
Súvisiace: Najlepšie hry pre systém PS4 2016
Christopher uzatvára rozhovor rozhovorom o výhodách indického vývojárskeho myslenia spoločnosti Respawn, pričom si udržiava prestíž štúdia triple-A.
„Aj keď vyrábame hry triple-A, naše tímy sú v porovnaní s ostatnými vývojármi triple-A na menšej strane,“ vysvetľuje. „Na pôvodnom Titanfall sme mali asi 70 vývojárov a na pokračovaní v súčasnosti pracuje okolo 90 vývojárov. Očakávame, že náš nový tím narastie do podobnej veľkosti.
"Ponúkame príťažlivosť nezávislého štúdia, kde je šanca presadiť sa, v kombinácii s príležitosťou na úspech v úspechu."
Akú hru by ste chceli od Respawn vidieť? Dajte nám vedieť v komentároch.