Čo je foveated rendering?
S príchodom ďalších náhlavných súprav VR s technológiou sledovania očí, vrátane PlayStation VR 2 od Sony, často sme sa stretávali s výrazmi ako vykresľovanie s foveated.
Čo však vlastne znamená foveated rendering a prečo by ste mali byť nadšení, keď uvidíte, že táto funkcia prichádza na ďalšie náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu?
Vytvorili sme tento článok, aby sme vám vysvetlili všetko, čo potrebujete vedieť o foveated renderingu. Takže ak chcete zhrnutie technológie, pokračujte v čítaní.
Čo je foveated rendering?
Foveated rendering je technológia, ktorá umožňuje náhlavnej súprave virtuálnej reality dynamicky znižovať kvalitu obrazu vo vašom periférnom videní.
Ak sa nepozeráte priamo na ľavú časť displeja náhlavnej súpravy, má zmysel znížiť počet pixelov vykreslených na tomto mieste. Ak tak urobíte, uvoľní sa výkon náhlavnej súpravy a namiesto toho zlepší vizuálnu kvalitu obrazu, na ktorý sa sústredia vaše oči.
Samozrejme, aby to bolo možné urobiť, náhlavná súprava pre virtuálnu realitu bude musieť mať technológiu sledovania očí. Zatiaľ nie je k dispozícii veľké množstvo náhlavných súprav s touto technológiou
Vive Pro Eye a PlayStation VR 2 sú dve z jediných možností.A práve preto, že náhlavná súprava VR obsahuje technológiu sledovania očí, nezaručuje, že každá hra bude používať vylepšené vykresľovanie; vývojári budú musieť do svojich hier pridať podporu pre túto technológiu. To znamená, že pre vývojárov môže byť užitočné povoliť podporu pre foveated rendering, ak je ich hra dostupná na viacerých náhlavných súpravách s technológiou sledovania očí.
Vyzerá to však tak, že hry prvej strany pre PlayStation VR 2 by mohli veľmi dobre využívať vylepšené vykresľovanie, pričom Horizon Call of the Mountain potvrdilo, že túto technológiu podporuje.
A s ďalšími novými náhlavnými súpravami (ako napr Meta Quest Pro) s technológiou sledovania očí a vyzerá to tak, že vykresľovanie s loptou sa stane populárnejším.
Existuje niekoľko náhlavných súprav (napr Meta Quest 2), ktorým chýba technológia sledovania očí, ale namiesto toho používajú „pevné vykresľovanie foveated“. Toto však uvidí okraje vášho displeja s nižším rozlíšením, aj keď sa naň pozeráte, čo nie je také užitočné.
Možno sa ti bude páčiť…
Čo je rýchle nabíjanie? Vysvetlená rýchla technológia
Čo je letový režim?
Čo je Nvidia GeForce Now?
Čo je to Haptická spätná väzba? Vysvetlená technológia vibrácií
Čo je to DSLR fotoaparát? Vysvetlené výhody a nevýhody
HDMI ARC: Čo to je a prečo to potrebujem?
Prečo dôverovať našej žurnalistike?
Dôveryhodné recenzie, založené v roku 2004, existujú, aby našim čitateľom poskytli dôkladné, nezaujaté a nezávislé rady o tom, čo kúpiť.
Dnes máme milióny používateľov mesačne z celého sveta a ročne posúdime viac ako 1 000 produktov.