Tech reviews and news

Vývojári Tomb Raider: Technológia sledovania lúčov môže zmeniť rozprávanie

click fraud protection

Vývojári hry Shadow of the Tomb Raider otvorili informácie o tom, ako technológia RTX pre sledovanie lúčov Nvidia ovplyvňuje prebiehajúci príbeh Lary, pričom osvetlenie v reálnom čase je kľúčom k témam hry.

V rozhovore s Dôveryhodné recenzie Arne Oehmne, riaditeľ dizajnu na úrovni hry, priniesol niekoľko zaujímavých pohľadov na to, ako vylepšená grafická technológia urobila umenie herného príbehu o niečo jemnejším.

Navrhujeme osvetlenie na okraji noža medzi tmou a svetlom, nie? Tam, kde existuje kontrast, vám tiene v hre povedia časť príbehu, “vysvetlil Oehme. "Váš prvý dojem z nového priestoru je zrejmý z osvetlenia."tieň nájazdníka hrobiek

Oehme verí, že tento ďalší detail pomôže hráčom vyrovnať sa s témami hry od najskorších krokov, ktoré sa blížia k úplne prvému pohľadu. „Ttu je veľa prechodov a detailov v tých scénach, ktoré rozprávajú príbeh, “hovorí. "Viem, že to vonku trochu znie, ale hovoria s hráčom vizuálnym jazykom." Zdôrazňujú túto rovnováhu drsnosti a mäkkosti. To je druh miesta, kde prichádza sledovanie lúčov; spôsob, ako vám umožňuje zmiešať tiene a zmiešať dohromady iluminácie. Vytvára to svojím spôsobom jemný tlak na realizmus, ktorý je súčasťou príbehu. “

Súvisiace: GeForce RTX 2080

Ray-tracing je vysoko profilovaná nová súčasť pripravovaných grafických kariet Nvidia RTX Turing a predstavuje obrovský rozdiel v spôsobe vykresľovania svetla. Ray-tracing sa vzďaľuje od hrubých aproximácií dopadu svetla a vykresľuje každý lúč svetla v reálnom čase. Výsledok, ako ukazuje ukážka z Nvidie nižšie, môže byť veľmi pôsobivý.

A to je kľúč pre hru ako Shadow of the Tomb Raider. „Svet vyjadruje kontrast prostredníctvom svetla a tmy, osamelosti a sociálnych oblastí,“ vysvetľuje Oehme. "Skúmame chlad, klaustrofóbiu, ako aj svetlo, teplo a otvorenosť."

Samozrejme, aj tá najlepšia technológia je len ďalšou zbraňou v zbrojnici dobrého rozprávača a Jill Murray, vedúca autorka hry, mala tlmenejší vplyv na rozprávačský vplyv technológie. "Mali by sme byť schopní rozprávať príbeh pomocou panáčikov," hovorí Murray. "Ak niekoho dokážem pri tom rozplakať, bol som úspešný."

Dodatočné správy od Willa Freemana

Oživí sledovanie lúčov herné príbehy? Dajte nám vedieť, čo si myslíte na Twitteri: @TrustedReviews

Recenzia multifunkčnej tlačiarne Lexmark X2350

Recenzia multifunkčnej tlačiarne Lexmark X2350

VerdiktKľúčové špecifikácieCena revízie: 40,00 GBPTúžba spoločnosti Lexmark vyrábať tlačiarne s n...

Čítaj Viac

Recenzia na Planet Puzzle League

Recenzia na Planet Puzzle League

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 15,95 GBPSpomeňte si na to škrabanie na hlave a ťahanie...

Čítaj Viac

Digitálna kontrola Ricoh GR

Digitálna kontrola Ricoh GR

VerdiktKľúčové špecifikácieCena recenzie: 399,99 GBPKaždý, kto v poslednej dobe zvažoval kúpu dig...

Čítaj Viac

insta story