Divízia beta bola trikrát väčšia, ako sa očakávalo, tvrdí dev
Ubisoft potvrdil, že uzavretý Divízia beta bola trikrát populárnejšia, ako čakala.
The Division closed beta začala 28. januára na Xbox One, prístup k PS4 a PC beta začal 29. januára.
Pôvodne sa malo skončiť 31. januára, ale kvôli nesmiernej popularite verzie beta bola predĺžená o ďalší deň.
Julian Gerighty, kreatívny riaditeľ vývojára Massive Entertainment, teraz odhalil, že čísla boli v skutočnosti trojnásobkom veľkosti očakávaných hráčov.
"Na poslednú skúšku sme mali čísla na platforme, ktoré boli vynásobené tromi," vysvetlil Gerighty v rozhovore pre TrustedReviews. "Všetkých to prekvapilo." Je to skvelé. Myslím tým, že sme mali kapacitu servera, aby sme sa s tým vyrovnali, takže som veľmi spokojný s výsledkami. “
Súvisiace: 5 vecí, ktoré potrebujete vedieť o divízii
Gerighty verí, že skutočnosť, ktorú The Division uvádza na PC, ako aj Xbox One a PS4, na rozdiel od jej konkurenčného Destiny, pomohla podporiť popularitu hry.
„Táto verzia pre PC si vyžaduje skutočnú starostlivosť a pozornosť,“ dodal Gerighty. "Pretože Massive pochádza z dedičstva PC a REd STorm, ktorý urobil verziu pre PC, pochádza tiež z dedičstva PC."
Mal tiež jednu radu pre všetkých, ktorí sa chcú popasovať s The Division, keď vyjde 8. marca na všetkých troch platformách.
"Len nezabíjaj psy." To je všetko, čo k tomu poviem. Nerob to. Civilistov nemôžete zabiť a aj psy sme mali zastaviť. “