Tech reviews and news

The Evil Within Review

click fraud protection

Pros

  • Klasická hrateľná hororová survival hra
  • Môže byť veľmi strašidelné a znepokojujúce
  • Zlomené rozprávanie vás udrží na hrane

Zápory

  • Strašne frustrujúce
  • Zlé výkony a nejednotný vizuál
  • Rôzne technické problémy

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 42,99 GBP
K dispozícii pre Xbox One, PS4 (recenzované), Xbox 360, PS3, PC
The Evil Within nie je všetkým najočakávanejším titulom, ale pre najhorlivejších fanúšikov Resident Evil je to obrovská ponuka. Hororovú hru Bethesdy režíruje Shinji Mikami, ktorý najskôr vytvoril Resident Evil, až potom nadviazal na Resident Evil 2. Potom dohliadal na Resident Evil: Code Veronica a potom premenil problémových Resident Evil 4 do majstrovského diela, ktoré dnes poznáme. Stručne povedané, je to muž, ktorý vynašiel modernú hororovú hru na prežitie v roku 1996, a potom sa o deväť rokov neskôr vrátil a znovu ju objavil. Môže to urobiť ešte ďalších deväť rokov?

Na ďalšie zvýšenie úrovne vzrušenia je The Evil Within všeobecne považovaný za duchovného nástupcu Resident Evil, ktorý vracia hrôzu prežitia späť do starých dobrých čias pred druhoradým

Resident Evil 5 a divoko nesúvislý Resident Evil 6 všetci ale stroskotali na vedúcej značke. The Evil Within bolo po týchto akčnejšie zameraných tituloch vnímané ako návrat k pomaly horiacemu napätiu a číhajúcemu strachu. Keby boli hry Resident Evil bondovky, potom by to bola hra Resident Evil 6 Chobotničkaa The Evil Within Nikdy nehovor nikdy viac.

Zlo do 5
Fanúšikovia, ktorí očakávajú pokračovanie Resident Evil 1 a 2, dostanú niečo z toho, čo hľadajú v hre The Evil Within, ale aj veľa vecí, ktoré by možno nečakali. Sú tam prvky skorých Resident Evils, ale aj kúsky, z ktorých mohli pochádzať priamo Resident Evil 4 a náznaky prekvapivejších vplyvov, najmä Dark Souls, Sony’s Siren and Silent Hill.

Šok môže čakať tiež kohokoľvek, kto dúfa v priamu kombináciu riešení hádaniek, boja, vyšetrovania a prieskumu. V niektorých ohľadoch je The Evil Within voľnejšia a experimentálnejšia, ktorá sa náhle posúva z jednej scény alebo do inej ako živá nočná mora a rovnako rýchlo sa mení aj tón a štýl. Inými spôsobmi je to znepokojivo všeobecné, úderné rytmy a fungujúce štandardy, ktoré ste už videli mnohokrát.

Pozri tiež: Xbox One vs PS4

The Evil Within
Spočiatku sa dej javí jednoduchý a možno vedome pripomína otvorenie filmu Resident Evil. Traja policajti odpovedajú na tiesňové volanie v blázinci uprostred mesta a zistia, že ho temné sily roztrhali. Odlúčený od svojich kolegov, detektív Sebastian Castellanos, sa ocitne v zúfalej bitke o prežitie. Nebudeme vám hovoriť viac zo strachu, že nepokazíte veľa kriviek hry The Evil Within, ale čoskoro bude zrejmé, že nie všetko je to, čo sa zdá.

Akcia zahŕňa dva odlišné svety, oblasti sa náhle rozmazávajú alebo zvlňujú z jedného do druhého a scenáre akoby odrážali posuny v psychologickom stave rovnako ako akýkoľvek konvenčný reťazec príčin a účinok.

Po ceste nás čaká prehliadka hororových idiómov, od slasherových filmov a pornografie na Saw po mučení až po strašidelné nemocničné chodby a hrdzavý ostnatý drôt Silent Hill. Mikami sa nebráni ani riflingu prostredníctvom jeho vlastného zadného katalógu. Hľadisko cez plece a všeobecné ovládacie prvky sú opice Resident Evil 5 - v podstate Resident Evil 4, ale počas streľby s pohybom.

Všade sú známe scenérie. Je tu strašidelné sídlo z Resident Evil 1, strašidelná vidiecka dedina strašidelná so zombie priamo z Resident Evil 4, teraz je tu kúsok, kde vás zaplavia zástupy mutantov alebo vás napadne nejaký veľký, takmer nezničiteľný motorovou pílou. Nie je to úplne originálne, ale to, čo fungovalo vtedy, funguje aj teraz.

Pozri tiež: Najlepšie hry pre systém PS4

The Evil Within
Veľkým nápadom s Resi 4 bolo zmiešať survival horor s akciou. Je tu kombinácia hororovej akcie pre prežitie s tajnosťou. Strávite veľa času vkrádaním sa v hre The Evil Within, snažením sa čo najlepšie vkrádať sa za alebo za nepriateľov a potichu ich odosielať tajnými útokmi. V niektorých kapitolách môžete stráviť hodiny vyrušovaním z okolia, skúmaním domov a vynasnažiť sa spojiť nejaké zbrane.

V počiatočných fázach hry ste žalostne slabí a musíte sa skrývať pod posteľami a v skrinkách, aby ste prežili. Útek môže byť dobrou voľbou, ale zdá sa, že Castellanos trpí určitou chorobou dýchacích ciest, až do tej miery, že po dvoch alebo troch sekundách šprintu musí zastaviť a niekoľkokrát sa zhlboka nadýchnuť.

Nepriatelia zatiaľ nie sú takí burinní. Aj vaše najzákladnejšie zombie monštrum urobí dva výstrely do hlavy alebo viac do tela, aby šlo dole. Útoky na blízko nie sú ani tak poslednou obranou priekopy, ako skôr úplnou stratou času. Väčší nepriatelia bossov absorbujú škody ako luxusná špongia veľkej veľkosti. Kombinácia našej príliš ľudskej slabosti a húževnatosti nepriateľov môže viesť k diabolsky náročnej ponuke.

Pozri tiež: Najlepšie hry pre Xbox One

Zlo do 7
Do istej miery je to skvelé. Ak The Evil Within v čomkoľvek uspeje, má to spôsobiť, že horor prežitia bude opäť temný a hrozivý. Trvanie na nenápadnom prístupe a číre nepriateľstvo jeho sveta plného pascí a monštier koberec spod vás, podobne ako rozprávanie a smerovanie s tými náhlymi posunmi miesta a tón. Bohužiaľ to tiež robí hru občas poriadne frustrujúcou. Kontrolné body sú nepredvídateľné a sú umiestnené málo a ďaleko od seba. Ukladanie bodov - aj keď je to vynikajúco vykonané spôsobom, ktorý nepokazíme - je ešte sporadickejšie. Vďaka tomu môže byť The Evil Within, podobne ako Dark Souls, trochu hazardom. Skúmate teraz susedný dom alebo azylovú chodbu alebo sa preplížite späť k poslednému bodu uloženia a „banke“, ktorá šetrí hru, kým môžete?

Budem úprimný. Existujú body, v ktorých som nenávidel The Evil Within. Môže to byť hrozné, keď vám poskytneme dostatok informácií, aby ste s nimi mohli pracovať, a jeho prístup k číslam munície a príšer je trochu príliš „ak si nemôžete vziať teplo…“ hardcore pre pohodlie. Iste, môžete tajne zabíjať, zatiaľ čo môžete vytvárať skrutky pre podpis hry Agony Crossbow z ukrytých častí pasce, ale niekedy to stále nestačí. V jednej chvíli som strávil deväťdesiat minút zametaním oblasti, zaoberal sa každou hrozbou a upratoval všetko, čo som mohol, len aby som si uvedomil, že som nemal dostatok zdrojov na to, aby som to vyhladil šéf na konci úrovne. V ďalšom okamihu som hodil všetko, čo som mal, na koniec úrovne boss, len aby som zistil, že táto kapitola má svoj vlastný epilóg. Toto nie je to, čomu hovorím zábava.

Pozri tiež: Tipy a triky týkajúce sa izolácie cudzincov

The Evil Within
Napriek tomu existujú body, kde som miloval The Evil Within. Môže to byť neuveriteľne napäté a neskutočne strašidelné. Skúša to trochu príliš tvrdo na prednej strane gore, ale občas svoje šoky občas načasuje. Niekoľko bitiek s bossmi je úžasné a zatiaľ čo sa hra vracia k známym scenárom - kontrola davu Resident Evil 4 bitiek, napnutý prieskum Resident Evil 1, ktorý nemá dostatok zdrojov - nevyhnutne vyústi do deja-vu, čo neznamená, že nie sú zábavný. A ako hra pokračuje, a vy si vylepšujete svoju postavu (opäť to nepokazíme), frustrácia sa trochu zmierni. Rovnako ako sa vám bude lepšie hrať, hra The Evil Within vám uľahčí jazdu.

Bohužiaľ, sporadicky nie je dosť dobré. Nepredvídateľnosť Zlého v rámci nie je problémom, ale stimulácia je všade. Pre každú kapitolu, ktorú je priestor na preskúmanie, existuje ďalšia, ktorá je o niečo viac ako prechádzka vláčikom duchov s rozptýlenými bojmi. Hádanky sú zriedkavé a sú sotva zapamätateľné.

Zlo do 4
Veľké prestrihové scény strhávajú zlé výkony, zlé písanie a pohybové animácie tváre. Grafika je vynikajúca, keď tím hrá na silných stránkach upraveného enginu iD Tech5, s príkladným využitím svetla a farieb na vytvorenie strašidelnej atmosféry, inde však môže byť až príšerne nerovnomerný. Výkon a počet snímok za sekundu môžu byť pri dlhých sekvenciách hodvábne plynulé, v ostatných bodoch sú však absolútne mizerné - zvyčajne sú to body, v ktorých potrebujete najdôležitejšie citlivé ovládacie prvky.

Niektoré z dizajnérskych rozhodnutí sú len čudné. Sekera alebo pochodeň môžu byť jednorazovou zbraňou na jeden zabitie, ale obe sa pri použití okamžite rozpadnú. Nájdete zbrane ovládané nepriateľmi alebo zasadené do scenérie, ale nemožno ich zdvihnúť a použiť, hoci máte prázdne ruky. Nepriatelia pri zabití odhodia náhodné predmety alebo strelivo, čo znamená, že je šťastím losovanie, či už dostanete štyri potrebné strely alebo vôbec žiadne. A zatiaľ čo nepriateľské telá zhoria pri škrtnutí zápalkou - vyradia ich z obrazu, niekedy ešte predtým, ako sa pohnú - rovnaké telá nemožno zapáliť dotykom horiacej pochodne.

Zlo do 3
Konečným výsledkom je hra, ktorá je frustrujúca z dvoch dôvodov: po prvé preto, že to môže byť skutočná fuška, ale po druhé preto, že vidíte, ako s trochou uvážlivej úpravy tu, miernym dohľadom a kritikou by to mohla byť najlepšia hororová hra o prežití od Dead Space 2. Ako to je, prichádza tesne po Alien: Isolation - hre s vlastným podielom menších dráždivých látok, ktorá však celkovo funguje oveľa lepšie ako zážitok.

Verdikt
The Evil Within je takmer hra, na ktorú fanúšikovia Resident Evil čakali, ale takmer stále nie je dosť blízko. Na všetky jeho vynikajúce okamihy - okamihy, keď je skutočne desivý a úplne presvedčivý - je ich príliš veľa časti, kde je to neúnosne frustrujúce, opakujúce sa alebo brzdené technickými problémami a zlými hrami s dátumom dizajn. Mohlo by to získať kultové pokračovanie medzi hardcore fanúšikmi survival hororu, ale je to príliš sporadické vo svojej brilantnosti, aby to bolo niečo viac než len ďalšia miss.

Pozri tiež: Tipy a triky Assassin’s Creed Unity

Prvých päť skladieb, ktoré by ste mali integrovať do svojich rutín Alexa

Prvých päť skladieb, ktoré by ste mali integrovať do svojich rutín Alexa

Amazon oznámil, že teraz môžete integrovať skladby, podcasty a rádio do svojich Alexa rutín, čo z...

Čítaj Viac

Nový nástroj Facebooku ukazuje, ktorí z vašich priateľov šíria falošné správy

Facebook predstavil novú funkciu, ktorá ukazuje, ktorí z vašich priateľov šíria dezinformácie na ...

Čítaj Viac

Prehliadač Google Chrome sa konečne obracia na temnú stranu v prípade počítačov Mac a Windows

Prehliadač Google Chrome sa konečne obracia na temnú stranu v prípade počítačov Mac a Windows

Google pripravuje spustenie tmavého režimu pre verzie webového prehliadača Chrome pre macOS a Win...

Čítaj Viac

insta story