Cross-play Rocket League konečne dorazí na PS4 ako jaskyne Sony
Spoločnosť Sony po dlhej kampani fanúšikov teraz umožňuje na konzole Playstation 4 plnú podporu online hry pre viacerých hráčov medzi hráčmi pre Rocket League.
Po tom, čo minulý rok oznámili, že ustupuje zo svojej zakorenenej pozície, milovaní milovaní titul „stretávanie sa s futbalom“ môže dnes postaviť svoje schopnosti proti priateľom hrajúcim na Xbox One a Nintendo Prepnúť verzie.
Napriek tomu, že spoločnosť Sony umožnila cross-play hry Rocket League na počítači, spoločnosť Sony dlho odolávala tomu, aby sa pripojila k svojim konkurenčným konzolám, ale to sa končí dnes, oznámil vývojár Psyonix.
Súvisiace: Najlepšie hry pre systém PS4 2019
„Je to predovšetkým kvôli vám, našim fanúšikom a našim veľkorysým partnerom vo všetkých systémoch a službách, ktoré to umožnili,“ napísal Jeremy Dunham, viceprezident pre publikovanie v Psyonix v príspevok v blogu v pondelok.
"V mene celého tímu vám ďakujeme za vašu vášeň a vytrvalosť, keď sa naďalej snažíme, aby bola Rocket League čo najlepšou skúsenosťou."
Novo povolená funkcia umožňuje hráčom systému PS4 uzatvárať zápasy s inými hráčmi alebo proti nim vo všetkých online typoch zápasov vrátane neformálnych, konkurenčných a extra režimov. Ak chcete skontrolovať, či je hranie naprieč platformami povolené, môžu hráči vybrať položku Možnosti z tam hlavnej ponuky a skontrolovať, či je na karte Hranie začiarknuté políčko Prehrať krížovú hru.
Rozhodnutie prichádza po tom, čo spoločnosť Sony ustúpila a povolila cross-play na Fortnite, po podobnom odvolaní fanúšikov hry v štýle Battle Royale. Zatiaľ však nie je na palube s krížovou hrou Minecraftu verejne podporované spoločnosťami Nintendo a Microsoft minulý rok.
Ahoj @Xbox, pretože môžeme hrať spolu v @Minecraft teraz si chcel niečo postaviť? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21. júna 2018
Rozhodnutie Rocket League má možno väčšie následky pre budúcnosť hry naprieč platformami, vzhľadom na zlom v odolnosti spoločnosti Sony. Neochota spoločnosti bola založená na konkurenčnej výhode, ktorú získala predajom systému v porovnaní s Xbox One.
Teraz sa zdá, že neexistuje žiadny dôvod, prečo by hráči neboli schopní dosiahnuť nirvánu hrania proti sebe bez ohľadu na hry, ktoré si vyberú, a na systém, ktorý vlastnia.
Tlieskate rozhodnutiu Sony? Dajte nám vedieť @TrustedReviews na Twitteri.