Ako vychádzajú čerstvé detaily, dátum vydania Mass Effect 4 je stále „roky preč“
BioWare zverejnil niekoľko úplne nových informácií o Mass Effect 4 počas špeciálneho panelu na San Diegu Comic-Con.
Tím BioWare predviedol niektoré koncepčné prvky hry, ale uviedol, že všetok videný obsah sa môže meniť a nemusí sa objaviť ani vo finálnej hre.
Producent hier Mike Gamble uviedol, že dátum vydania Mass Effect 4 je ešte stále „roky ďaleko“ opakujúc, čo hovoria ostatní vývojári asi posledný rok o vývoji hry fáza.
Tím však potvrdil, že hra bude iba konzolami novej generácie, teda iba pre Xbox One, PS4 a potenciálne PC, a nie tiež konzoly poslednej generácie.
Zaujímavé je, že BioWare teraz potvrdil, že hlavnou postavou bude človek, ale zatiaľ nie je pripravený komentovať ďalšie hrateľné rasy.
Tím zopakoval, že táto hra nebude mať nič spoločné so Shepardom a bude obsahovať úplne novú hru príbeh, ale nová časová os Mass Effect bude nastavená počas Shepardovho života, aj keď možno v inom galaxia.
Počas prezentácie boli predstavené dva prispôsobiteľné návrhy brnení pre protagonistu hry, v mužskej aj ženskej podobe, vrátane podrobností N7 z predchádzajúcich titulov Mass Effect.
Týmto spôsobom ste mohli vidieť, ako sa niektoré vaše staré obľúbené postavy vracajú ako herné portréty, aj keď by ste možno nevideli Sheparda, ktorý sa nejako vracia.
Mako, šesťkolesové vozidlo použité v prvej hre Mass Effect, sa opäť predstaví v hre Mass Effect 4 (aj keď to tak určite nebude, ako sa bude volať ďalšia hra).
Je to tak kvôli skutočnosti, že budúci Mass Effect sa bude silne zameriavať na prieskum, aj keď bude Mako prepracované a urobené oveľa rýchlejšie.
"Hráme sa s partiou rôznych fyziiek pre Mako." Musíme sa uistiť, že je čo najlepšie reagujúci, “uviedol Gamble. "Za tie roky sme sa naučili jednu alebo dve veci."
Nové Mako bude tiež možné prispôsobiť, pretože BioWare verí, že „ak budete tráviť veľa času na vozidlách na určitých miestach, mali by vás odrážať ako hráča“.
Nakoniec BioWare otvorene ocenil engine EA Games Frostbite 3 používaný pre ďalšiu hru Mass Effect, ako aj Battlefield: Hardline a Dragon Age: Inkvizícia.
"Animačný tím teraz robí veci, o ktorých sa nám predtým ani nemohlo snívať," uviedol Gamble počas panelu.
Táto hra môže tiež stavať na akomsi kooperatívnom multiplayeri pre dejovú líniu, pretože aj keď je konkurenčný multiplayer dôležitý, Gamble uviedol, že „spolupráca je pre nás väčšia“.
Čítaj viac: Red Dead Redemption 2, dátum vydania, novinky a fámy
Cez:Escapist