Prototypy radiča Xbox One zverejnili pachy
Vďaka Dátum vydania konzoly Xbox One teraz len pár dní, Microsoft sa vyjadril ku svojej konzole novej generácie a odhalil čoskoro Ovládač pre Xbox One prototypy vydávali pachy na základe hernej činnosti.
Nový nápad, ktorý nakoniec narazil na hlavu a vôňa sa uvoľnila Xbox One radič bol iba jedným zo spôsobov, ktorým sa výrobca snažil lepšie priblížiť budúcim hráčom herný zážitok novej generácie.
Rovnako ako periférie uvoľňujúce zápach, spoločnosť Microsoft potvrdila, že považovala a prototypovala aj ovládače pre Xbox One integrované dotykové displeje, reproduktory a dokonca aj fotoaparáty a až potom sa konečne pristúpi k menšej úprave oproti tradičnému klasický.
"Mali sme kopu brainstormingov a vyrobili sme stovky modelov," uviedol v nedávnom rozhovore pre Zulfi Alam, generálny manažér príslušenstva pre Xbox. GamesBeat. “
Pri príprave prototypov radiča Xbox One, ktoré vyžarujú vôňu, Alam dodal: „Vyrábali sme malé rôzne rôzne slimáky typy pachov, ktoré môžu skutočne vychádzať z ovládača, ako napríklad, keď ste prechádzali džungľou, cítili by ste vôňu flóra. “
Napriek tomu, že sa Alam pozrel na pridanie projektorov a touchpadu s ozvučením PS4 k ovládaču Xbox One, pripúšťa, že „každá z týchto myšlienok počas testovania padla“. “
Niektoré z týchto prototypov radičov Xbox One, ktoré podrobili dôslednému testovaciemu procesu, boli prevedené, Quintin Morris, Senior Industrial Design spoločnosti Microsoft uviedol: „Počas celého roka sme testovali s viac ako 500 ľuďmi projekt. Všetky vekové kategórie, všetky schopnosti. “
A dodal: „Z [týchto používateľských testov] nakoniec naozaj nedostanete definitívnu odpoveď. Získate všeobecný názor, ktorý vás nasmeruje správnym smerom. Nie je to také čiernobiele, pretože „toto je správna odpoveď na tento atribút.“ Každý atribút testujete, aby ste im porozumeli, ale... v konečnom dôsledku testujete [ako sa všetko spája]. “
Keď odhalil, prečo boli tieto dramatické doplnky nakoniec vyradené, Morris povedal: „Máte skvelý televízor s lepším reproduktorom, ako sme kedy mohli do tohto ovládača vložiť. A dávalo väčší zmysel [nedovoliť hráčom pozerať sa zhora na displej], aby sa pozornosť používateľa udržala na televízore. Naozaj chceme, aby boli ponorení do zážitku, ktorý sa pred nimi deje. “
Čítaj viac:Xbox One vs PS4