Naughty Dog si myslel, že Posledný z nás „pokazí jeho imidž“
Naughty Dog veril Posledný z nás „tankuje“ a „ničí imidž“ vývojového štúdia.
Postapokalyptická hra na prežitie zombie The Last of Us získala množstvo ocenení a bola kúpaná v svetlo žiarivých recenzií a adorácia fanúšikov, nehovoriac o tom, že sa zrodilo veľké rozšírenie a bolo remastrované verzia.
Je preto čudné si myslieť, že vývojár Naughty Dog v jednom okamihu veril, že hra zlyhá a stratí svoju reputáciu.
Rozhovor s Wilom Wheatonom počas rozhovoru za okrúhlym stolom spoločnosti Sony, ako informoval Kotaku„Naughty Dog’s Co-Director Bruce Straley vysvetlil, že aj po dlhom vývoji sa štúdio domnievalo, že hra nebude dobre prijatá.
"Mysleli sme si, že to bude tankovať." Mysleli sme si, že zničíme meno a imidž [Naughty Dog], ktorý bol rok tak srdečne vybudovaný krvou, potom a slzami, “vysvetlil Straley.
Súvisiace: Najlepšie hry pre systém PS4 2015
Nebol to však príbeh ani prostredie, o ktorom sa Naughty Dog domnieval, že je rizikom hry The Last of Us, ale herné mechanizmy.
"Pomyslel som si:" Budeme mať šťastie, že sa doškrábeme s 85 metacritcami. " Len preto, že to nebolo gélové, “dodal hlavný dizajnér Anthony Newman. "Bol to súbor skutočne šťastných zlomov v rozhodovaní o hre, ktoré sme urobili, vďaka čomu všetko zapadlo na svoje miesto a zmenilo sa na zábavnú hru."
Sme len tak radi, že sa tejto hre darilo dobre a že The Last of Us 2 je už vo vývoji.