Tech reviews and news

RIP Satoru Iwata, výkonný riaditeľ hráča

click fraud protection

STANOVISKO: Nick Cowen skúma, ako sa Satoru Iwata zmenil od hráča k výkonnému riaditeľovi hráčov bez toho, aby zabudol na svoje korene.

Pamätám si, že som sa zúčastnil výstavy E3 v roku 2010, roku, keď spoločnosť Nintendo predstavila 3DS a množstvo herných partnerov, ktorých postavila do radu, aby pre ne mohla vyrábať hry. Divadlo Nokia oscilovalo medzi búrlivým potleskom a zbormi „ooohs“ a „aaahs“. Ak ste počúvali zvonku a netušili ste, čo sa deje v divadle, možno ste si mysleli, že účastníci sledujú nejaký cirkusový počin. Svojím spôsobom sme boli ...

Okrem odhalení hardvéru a softvéru a húkania a povzbudzovania fanúšikov a novinárov v divadle si pamätám aj video, ktoré ukončilo konferenciu. Ukázalo sa, že šéf Nintenda Shigeru Miyamoto, šéf USA Reggie Fils-Aime a generálny riaditeľ Nintenda Satoru Iwata utekajú pred obrovskými animovanými horiacimi sudmi, ktoré sa po nich odrážajú z kopca. V tom čase som si pamätal, že som urobil poznámku v tom zmysle, že „Stavím sa, že by ste nikdy nevideli, že by to Don Mattrick alebo Jack Tretton robili“.


Satoru Iwata
Aj keď sa musím priznať, že nie som najväčší fanúšik hier a konzol Nintendo, vždy som sa tešil na brífingy japonskej spoločnosti na E3 a Iwata k tomu patrila. V priemysle, kde korporátne hlavy hovoria v starostlivo vytvorených zvukových bytoch, ktoré ich držia na dosah ruky od masy fanúšikov, ktorí Iwata, ktorý investoval do svojich platforiem a adries IP, pôsobil ako teplejší, priateľskejší a viac na úrovni svojich fanúšikov ako svojich súčasníkov.

Za posledných pár rokov sa tí najlepší mosadzní predstavili na brífingoch Nintendo Direct ako bábky Jima Hensona a minulý rok to vyhrali Fils-Aime a Iwata Super Smash Bros. štýl. Úprimne povedané, Iwata vždy vyzeral, akoby sa bavil viac ako ich konkurenti - a ten zmysel pre zábavu bol okamžite nákazlivý. Je to možno preto, že Iwata bol predovšetkým hráč.

Na rozdiel od jeho predchodcu, pomerne autoritatívneho Hirošiho Yamauchiho, je pozadie Satoru Iwata vo vývoji hier.

Začal v laboratóriu HAL, kde pracoval na franšíze hier Kirby, a aj keď prešiel radami smerom k manažmentu, vždy držal ruku pri programovaní. Možno jedným z dôvodov, pre ktoré bol tak prístupný k hráčom - ako k fanatikom, tak aj k mediálnemu presviedčaniu - je ten, že bol súčasťou ich kmeňa. Iwata možno obsadil jednu z najsilnejších pozícií v hraní, ale keďže vždy vedel povedať ľuďom:

"Na svojej vizitke som prezidentom spoločnosti." Vo svojej mysli som vývojár hier. Ale vo svojom srdci som hráč. “

Pozri tiež: Najlepšie hry Wii U 2015

Satoru Iwata
Iwata mala pohľad na hráčov viac inkluzívny ako väčšina. Jeho stanoveným cieľom bolo priniesť radosť z hrania čo najväčšiemu počtu ľudí - bez ohľadu na to, či si hranie vybrali v ranom veku alebo nie. Na rozdiel od niektorých, ktorí sa pozerajú na to, že „sú hráčmi“ (nech to znamená čert, nech to znamená čokoľvek), že sú súčasťou exkluzívneho klubu, ktorý sa vyhýba cudzincom, Iwata presadil predstavu, že neexistovalo nijaké obmedzenie ani počet ľudí, ktorých by hra mohla prilákať, a neuvedomenie si toho, že si to herný priemysel uvedomoval, sa stalo skutočným hľadá.

 "Keď trávime viac času a peňazí stíhaním úplne rovnakých hráčov, koho nechávame za sebou?" Iwata sa spýtala na GDC v roku 2005. "Vytvárame hry iba jeden pre druhého?" Máte priateľov a členov rodiny, ktorí nehrajú videohry? Prečo nie? “

Tento všetečný výhľad bol predstavený na konzole Wii, konzole, ktorá poslala stratu Nintendo do stratosféry a vytvorila nesmierne populárny - a občas zhubný - subžáner príležitostného hrania. S Wii mohol byť každý hráčom a hoci nemôžete pripísať jeho úspech Iwatovi, bol jeho krédo bolo v podstate rozdelené do bielej konzoly s intuitívnym a ľahko použiteľným pohybovým senzorom ovládacích prvkov. Hrať to mohol každý. Presne tak, ako Iwata chcela.

Pozri tiež: PS4 vs Xbox One

Satoru Iwata
V posledných rokoch - napriek úspechu 3DS - sa šťastie spoločnosti Nintendo trochu prejavilo, ale to neodradilo Iwatino nadšenie.

V dôsledku nevýrazného predaja konzoly Nintendo Wii U Iwata pristúpil k zníženiu platov a nariadil výkonným riaditeľom, aby urobili to isté - zdá sa, že tento krok by považoval za pochybný aj mnoho ďalších generálnych riaditeľov.

Ako sa spravodajský cyklus chrlí, už sa priekopníci v priemysle zamýšľajú nad tým, kto zakročí a nahradí Iwatu, a aký vplyv bude mať jeho absolvovanie na budúce projekty Nintenda, ako napríklad konzola NX v súčasnosti Tvorba.

Takéto špekulácie sa v najlepšom prípade zdajú byť dosť nevkusné, ale v tomto prípade sú úplne bezcitné. Okrem dohľadu nad vývojármi, súvahami a očakávaniami investorov bola Iwata v prvom rade človekom, ktorý venoval veľa svojho života a priniesol do života ostatných toľko zábavy, koľko len mohol. Bude nám chýbať a, súdiac podľa výlevu smútku zo strany hráčov i kolegov, nie sme sami.

Recenzia Toshiba Portege R700

Recenzia Toshiba Portege R700

ProsPovrchová úprava čierneho brúseného kovuNeuveriteľne tenký a ľahkýVynikajúca kvalita stavby3 ...

Čítaj Viac

Recenzia Casio Exilim ZR100

Recenzia Casio Exilim ZR100

ProsMakro zblízka, kvalita ISO 100 - 400, manuálne ovládanieZáporyNeohrabaný systém ponúk, blesk ...

Čítaj Viac

Recenzia monitora 24in NEC MultiSync LCD24WMGX3

Recenzia monitora 24in NEC MultiSync LCD24WMGX3

Kľúčové špecifikácieCena kontroly: 621,58 GBPV júni som preskúmal NEC MultiSync LCD3090WQXi Monit...

Čítaj Viac

insta story