To sa stane, keď sa Star Wars: The Last Jedi dostane retro 16-bitovej premeny
Už ste niekedy premýšľali čo Star Wars: The Last Jedi vyzeralo by to, akoby to bolo zmiešané s a Nintendo SNES? Niet sa čomu čudovať, pretože animátor John Stratman dal novému filmu Star Wars 16-bitovú retro generálnu opravu.
Skôr ako pokračujeme ďalej, zvážte toto a VÝSTRAHA SPOILERA, pretože Stratmanova animácia pretvára záverečné vrcholné bojové scény najnovšieho filmu zo série Star Wars.
S neobyčajnou presnosťou a vernosťou zdrojovému materiálu Stratman naplnil 16-bitový záber filmu The Last Jedi všetkými možnými drobnými detailmi; Napríklad svetelný meč Kylo Ren nie je iba líniou animovaného svetla, ale obsahuje aj priečny kryt jedinečnej zbrane protivníka.
Stratman očividne predvádzal svoje zručnosti v oblasti pixelového umenia, ako aj animačné schopnosti.
Stratman ďalej prispieva k nostalgii 16-bitovej hernej éry. K svojej animácii využíva hudbu typu chiptune a postavy skôr chrlia dialógy ako zvuk.
V deväťdesiatych rokoch sa hráčom v 90. rokoch ponúka množstvo príležitostí na vyvolanie spomienok na chúlenie sa okolo televízorov CRT a SNES. ovládač v ruke sa snaží zvládnuť frustrujúco náročné hry Hviezdnych vojen, ktoré vynikajúco čerpali z pôvodnej trilógie účinok.
Samozrejme, v dnešnej dobe dostávajú hry Hviezdne vojny honosné 3D efekty a využívajú silu Frostbite enginu DICE v prípade Battlefront 2. Stratmanova animácia sa však vracia do jednoduchej doby, keď bolo možné sprostredkovať prekvapivé množstvo detailov s pomerne malým spôsobom grafiky a vykresľovacieho výkonu.
Vo videu nižšie uvidíte, aké účinné môžu byť silné pixelové obrázky a čisté animácie, keď sa aplikujú na neohrabaný „zažitý“ dojem z vesmíru Star Wars.
Súvisiace: Najlepšie a najhoršie hry Hviezdnych vojen
Aké filmy by ste chceli, aby dostali 16-bitové spracovanie? Dajte nám vedieť o našom tempe na Facebooku alebo napíšte na twitter @TrustedReviews.