DirectX 12 odomkne extra výkon z integrovaných GPU
Spoločnosť Microsoft predstavila novú funkciu DirectX 12, ktorá dokáže odomknúť dodatočné napájanie z existujúcich integrovaných grafických procesorov.
Nová funkcia DirectX 12 sa nazýva Multiadapter a dáva vášmu počítaču možnosť čerpať prostriedky z integrovaného GPU základnej dosky popri samostatnej grafickej karte.
„Pred Windows 10 a DirectX 12 zostáva všetok výkonový potenciál druhého GPU nevyužitý,“ uviedol Andrew Yeung z Microsoftu Blog vývojárov DirectX. „[Teraz] vývojári aplikácií môžu používať všetky grafické karty v systéme súčasne.“
„Uvedomili sme si, že väčšina zmiešaných systémov GPU na svete nevyťažila maximum z hardvéru, ktorý mali. Snažili sme sa umožniť paralelné vykonávanie oddeliteľných a súvislých pracovných záťaží na samostatných GPU. “
Súvisiace: DirectX 12 vs Direct X 11 - Čo je nové?
Aj keď výhody produktu Multiadapter majú pomerne rozsiahle zameranie, spoločnosť Microsoft použila na ilustráciu výhod príklad postprocesingu.
„Prakticky každá hra vonku využíva postprocesing, aby bola vaša obľúbená hra vizuálne pôsobivá; ale táto práca po spracovaní nie je zadarmo. Odložením časti práce po spracovaní na druhý GPU sa prvý GPU uvoľní tak, aby sa spustil na nasledujúcom rámci, skôr ako by to bol inak schopný, a zlepšuje tak celkovú rýchlosť snímkovania. “
Toto oznámenie nadväzuje na predchádzajúce fámy, že DirectX môže používateľom umožniť využívať výkon viacerých GPU od rôznych spoločností.
Multiadapter môže znieť podobne, ale zdá sa, že jeho užitočnosť sa rozširuje iba na integrovaný GPU so samostatnou grafickou kartou.