Tech reviews and news

Rýchle nabíjanie: Je mobil tým pravým domovom pre hry Dr. Mario a ďalšie hry pre Nintendo?

click fraud protection

Tento týždeň v programe Fast Charge preskúmame chaotickú históriu aplikácie Mobilné hry Nintendo a či už hroziace Svet Mario má zázračný liek.

Aj keď neberiete ohľad na rôzne tituly Pokémonov, ktoré sa v posledných rokoch dostali na mobilné telefóny, od roku 2016 vytvorila spoločnosť Nintendo sériu pomerne úspešných hier pre smartphony. Ale do tohto bodu to bola hrboľatá cesta.

Od vydania k vydaniu sme zaznamenali rastúcu dôveru spoločnosti v prispôsobovanie najuznávanejších franšízy fungujúce na mobilných zariadeniach, ako aj to, ako sa pohrávala so zákonitými spôsobmi zarábania peňazí prostredníctvom nich hry. Tu je história cesty spoločnosti Nintendo k mobilným zariadeniam.

Mobil robí to, čo Nintendon nie

Rozhodnutie skočiť na mobilné telefóny nebolo pre Nintendo ľahké. Pod vedením vtedajšieho prezidenta Satoru Iwaty sa spoločnosť spočiatku zdvojnásobila pri presadzovaní vlastného hardvéru a vyrábala hry, ktoré hrali na silné stránky jedinečných konzol Nintendo. V rozhovore pre japonské noviny Nikkei v roku 2011 bol Iwata-san dokonca citovaný ako vyhlásenie, že „Nintendo prestane byť Nintendom“, ak začne nalievať zdroje do vývoja mobilných hier.

Napriek tomuto rozhodne tvrdému postoju proti tomu, aby sa meno Nintendo dostalo na inteligentné telefóny, sa čoskoro stalo niekoľko kľúčových vecí. Po prvé, (vtedy nové) Wii U a Nintendo 3DS - domáce a prenosné konzoly svojej doby, jednoducho nedosahovali také výkony, ako si spoločnosť priala.

Do roku 2014 sa tieto ohromujúce údaje o predaji spojili s pokračujúcim nárastom popularity mobilných hier poškodilo ceny akcií spoločnosti Nintendo a prinútilo spoločnosť výrazne znížiť finančné prognózy rozpätie. Zdá sa byť spravodlivé predpokladať, že tieto faktory mali od tej doby priamy vplyv na prístup spoločnosti k vývoju vlastných mobilných hier.

Na nasledujúcej tlačovej konferencii, ktorú Nintendo usporiadalo v Osake v januári toho istého roku, to Iwata-san pripustila „Vzhľadom na rozšírenie inteligentných zariadení prirodzene študujeme, ako je možné inteligentné zariadenia využiť na rozvoj hráča podnikania. Nie je to také jednoduché ako umožniť Mariovi pohybovať sa na smartfóne. “ Ako uvádza Bloomberg.

Skúška ohňom (znak)

Rýchlo dopredu do roku 2016 a s pomocou vývojových partnerov - DeNa, prvého mobilného titulu spoločnosti Nintendo, Miitomo, si našlo cestu na zariadenia so systémom iOS a Android. Ako naznačil Iwata, Nintendo nebolo pripravené jednoducho preniesť niektoré zo svojich klasických titulov na mobilný veľkoobchod a Miitomo bol toho dokonalým príkladom.

Free-to-play sociálna sieť, naplnená podpisom spoločnosti Mii avatarmi, bola zvláštnym úvodným hazardom, ktorý, ako sa neskôr ukázalo, nedokázal hráčov vrátiť. Po prílivu počiatočného záujmu o prvú správnu ponuku mobilných telefónov Nintendo počet hráčov čoskoro klesol a spoločnosť sa rozhodla ukončiť podporu dva roky po uvedení na trh.

Prišli ďalší Super Mario Run (December 2016 pre iOS, marec 2017 pre Android), ktorá je k dispozícii na hranie dodnes. Automatický bežec zmenil takt a namiesto (výhradne) využívania nákupov v aplikácii dorazil ako obmedzená ukážka s plnou hrou uzamknutou za jednorazovou platbou (vo výške $ / £ 9,99), aby ste získali prístup k ďalším úrovniam a Vlastnosti.

Tento tradičnejší platobný model nevyšiel tak dobre, ako zamýšľalo Nintendo, na úplné zážitky z hry kašľa menej ako 10 percent z 200 miliónov silnej hráčskej základne. Výsledkom bolo, že spoločnosť Run (only) v prvom roku podľa analytickej firmy priniesla 56 miliónov dolárov Senzorická veža.

Krok vpred Fire Emblem Heroes nasledujúci rok. Hra nielenže viac rešpektovala svoje tímové RPG korene, ako mala Super Mario Run ako plošinovka, ale aj čistejšie zahŕňala zavedené modely mobilných platieb. Táto hra je free-to-play, ale využíva na to nákupy v aplikácii spojené s položkami a „výdrž“ v hre.

V tej istej správe o senzore Tower sa uvádza, že v prvom roku získal Fire Emblem Heroes plachých 300 miliónov dolárov (295 miliónov dolárov) alebo takmer šesťkrát viac ako v Super Mario Run. Následne sa zdá, že Nintendo sa teraz zaviazalo k tejto konkrétnej štruktúre nákupov svojich aplikácií pre mobilné zariadenia v aplikácii.

Rovnaký vzorec je možné vidieť aj v nasledujúcich mobilných tituloch spoločnosti - Animal Crossing: Pocket Camp a Dragalia Lost; oba vyžadujú pre ďalší postup veľa trpezlivosti hráčov alebo nákupov v hre.

Lekár je v

To všetko nás privádza k dnešku a blížiacemu sa príchodu najnovšieho vstupu do série hlavolamov série Nintendo: Dr. Mario World.

Prečo by mal doktor Mario vďaka celej tejto histórii a množstvu existujúcich mobilných titulov vyčnievať z davu? Séria sa pre jedného zrodila vo svete mobilných, či skôr prenosných hier.

Dr. Mario bola prvá hra Mario, ktorá bola vyvinutá a uvedená na trh súčasne na oboch popredných konzolách Nintendo tej doby; NES (Nintendo Entertainment System) a Game Boy. Preto aj napriek hernej mene, nákupom v aplikáciách a ďalším moderným mobilným tropom zadarmo na hranie, ktorým Nintendo kleslo na vrchol vzorca Dr. Mario, svet Dr. Mario World z roku 2019 má stále potenciál byť považovaný za skutočného a hodnotného účastníka v rámci série.

Ak chcete hrať obhajcu diabla, zdá sa, že táto nová položka viac ako odklonila vzorec Dr. Mario od počiatku série akýkoľvek titul pred ním - čo, ako to demonštrovali Fire Emblem Heroes, by mohlo byť nesprávnym smerom, ktorým sa veci uberať.

Pre jedného hrá Dr. Mario World naruby, kapsle s liekmi plávajú hore a kombinujú sa s vírusmi na vrchole každej úrovne. To je v rozpore s jedným z najuznávanejších prvkov série. Hra sa vždy zobrazuje ako hra prebiehajúca vo fľaštičke s tabletami, pravou stranou nahor.

Keď už hovoríme o úrovniach, úvodné video spoločnosti Nintendo nám tiež umožňuje nahliadnuť do štruktúry postupu Dr. Mario World. Hráte prostredníctvom mapy nadsvetí v štýle Candy Crush s rastúcim počtom vírusov a prekážok na každej úrovni, a nie s nepretržitou račňou obtiažnosti v jednej fáze.

K dispozícii je tiež počet vylepšení, ďalších postáv (máte možnosť hrať ako Dr. Luigi, Dr. Toad, Dr. Peach alebo Dr. Bowser) a nové schopnosti, ktoré sú súčasťou tejto najnovšej verzie titul. Sami od seba sa javia ako inteligentné a zaujímavé nové prvky, ktoré vyvíjajú a rozširujú hrateľnosť k lepšiemu, avšak toľko, čo je zobrazené stojí za nákupom v aplikácii, zatiaľ čo nie je jasné, koľko času priameho hrania by si vyžadoval prístup k rovnakej funkcii bez straty hotovosť.

Dr. Mario má v podstate plné právo získať ošetrenie od spoločnosti Nintendo, ale ako jeden z najvyšších profilov skok, je to tiež dobrý lakmusový papierik o tom, ako bude spoločnosť nakladať s ďalšími známymi titulmi a postavami dopredu.

Nech sa páči, Dr Mario World, ako aj pripravované mobilné hry Mario Kart a Legend of Zelda sa ukážu ako zábavné a pútavé, či už za ne miniete peniaze, alebo nie. V opačnom prípade hrozí, že Nintendo zanechá v ústach horkú príchuť.

Predchádzajúce vydanie rýchleho nabíjania si môžete pozrieť tu - Čo nám môže iOS 13 povedať o iPhone 11 alebo naše ďalšie vydanie zamerané na Nintendo - 5 kľúčových bojísk pre Google Stadia a Nintendo Switch.

Microsoft: Windows Phone 8.1 Denim update, čoskoro uvedený na trh

Microsoft odhalil svoje ďalšie veľké Aktualizácia Windows Phone je takmer pripravený s kódovým oz...

Čítaj Viac

SmartWallet slúži aj ako mobilná nabíjačka

V poslednej dobe sme videli veľa prenosných mobilných nabíjačiek, ktoré sa usilovali o skupinové ...

Čítaj Viac

Remix Mini sa hlási k prvému skutočnému počítaču s Androidom na svete

Android funguje na telefónoch, tabletoch a televízoroch, no vydáva sa za prvý skutočný počítač s ...

Čítaj Viac

insta story