Tech reviews and news

Mobil nezachráni Nintendo: 5 dôvodov, prečo Mario nepôjde na mobil

click fraud protection

Vo svetle nedávnych revízií predpovedí výnosov spoločnosti Nintendo analytici aj nadšenci klesajú sami nad sebou, aby gestikulovali, ako môže Nintendo zmeniť veci. Najobľúbenejšia odpoveď? Choďte na mobil. Vytvárajte verzie aplikácií pre všetky svoje úspešné hry určujúce značku a využívajte výhody úspechu obrovskej nainštalovanej základne mobilných telefónov.

Niektorí analytici dokonca zašli tak ďaleko, že naznačujú, že ísť na mobil je jediná vec, ktorá môže Nintendo zachrániť z budúcnosti veľkých finančných strát a prípadného bankrotu, povedal analytik IDC Spencer Izard the BBC: „Nemyslím si, že sa už môžu tomuto trhu vyhnúť.“

Myslím si, že je to nezmysel. Nintendo sa možno pripravuje na oznamujú drvivú stratu 35 miliárd jenov (205,4 milióna libier), ale mobilita nie je magickým všeliekom na jej pretrvávajúce problémy. Tu je dôvod.

1. Nintendo 3DS je momentálne jeho najsilnejšou devízou

Môže sa stať, že Wii U nedokáže získať trakciu pre spotrebiteľov, ale 3DS a jeho súrodenci Nintendo 3DS XL a nový klin na syr Nintendo 2DS sú naďalej stálymi predajcami spoločnosti Nintendo.

Napriek konkurencii zo strany Xbox One a PS4, bola rodina 3DS najpredávanejší herný systém roku 2013 v UK. Samotný predaj hier 3DS prekročil v roku 2013 16 miliónov a Nintendo nám prisľúbilo viac dobrôt 3DS pre rok 2014.

„Nintendo 3DS je veľmoc s hrami a zážitkami, ktoré priťahujú všetky druhy hráčov,“ uviedol Scott Moffitt, výkonný viceprezident pre predaj a marketing spoločnosti Nintendo America. „V roku 2014 nespomalíme. S pribúdajúcimi hrami s obľúbenými franšízami, ktoré fanúšikovia očakávajú, najlepšie dni Nintendo 3DS ešte len prídu. “

Ak by Nintendo malo vytvárať verzie mobilných aplikácií pre tituly 3DS, vyvrátilo by to potrebu ich existencie. Uvidíte, že predaj handheldových konzol Nintendo klesá a Nintendo si rýchlo vezmete so sebou.

Nintendo 3DS

2. Vďaka cenovým modelom mobilných aplikácií by princezná Peach plakala

Silnou stránkou mobilných hier je ľahko prístupný formát a cenové modely. Aby mohlo Nintendo konkurovať tým, ako je Candy Crush Saga a ostatným, muselo by byť dobre pripravené a pripravené na boj.

Mobilný trh prosperuje z výhodných cien bucketov a agresívnych modelov freemium, ktoré nie sú v súlade s étosom spoločnosti Nintendo a nie sú ľahko použiteľné pre jeho hry. Spoločnosť by musela konkrétne navrhnúť svoje tituly, aby boli skutočne konkurencieschopné - čo by podľa mňa bolo nemožné ich duša, vďaka ktorej sú ľudia tak drahí, a nakoniec zlacnia to najlepšie, čo zostáva pre Nintendo: jeho hry a znakov.

Dokonca aj pri značke, ktorá je taká silná ako Mario alebo Zelda, by problémy s cenami mohli v obchodoch s aplikáciami spôsobiť bombu. Musíte sa iba pozrieť na reakciu spotrebiteľov na nový model freemium uvedený na trh Angry Birds Go príklad toho, ako by si verní zákazníci mohli zapnúť Nintendo, ak urobí nesprávne kroky.

3. Mario a kamaráti nebudú prekladať rýchlo alebo dobre do mobilných zariadení

Remake aplikácií pre konzolové hry skutočne nie sú rýchle ani lacné porty. Ak prehľadávate grafy obchodov s aplikáciami, ťažko nájdete starú hru. Možno tam uvidíte príval portov GTA, ale tieto hry majú grafické aktualizácie vo vysokom rozlíšení, špecializované dotykové ovládania a ich výroba trvala mnoho mesiacov.

Navyše pochybujeme, že hra ako Super Mario Bros 3 alebo Legend of Zelda: Wind Waker by bola na mobilných zariadeniach rovnako príťažlivá, najmä keď tlačidlá na obrazovke menia perspektívu. Môžete namietať opak, ale mýlili ste sa.

Samozrejme, že sú k dispozícii bezdrôtové herné ovládače Bluetooth pre iOS a Android, ako napríklad SteelSeries Stratus, ale tých, ktorí si kúpia takéto položky, bude malá menšina. Ak by Nintendo malo za cieľ túto skupinu hráčov, tak by mu chýbala náhodná väčšina hráčov z tohto počtu v miliónoch, ktorá by s najväčšou pravdepodobnosťou bola hlavným dôvodom vôbec ísť na mobil.

Je zrejmé, že ak by sa Nintendo rozhodlo vyskúšať mobilné hry, muselo by pre túto platformu vytvoriť niečo jedinečné a na mieru. To nie je rýchla oprava, je to vážna investícia v čase na trh, na ktorom Nintendo nemá históriu ani skúsenosti. Myšlienka, že by to spôsobilo okamžitý zásah, je v najlepšom prípade optimistická.

4. Nintendo už má vlastný mobilný obchod zrelý na vývoj

Jednou z vecí, o ktorej nikdy nebudeš pochybovať, je, že Nintendo vyrába skvelé hry. Pri pohľade na úvodnú zostavu pre rok 2013 iba pre Nintendo 3DS, japonský herný gigant priniesol kriticky uznávané úspechy ako Pokemon X&Y, Prechod zvierat: Nový list a Legend of Zelda: A Link Between Worlds medzi mnohými ďalšími.

Vďaka svojim špičkovým hrám Nintendo tak dlho prežilo proti svojim konkurentom a malo by využívať výhody, ktoré už vlastní.

K eShopu Nintendo má prístup ktorýkoľvek vlastník konzoly Nintendo, dokonca aj 40 miliónov majiteľov 3DS. Namiesto toho, aby ho konzola nakvapkala titulmi Virtual Console, mohla by Nintendo naplniť službu stovkami titulov v celom svojom hardvérovom rozsahu od NES po Wii U a všetko medzi tým.

Cena by mohla byť problémom, ale mohla by hráčom otvoriť úplne nový spôsob prístupu k skvelým klasikám a temnejším skvostom. Bolo by určite prospešné, aby Nintendo úplne otvorilo svoj zadný katalóg pre svoju existujúcu základňu používateľov predtým, ako otvorí opevnenú záhradu tým, ktorí nepoužívajú hardvér Nintendo?

Akonáhle bude eShop silný, potom by Nintendo mohlo potenciálne odomknúť bránu pre nových používateľov bez toho, aby bolo potrebné umiestňovať jeho tituly do obchodu Google Play alebo Apple App Store.

Nintendo Wii U

5. Problém predstavuje Wii U, nie softvér

Wii U je skutočným zdrojom problémov Nintendo. Konzola „next-gen“ naďalej utlmuje spotrebiteľov, čo spoločnosť núti znižovať ročné predpovede predaja z dosť optimistických 9 miliónov na iba 2,8 milióna pre finančný rok.

So samotnou konzolou sa vyskytlo niekoľko problémov, ale hlavným problémom je doteraz beznádejný marketing spoločnosti Nintendo. Nintendo musí náležite potlačiť pocit, že ide iba o „upgrade Wii“ a predaj potenciálneho trhu body, ako napríklad funkcie pre rôzne platformy s 3DS, ktoré by mohli zvýšiť predaj softvéru a hardvéru značne.

Nintendo predstavovalo multiplatformový multiplayer pre 3DS s titulom Wii U Monster Hunt 3, tak prečo to neurobiť pre svoje najväčšie vydania? PS4 Remote Play je jedným z Zabíjacie funkcie spoločnosti Sony, takže Nintendo mohlo urobiť to isté pre svoj rad konzol.

Napriek najlepším úmyslom Nintendo bol Wii U bohužiaľ z veľkej časti neúspechom, ktorý sa začal v nesprávnom čase. má relatívne slabú hernú zostavu a trpí nedostatkom reklamy od spoločnosti Nintendo, aby mohla efektívne zdôrazniť svoj jedinečný predaj bodov.

S novými tvárami konkurencie v podobe Xbox One a PS4 sa Nintendo Wii U nemusí nikdy zotaviť, ale silné softvérové ​​portfólio spoločnosti má stále potenciál na to, aby zo zlej situácie vyťažilo maximum. Situáciu mobilné hry pravdepodobne nevyriešia.

Čítaj viac: Nintendo 2DS vs 3DS vs 3DS XL

Apple by mohol vyrábať najväčší iPhone, aký kedy bol

Apple by mohol vyrábať najväčší iPhone, aký kedy bol

Časy zariadení Apple s obmedzeným tvarom sú preč.Apple podľa novej správy pracuje na statnom 5,8-...

Čítaj Viac

Alto's Adventure Review

Alto's Adventure Review

ProsÚžasný vizuálny dizajnHrateľnosť jedným dotykom je skutočne jednoducháCieľ založený na systém...

Čítaj Viac

Tu je prvý oficiálny pohľad na Samsung Galaxy S6

Spoločnosť Samsung konečne pripravila svoje skromné ​​sietnice Galaxy S6 vlajková loď smartfónu.Á...

Čítaj Viac

insta story