Total War: Attila Review
Pros
- Pôsobivé vrstvy hĺbky a zložitosti
- Výpravné bitky
- Dramatický vizuál a temná atmosféra
- Zaujímavá mechanika Hordy
Zápory
- Ťažko sa učiť a skutočne ťažko zvládnuť
- Ohromujúci počet konkurenčných frakcií
Kľúčové špecifikácie
- Cena recenzie: 21,99 GBP
Total War istý čas súperil s Civilizáciou ako najdôležitejšou strategickou sériou pre PC. Od pôvodného Shogunu až po Empire Empire v roku 2009 program Creative Assembly úspešne spojil pôsobivé 3D grafika so vzrušujúcou, taktickou vojnou a prístupným, ale uspokojivým rámcom dobývania a diplomacia. V posledných rokoch však Total War trochu stratil zovretie, stratil mainstreamové publikum a bojoval s problémami s AI, rovnováhou a stabilitou, ktoré rozladili niektorých jeho dlhodobých fanúšikov.
Túto poslednú skupinu by mal lepšie potešiť Total War: Attila. Aj keď je stále, v prvý deň, tu a tam náchylný na podivné zrútenie, je to všeobecne solídna, inteligentne koncipovaná nová kapitola. Trvá novú, menej známu éru - rozpad Rímskej ríše a rozkvet Gótov a Hunov - a oživuje ju, zatiaľ čo sa ťaží pre zaujímavé nové nápady a herné mechanizmy. Ak ste nadšencom hry Total War, ktorí už majú zvládnuté základy, urobí na vás dojem, že to, čo je staré, je také pevné a hrateľné a že to, čo je nové, trochu korení. A všetci ostatní? No a tam sa veci sťažujú.
Attila neotrasie existujúcim vzorcom príliš vážne a opäť rozdelí hrateľnosť medzi ťahový pohyb, akciu a diplomacia na mape Veľkej kampane, ktorá nevyhnutne vedie k taktickým bitkám v reálnom čase, keď vaše sily a nepriateľské sily stret. Stále sa stretnete s tým, ako chováte armády, dobývate osady, staviate zariadenia a skúmate nové veci vylepšenia, zatiaľ čo sa zaoberá obchodom a vzťahmi s konkurenčnými frakciami a snaží sa udržiavať funkčnosť pokladnica. Existuje však niekoľko veľkých nových nápadov, ktoré Attilovi dodávajú nové vrstvy podrobností a vnášajú do hry trochu inú príchuť.
Kľúčovým je mechanik Hordy. Attilovi Huni nie sú typmi ľudí, ktorí by budovali osady, pracovali na svojej obrane a premýšľali o zavedení obchodných ciest alebo o rozširovaní vedomostí. Sú to ľudia, ktorí sa túlajú okolo, útočia na každého, kto sedí stále dosť dlho, pustošia svoje mestá a potom svojich ľudí pijú mečom. Preto naši noví kamaráti, Huni, pôsobia na Horde; druh kombinovaného mobilného osídlenia / armády, ktorý môže prepínať medzi táborovým, útočným a migračným režimom. Rovnako ako armády, aj hordy majú generálov a jednotky, ale ako osady majú zariadenia a vylepšenia.
Pozri tiež: PS4 vs Xbox One
Hra ako Huni transformuje tempo Total War. Už to nie je hra s opatrným rozširovaním, ale taká, kde musíte hrať agresívnejšie, prechádzať sa so zraniteľnými susedmi, drancovať alebo búrať ich mestá a potom prejsť do ďalšieho. Budete musieť táboriť, aby ste znovu postavili svoje armády a vyšplhali sa na technologický strom, ale príliš dlhé sedenie vás prinúti slabý a korisť každej frakcie, ktorá už bola unavená z vášho pytliactva a drancovania (čo bude skoro všetko) ich). A čo viac, Huni nie sú tým, čomu by ste hovorili ekonomická veľmoc. Armáda, ktorá nie je zabíjaná a rabujúca, je iba odtokom chabej ekonomiky Hunov, takže ich musíte držať tam a nos k ich krvavému, krvou posypanému brúsku.
Huni a ich chovanie Hordy tiež ovplyvňujú hru, keď hráte proti nim. Po prvé, nie sú jedinou frakciou, ktorá môže využívať výhody mechaniky Hordy; iné barbarské kmene, ktoré stratia alebo opustia svoje posledné osídlenie, môžu namiesto toho pôsobiť ako horda. A ešte jedna vec, všetky tieto hordy majú anarchický efekt na mape Veľkej kampane a kazia vaše opatrné plány rozširovania nepredvídateľnými nájazdmi a útokmi.
Pozri tiež: Pripravované hry PS4 2015
Okrem toho Attila vnáša do kampane nový aspekt; vnútorná diplomacia. Vaši generáli a úradníci zrazu nie sú iba anonymné hlavy, ale členovia alebo blízki spolupracovníci vládnucej rodiny s vlastnými ambíciami, požiadavkami a hádkami, aby sa usadili. Počas celej hry ich budete udržiavať sladkými - alebo potlačiť ich reptanie - zmesou promócií, manželstiev, príležitostí na zbohatnutie, vyhrážok a atentátov. Navyše vás čakajú ďalšie situácie, v ktorých môžete prejaviť tvrdosť, zhovievavosť alebo vodcovstvo. Udržujte svoju frakciu v poriadku a zvýšite svoje šance na útok prostredníctvom kampane. Povoľte nepokoj a stratíte svoju autoritu a nakoniec aj svoju moc.
Všetky tieto veci sú pôsobivo podrobné a absolútne fascinujúce, zatiaľ čo Attila má svoju osobitú atmosféru, kde sa chaos a neporiadok zdajú byť za každým rohom. Nové prírastky napriek tomu tiež zvyšujú úroveň zložitosti tak hrateľnosti, ako aj rozhrania - a Total War na začiatku nemal zložitosť. Aby sme boli spravodliví, Creative Assembly k tomu nebolo slepé. Je vytvorená pútavá prologická kampaň, ktorá vám predstaví hlavné koncepty a ovládacie prvky, obe staré a nové, zatiaľ čo v počiatočných fázach hlavnej fázy získate rady a kontextovo citlivú pomoc kampaň. Attila je dokonca taký láskavý, aby vám pripomenul, že ste pri pokuse o kliknutie na Ukončiť odbočku nechali dôležité úlohy nezrušené.
Pozri tiež: Pripravované hry pre Xbox One 2015
Napriek všetkému úsiliu vývojára je tu strašne veľa tanierov, ktoré sa tu stále točia, a je skutočne ťažké sledovať vaše pohyby, nepriateľské hnutia, vnútorné ruiny, vonkajšia diplomacia, obchod, ekonomika, zdroje, modernizácie, technický výskum a nábor, bez toho, aby jeden alebo viac z nich upustilo a prestávka. Hranie Attily vás niekedy môže nechať v akejsi miernej panike, ako keby ste absolvovali veľkú skúšku z predmetu, kde ste preskočili polovicu lekcií, a potom ste pre ňu neboli správne prepracovaní. Aj keď pomoc existuje, musíte si uvedomiť, kde je - a že ju potrebujete.
Nepomáha ani dobová neznámosť a tribalizmus. Zahrajte si Empire, Rome 2, Medieval 2 alebo Napoleona a pravdepodobne máte približnú predstavu o tom, kto sú hlavné frakcie a aké sú ich silné stránky. S Attilom, poznáte svojich Ostrogótov od svojich Vizigótov? Vaše Gepidy od vašich Bastarnian od vašich Roxolanian od vašich Alanov? Určite sa toho veľa naučíte, ale s 56 rôznymi frakciami na mape kampane získavate príliš veľa dobrej veci? Keď počkáte niekoľko minút, kým sa všetky ostatné frakcie dostanú na rad, a potom vás napadnú Sclaveniani, pretože ste nevenovali dostatočnú pozornosť, mohla by ste byť ospravedlnená.
Pozri tiež: Najlepšie hry 2015
Všetko je to o niečo jednoduchšie na bojisku, ktoré je stále tam, kde sa séria cíti ako doma. Nepriateľská AI je inteligentná a vedie uspokojivý boj. Existuje niekoľko fantastických jednotiek, s ktorými sa dá hrať, a stimulácia sa zdá byť o niečo rýchlejšia a pohyb flexibilnejší a organickejší. Niektoré problémy s hľadaním cesty zostávajú, najmä v obliehacích situáciách, ale všeobecne je ľahké vytvoriť stratégiu otvorenia a potom ju prispôsobiť podľa toho, ako sa veci neustále vyvíjajú.
Bitky sú tiež napínavé, s niektorými z najlepších jazdných akcií, aké sme zo série videli, a vynikajúcim využitím šírenia ohňa a poveternostných vplyvov. Stále sa môžete sústrediť na bojovanie nastavením vlastných bitiek alebo hraním historických rekonštrukcií, ktoré sú k dispozícii skutočný pocit úspechu pri riadení náročných zásahov, s maximálnymi stratami na strane nepriateľa a minimálnymi stratami tvoj.
Pozri tiež: Tipy a triky pre systém PS4
A aj keď mapa kampane vyzerá skvele, s niektorými nádhernými detailmi, vďaka ktorým vyzerá a pôsobí viac ako virtuálny herný plán, v bojoch vyzerá Attila rovnako dobre. Zatiaľ čo boj zblízka medzi zatvrdenými vojakmi má stále nešťastnú podobnosť s beznádejnou rvačkou na ihrisku, stále existuje niečo epické o sledovaní náporu jazdnej formácie do masy kopijníkov alebo lukostrelcov strieľajúcich salvy šípov zo stien bašty pod delostrelectvom oheň.
Nakoniec sa Attila cíti ako Total War na uspokojenie základných fanúšikov, a naozaj na tom nie je nič zlé. Niektorí hráči reptajú, že je to príliš zložité, alebo že základná mechanika nie je správne vysvetlená - a nebudú sa mýliť - ale iní sa budú vo výzve a v celej tejto hĺbke blysnúť. Ak máte čas, odhodlanie a odhodlanie, jedná sa nepochybne o najlepšiu Total War za posledných pár rokov. Len si uvedomte, že na tom budete musieť pracovať. Nie je to hra, ktorú zvládnete alebo z ktorej ihneď získate veľa.
Verdikt
Attila dodáva Total War nové vrstvy hĺbky a zložitosti a jeho temná, chaotická atmosféra robí skvelú prácu, ktorá vdýchne život jednému z najproblematickejších období Európy. Problém je v tom, že všetka táto hĺbka a zložitosť z nej môžu urobiť veľmi náročnú a - spočiatku - nevďačnú hru. Pokračujte v tom a vďaka epickým bitkám a náročnému režimu kampaní sa oplatí vytrvať. Celkovo to pre fanúšikov pripadá ako jedno, ale je to naozaj taká strašná vec?