Tech reviews and news

Total War: Attila Review

click fraud protection

Pros

  • Pôsobivé vrstvy hĺbky a zložitosti
  • Výpravné bitky
  • Dramatický vizuál a temná atmosféra
  • Zaujímavá mechanika Hordy

Zápory

  • Ťažko sa učiť a skutočne ťažko zvládnuť
  • Ohromujúci počet konkurenčných frakcií

Kľúčové špecifikácie

  • Cena recenzie: 21,99 GBP
K dispozícii na PC, Mac
Total War istý čas súperil s Civilizáciou ako najdôležitejšou strategickou sériou pre PC. Od pôvodného Shogunu až po Empire Empire v roku 2009 program Creative Assembly úspešne spojil pôsobivé 3D grafika so vzrušujúcou, taktickou vojnou a prístupným, ale uspokojivým rámcom dobývania a diplomacia. V posledných rokoch však Total War trochu stratil zovretie, stratil mainstreamové publikum a bojoval s problémami s AI, rovnováhou a stabilitou, ktoré rozladili niektorých jeho dlhodobých fanúšikov.

Túto poslednú skupinu by mal lepšie potešiť Total War: Attila. Aj keď je stále, v prvý deň, tu a tam náchylný na podivné zrútenie, je to všeobecne solídna, inteligentne koncipovaná nová kapitola. Trvá novú, menej známu éru - rozpad Rímskej ríše a rozkvet Gótov a Hunov - a oživuje ju, zatiaľ čo sa ťaží pre zaujímavé nové nápady a herné mechanizmy. Ak ste nadšencom hry Total War, ktorí už majú zvládnuté základy, urobí na vás dojem, že to, čo je staré, je také pevné a hrateľné a že to, čo je nové, trochu korení. A všetci ostatní? No a tam sa veci sťažujú.

Total War: Attila

Attila neotrasie existujúcim vzorcom príliš vážne a opäť rozdelí hrateľnosť medzi ťahový pohyb, akciu a diplomacia na mape Veľkej kampane, ktorá nevyhnutne vedie k taktickým bitkám v reálnom čase, keď vaše sily a nepriateľské sily stret. Stále sa stretnete s tým, ako chováte armády, dobývate osady, staviate zariadenia a skúmate nové veci vylepšenia, zatiaľ čo sa zaoberá obchodom a vzťahmi s konkurenčnými frakciami a snaží sa udržiavať funkčnosť pokladnica. Existuje však niekoľko veľkých nových nápadov, ktoré Attilovi dodávajú nové vrstvy podrobností a vnášajú do hry trochu inú príchuť.

Kľúčovým je mechanik Hordy. Attilovi Huni nie sú typmi ľudí, ktorí by budovali osady, pracovali na svojej obrane a premýšľali o zavedení obchodných ciest alebo o rozširovaní vedomostí. Sú to ľudia, ktorí sa túlajú okolo, útočia na každého, kto sedí stále dosť dlho, pustošia svoje mestá a potom svojich ľudí pijú mečom. Preto naši noví kamaráti, Huni, pôsobia na Horde; druh kombinovaného mobilného osídlenia / armády, ktorý môže prepínať medzi táborovým, útočným a migračným režimom. Rovnako ako armády, aj hordy majú generálov a jednotky, ale ako osady majú zariadenia a vylepšenia.

Pozri tiež: PS4 vs Xbox One

Total War: Attila

Hra ako Huni transformuje tempo Total War. Už to nie je hra s opatrným rozširovaním, ale taká, kde musíte hrať agresívnejšie, prechádzať sa so zraniteľnými susedmi, drancovať alebo búrať ich mestá a potom prejsť do ďalšieho. Budete musieť táboriť, aby ste znovu postavili svoje armády a vyšplhali sa na technologický strom, ale príliš dlhé sedenie vás prinúti slabý a korisť každej frakcie, ktorá už bola unavená z vášho pytliactva a drancovania (čo bude skoro všetko) ich). A čo viac, Huni nie sú tým, čomu by ste hovorili ekonomická veľmoc. Armáda, ktorá nie je zabíjaná a rabujúca, je iba odtokom chabej ekonomiky Hunov, takže ich musíte držať tam a nos k ich krvavému, krvou posypanému brúsku.

Huni a ich chovanie Hordy tiež ovplyvňujú hru, keď hráte proti nim. Po prvé, nie sú jedinou frakciou, ktorá môže využívať výhody mechaniky Hordy; iné barbarské kmene, ktoré stratia alebo opustia svoje posledné osídlenie, môžu namiesto toho pôsobiť ako horda. A ešte jedna vec, všetky tieto hordy majú anarchický efekt na mape Veľkej kampane a kazia vaše opatrné plány rozširovania nepredvídateľnými nájazdmi a útokmi.

Pozri tiež: Pripravované hry PS4 2015

Total War: Attila

Okrem toho Attila vnáša do kampane nový aspekt; vnútorná diplomacia. Vaši generáli a úradníci zrazu nie sú iba anonymné hlavy, ale členovia alebo blízki spolupracovníci vládnucej rodiny s vlastnými ambíciami, požiadavkami a hádkami, aby sa usadili. Počas celej hry ich budete udržiavať sladkými - alebo potlačiť ich reptanie - zmesou promócií, manželstiev, príležitostí na zbohatnutie, vyhrážok a atentátov. Navyše vás čakajú ďalšie situácie, v ktorých môžete prejaviť tvrdosť, zhovievavosť alebo vodcovstvo. Udržujte svoju frakciu v poriadku a zvýšite svoje šance na útok prostredníctvom kampane. Povoľte nepokoj a stratíte svoju autoritu a nakoniec aj svoju moc.

Všetky tieto veci sú pôsobivo podrobné a absolútne fascinujúce, zatiaľ čo Attila má svoju osobitú atmosféru, kde sa chaos a neporiadok zdajú byť za každým rohom. Nové prírastky napriek tomu tiež zvyšujú úroveň zložitosti tak hrateľnosti, ako aj rozhrania - a Total War na začiatku nemal zložitosť. Aby sme boli spravodliví, Creative Assembly k tomu nebolo slepé. Je vytvorená pútavá prologická kampaň, ktorá vám predstaví hlavné koncepty a ovládacie prvky, obe staré a nové, zatiaľ čo v počiatočných fázach hlavnej fázy získate rady a kontextovo citlivú pomoc kampaň. Attila je dokonca taký láskavý, aby vám pripomenul, že ste pri pokuse o kliknutie na Ukončiť odbočku nechali dôležité úlohy nezrušené.

Pozri tiež: Pripravované hry pre Xbox One 2015

Total War: Attila

Napriek všetkému úsiliu vývojára je tu strašne veľa tanierov, ktoré sa tu stále točia, a je skutočne ťažké sledovať vaše pohyby, nepriateľské hnutia, vnútorné ruiny, vonkajšia diplomacia, obchod, ekonomika, zdroje, modernizácie, technický výskum a nábor, bez toho, aby jeden alebo viac z nich upustilo a prestávka. Hranie Attily vás niekedy môže nechať v akejsi miernej panike, ako keby ste absolvovali veľkú skúšku z predmetu, kde ste preskočili polovicu lekcií, a potom ste pre ňu neboli správne prepracovaní. Aj keď pomoc existuje, musíte si uvedomiť, kde je - a že ju potrebujete.

Nepomáha ani dobová neznámosť a tribalizmus. Zahrajte si Empire, Rome 2, Medieval 2 alebo Napoleona a pravdepodobne máte približnú predstavu o tom, kto sú hlavné frakcie a aké sú ich silné stránky. S Attilom, poznáte svojich Ostrogótov od svojich Vizigótov? Vaše Gepidy od vašich Bastarnian od vašich Roxolanian od vašich Alanov? Určite sa toho veľa naučíte, ale s 56 rôznymi frakciami na mape kampane získavate príliš veľa dobrej veci? Keď počkáte niekoľko minút, kým sa všetky ostatné frakcie dostanú na rad, a potom vás napadnú Sclaveniani, pretože ste nevenovali dostatočnú pozornosť, mohla by ste byť ospravedlnená.

Pozri tiež: Najlepšie hry 2015

Total War: Attila

Všetko je to o niečo jednoduchšie na bojisku, ktoré je stále tam, kde sa séria cíti ako doma. Nepriateľská AI je inteligentná a vedie uspokojivý boj. Existuje niekoľko fantastických jednotiek, s ktorými sa dá hrať, a stimulácia sa zdá byť o niečo rýchlejšia a pohyb flexibilnejší a organickejší. Niektoré problémy s hľadaním cesty zostávajú, najmä v obliehacích situáciách, ale všeobecne je ľahké vytvoriť stratégiu otvorenia a potom ju prispôsobiť podľa toho, ako sa veci neustále vyvíjajú.

Bitky sú tiež napínavé, s niektorými z najlepších jazdných akcií, aké sme zo série videli, a vynikajúcim využitím šírenia ohňa a poveternostných vplyvov. Stále sa môžete sústrediť na bojovanie nastavením vlastných bitiek alebo hraním historických rekonštrukcií, ktoré sú k dispozícii skutočný pocit úspechu pri riadení náročných zásahov, s maximálnymi stratami na strane nepriateľa a minimálnymi stratami tvoj.

Pozri tiež: Tipy a triky pre systém PS4

Total War: Attila

A aj keď mapa kampane vyzerá skvele, s niektorými nádhernými detailmi, vďaka ktorým vyzerá a pôsobí viac ako virtuálny herný plán, v bojoch vyzerá Attila rovnako dobre. Zatiaľ čo boj zblízka medzi zatvrdenými vojakmi má stále nešťastnú podobnosť s beznádejnou rvačkou na ihrisku, stále existuje niečo epické o sledovaní náporu jazdnej formácie do masy kopijníkov alebo lukostrelcov strieľajúcich salvy šípov zo stien bašty pod delostrelectvom oheň.

Nakoniec sa Attila cíti ako Total War na uspokojenie základných fanúšikov, a naozaj na tom nie je nič zlé. Niektorí hráči reptajú, že je to príliš zložité, alebo že základná mechanika nie je správne vysvetlená - a nebudú sa mýliť - ale iní sa budú vo výzve a v celej tejto hĺbke blysnúť. Ak máte čas, odhodlanie a odhodlanie, jedná sa nepochybne o najlepšiu Total War za posledných pár rokov. Len si uvedomte, že na tom budete musieť pracovať. Nie je to hra, ktorú zvládnete alebo z ktorej ihneď získate veľa.

Verdikt
Attila dodáva Total War nové vrstvy hĺbky a zložitosti a jeho temná, chaotická atmosféra robí skvelú prácu, ktorá vdýchne život jednému z najproblematickejších období Európy. Problém je v tom, že všetka táto hĺbka a zložitosť z nej môžu urobiť veľmi náročnú a - spočiatku - nevďačnú hru. Pokračujte v tom a vďaka epickým bitkám a náročnému režimu kampaní sa oplatí vytrvať. Celkovo to pre fanúšikov pripadá ako jedno, ale je to naozaj taká strašná vec?

Štyri mestá vo Veľkej Británii dostanú zelenú pre autá bez vodičov

Automobily bez vodičov prídu do štyroch miest po celom Blighty v rámci prvých testov autonómnej t...

Čítaj Viac

Recenzia Samsung Series 9 NP900X3D

Recenzia Samsung Series 9 NP900X3D

SekcieStrana 1Recenzia Samsung Series 9 NP900X3DStrana 2Recenzia obrazovky, klávesnice a touchpad...

Čítaj Viac

Plány herných ovládačov pre iOS 7 potvrdené spoločnosťou Apple v partnerstve so spoločnosťami Logitech a Moga

Plány herných ovládačov pre iOS 7 potvrdené spoločnosťou Apple v partnerstve so spoločnosťami Logitech a Moga

Spoločnosť Apple potvrdila, že vydá licencované herné ovládače iOS 7 prostredníctvom spoločností ...

Čítaj Viac

insta story