Intel Core i3-6100 - Pregled meril
Oddelki
- Stran 1Pregled Intel Core i3-6100
- Stran 2Pregled meril uspešnosti
- 3. stranPregled uspešnosti in razsodbe
Nastavitev preizkusa aplikacije
Za preizkušanje zmogljivosti procesorjev Skylake sem Intel Core i3-6100 (ki ga zagotavlja Overclockers UK) povezal z matično ploščo Asus Z-170-A, ki je plošča srednjega razreda in stane približno 115 funtov. Ima dober splošen izbor funkcij, vključno z veliko možnostmi overclockinga, zaradi česar je idealen partner za splošni pregled.
Sodeloval sem z 8 GB para (2 x 4 GB) Corsair Vengeance LPX DDR4 RAM-a, ocenjenega na 2666 MHz. Uporabil sem tudi Corsair CX500M, 500W napajalnika, čeprav je vredno omeniti, da napajanja ni treba nadgrajevati, če vaš sistem že podpira nedavni vrhunski Intel procesorji. Za grafiko sem zaklenil in naložil Sapphire Radeon R9 290X.
Testiral sem proti Intelovemu Core i5-6400, pa tudi njegovim najpomembnejšim čipom Skylake Intel Core i5-6600K in Core i7-6700K. Navedel sem tudi podatke iz starejšega nižjega cenovnega čipa, Core i3-4330. Ta Haswellov čip je samo dvojedrni, čeprav podpira hipertokov in deluje na 3,5 GHz. To predstavlja dobro referenčno točko za primerjavo manj zmogljivega in izrazito cenejšega procesorja s temi zgornji deli.
![Intel Core i3-6100 Intel Core i3-6100](/f/6f750c1547588474f3486cbd99b65038.jpg)
Merila uspešnosti
Cinebench R15
Cinebench je standardni preskus CPU na več platformah, ki hitro in natančno preizkuša enojedrno in večjedrno / večnitno zmogljivost. Prosto je na voljo za prenos.
Core i3-6100 večjedrni: 402cb
Jedro jedro i3-6100: 156cb
Geekbench 3
Ta večplastna aplikacija se lahko uporablja za primerjavo zmogljivosti vseh vrst naprav in je dober merilnik večjedrne in enojedrne hitrosti.
Core i3-6100 večjedrni: 8.757
Jedro jedro i3-6100: 4.119
Primerjalno merilo Dolphin Emulator
Emulator delfinov se uporablja za igranje iger Wii in GameCube na osebnem računalniku. Je povsem odvisen od CPU-ja, zato ga nekatere igre lahko zelo obdavčijo. Je tudi enonitni, zato je dober test skupne enožilne hitrosti.
Core i3-6100: 400ms
Mozilla Kraken
Primerjalno merilo Mozilla Kraken je primerjalno merilo Javascript, ki temelji na spletnem brskalniku in je odličen test, kako se CPU spopada s sodobnimi delovnimi obremenitvami brskalnika. To je še en test z enim navojem.
Core i3-6100: 911,1 ms
Ročna zavora
Ročna zavora je odprtokodni program za prekodiranje videa, ki je postal standardni način za hitro in enostavno pretvorite video datoteke iz ene oblike v drugo - idealno za hitro stiskanje videoposnetka za ogled na vašem računalniku telefon. Njegovi algoritmi stiskanja so večnitni, zato je idealen večnitni test v resničnem svetu. 619MB 720p MKV video datoteko pretvorim v h.264 MP4 in čas, koliko časa traja.
Core i3-6100: 6:48
WPrime
Ta referenčna vrednost uporablja matematične formule za testiranje procesorja, hkrati pa zagotavlja 100% njegove obdelave v preizkus je vključena moč - priročen za prikaz, kako se žetoni z različnimi števili jeder spopadajo s težkimi delovne obremenitve. Obstajata dva testa - eden, ki uporablja 32 niti, in en, ki uporablja 1024 niti -, pri čemer je slednji veliko zahtevnejši od prvega.
Core i3-6100 32M: 12.998s
Core i3-6100 1024M: 408.371s
![Intel Core i3-6100 Intel Core i3-6100](/f/801c6b1b0ce66790ce60f96cdf872ec6.jpg)
Nastavitev preizkusa iger
Ko gre za uporabo najnovejših čipov Skylake za igre na srečo, sem preizkusil tako integrirano grafiko kot tudi njeno delovanje zgolj kot CPU v partnerstvu z vrhunsko grafično kartico. Za slednjo sem uporabil Sapphire Vapor-X R9 290, kar je kartica, ki je dovolj hitra, da zagotovi, da ni ozko grlo na testih za igre višjega razreda.
Za integrirani grafični test pri 1920 x 1080 (1080p), vendar nastavite podrobnosti iger na srednje. Medtem sem za vrhunski test uporabil isto ločljivost, a detajle potisnil do maksimuma. Čeprav bi ločljivost lahko potisnil višje, sem hotel ustvariti scenarij, v katerem obstaja razumna možnost CPU, vendar je še vedno nekoliko reprezentativen, kako bi nekateri uporabniki uporabili tako vrhunsko grafično kartico.
Battlefield 4
Battlefield 4 lahko zelo obremeni CPU v igrah za več igralcev. Vendar je zelo težko dosledno preizkušati v okolju za več igralcev, zato namesto tega posnamem frekvenco igre med odsekom igre z enim igralcem na tirnicah. Čeprav gre za scenarij, ki je večinoma omejen z GPU-jem, vendar vidim nekaj odstopanj v frekvencah diskretne kartice. Poleg tega je odličen preizkus za integrirano grafiko, saj je Battlefield 4 ravno takšna igra, v katero bi se lahko vsake toliko časa spustil bolj naključni igralec.
Diskretna, ultra, 1.920 x 1.080: 76,71 sličic na sekundo
Integrirano, srednje, 1.920 x 1.080: 18,6 sličic na sekundo
Bioshock Infinite
Bioshock Infinite je preprosto ena mojih najljubših iger za enega igralca v zadnjem času in predstavlja dobro povprečje trenutnih obremenitev iger za osebne računalnike. Njegov zelo velik potencial hitrosti slik z grafičnimi karticami daje še jasnejši prikaz razlike v zmogljivosti med diskretno kartico in integrirano grafiko.
Diskretna, zelo visoka, 1.920 x 1.080: 158,8 sličic na sekundo
Integrirano, srednje, 1.920 x 1.080: 19,29 sličic na sekundo