Zakaj bi moral vaš naslednji monitor imeti AMD FreeSync
Ko je Nvidia predstavila G-Sync, svojo tehnologijo monitorja za glajenje okvirjev, nas je pred 18 meseci precej presenetilo, kolikšno razliko je vplival na občutek gladkosti pri igranju iger. Tudi če bi vaša grafična kartica lahko oddajala le 40 sličic na sekundo, imate še vedno gladko, izjemno igralno izkušnjo.
Vendar je pri G-Sync obstajala in je še vedno težava: v monitorje je treba vgraditi povsem nov krmilnik Nvidia, kar omejuje uporabo tehnologije in dražje monitorje, poleg tega pa morate seveda imeti grafiko Nvidia kartica. In tu pride AMD-jev FreeSync.
FreeSync, razvit kot neposreden odziv na G-Sync, je alternativni način za dosego istega rezultata: imeti monitor, ki se odziva na hitrost sličic grafične kartice, namesto da bi bil določen na recimo 60 Hz ali 75Hz.
POGLEJ TUDI: Vrhunska tehnologija s CES 2015
28-palčni 60 Hz zaslon 4K s tehnologijo FreeSync podjetja Samsung
Tako privlačen je, da za razliko od G-Sync FreeSync od proizvajalcev monitorjev ne zahteva dodatne strojne opreme. Kot rezultat tega je AMD lahko objavil 11 novih monitorjev, ki uporabljajo tehnologijo FreeSync, čeprav se je pravkar začela tukaj na
CES 2015. Medtem je še vedno razmeroma malo monitorjev G-Sync, čeprav že nekaj časa, saj modul G-Sync zahteva licenčnino in je sicer precej omejen pri svojih zmožnostih.FreeSync dejansko uporablja standardni ukaz prilagodljive sinhronizacije, ki je del standarda DisplayPort (da, te tehnologije delujejo samo čez DisplayPort) in kot tak je teoretično možno, da ga podpirajo številni obstoječi monitorji preprosto z uporabo nove vdelane programske opreme na monitorju. krmilnik.
Za tiste, ki ne poznajo, je prednost teh tehnologij v tem, da odpravljajo (znotraj določenih meja) dva najbolj moteča grafična problema pri igranju na računalniku.
Prvo je trganje, pri katerem monitor prej ne čaka na povsem nov okvir z grafične kartice posodabljanje zaslona, tako da se na istem okvirju prikaže več slik in ustvari stopničasti ali raztrgan videz slike.
Trganje je mogoče odpraviti z vklopom V-Sync, ki prisili monitor, da počaka na popoln nov okvir, preden posodobi svojo sliko. Težava je v tem, da če mora počakati več časa, kot je potrebno, da se monitor osveži - tj. 10 ms za 60Hz monitor, to ustvari sekundarni problem, kjer dvakrat prikaže isto sliko. Posledica tega je učinek, ki se imenuje jecljanje.
Cilj G-Sync in FreeSync je to rešiti tako, da osvežitev monitorja privežete na grafično kartico, tako da, če lahko v igri dosežete le približno 40 sličic na sekundo, bo monitor v bistvu deloval samo pri 40 Hz.
Vendar obstajajo nekatere omejitve. Za začetek učinek deluje le v določenih obsegih sličic: prenizek (pod 30 sličicami na sekundo) in hitrost sličic je tako počasna, da je izkušnja še vedno zelo slaba, medtem ko na drugem koncu očitno deluje le do največje hitrosti sličic vašega monitorja, tako da, če se počutite omejeni s svojim 60Hz monitorjem, se G-Sync in FreeSync ne bosta spremenila to. Kljub temu, da AMD-jeva rešitev teoretično ne zahteva malo nove strojne opreme, je verjetno proizvajalci monitorjev bodo izdali novo vdelano programsko opremo za obstoječe monitorje, zato boste morali kupiti novo eno.
BenQ-ov 27-palčni 144Hz QHD zaslon
Verjetno boste morali kupiti tudi novo grafično kartico, saj je oddajanje signala prilagodljive sinhronizacije podprto samo na najnovejših grafičnih karticah ali APU-jih AMD, Intel in Nvidia pa še nista vgrajena.
Ker pa je FreeSync odprti standard, ki ga lahko uporablja kateri koli proizvajalec krmilnikov monitorjev, obstaja velika verjetnost, da bo kmalu postal standard, ne glede na to, katero grafično kartico ali monitor kupite.
Celotna paleta monitorjev FreeSync bo prišla v naslednjih nekaj mesecih in že vključuje 4k, izjemno široke in proračunske modele, kot so BenQ, LG in Samsung.