Tech reviews and news

Halo 3: Pregled ODST

click fraud protection

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 29,73 £

Najverjetneje je poznavanje vesolja tisto, zaradi česar je igranje Halo 3: ODST tako sprva neprijetna izkušnja. Kajti kljub domačnosti - vem, če izločim, da bo Brute najprej godrnjal kar pobegnil -, gre za povsem drugačno igro.

Kronološko je ODST nastavljen med dogodki v Halo 2 in Halo 3, in če ste spremljevalec krovne zgodbe, boste nedvomno cenili prikimavanja in sklicevanja na dogodke drugih iger. Eden od teh pride, ko se spustite na površje Zemlje in ugotovite, da se vaš strok, ki je poslan, spiralno ustavlja po poti, ko je ladja Covenant vstopila v Slipspace. Ni presenetljivo, da zaradi tega postanete nekoliko slabši zaradi obrabe in pojasnjuje stanje v Novi Mombasi, ko ste budni.


Ker je bil nekaj ur hladen, je bil vzdevek najnovejši dodatek k svoji ekipi, novinec (znan (le s tem imenom), se je nekoliko ločil od soigralcev, ki jih mora najti. To pomeni potepanje po samotnih ulicah Nove Mombase, ki je preplavljena s silami zaveze. Mesto ima nadvse temen in zatirajoč občutek, ki daje občutek, da ni vse v redu.


Kot rezultat tega, čeprav bi bil že ves, da bi z Master Chiefom pod mojim nadzorom pristopil k teku in streljanju, sem se tokrat nagnil k temu, da se izogibam konfliktom, kjer koli je to mogoče. K sreči je veliko prevrnjenih vozil in, ja, visoke stene v prsih da se pokrijete, ko vam ne preostane drugega, kot da se borite.

Drug razlog, da prilagodite svoj bojni slog, je predstavljen že na začetku igre. Če se spustite z višine na tla, boste začeli duhati in puhati, vrstica na vrhu zaslona (ali vizir, če želite) pa bo poudarila končno naravo vašega zdravja.


Za razliko od Master Chief-a, ki bi se lahko močno razbijal z nobeno pritožbo, ima novinec majhno količino ščita, ki ga lahko opeče, preden ga bodo nadaljnji zadetki pojedli njegovo zdravje. Na tej točki boste morali iz dveh razlogov najti zdravstveni paket. Prvič, nizka temperatura je slaba - očitno. Drugič, zame bolj pritisnjen, boste izpostavljeni nadležnemu pisku neprekinjeno dokler se ne pozdraviš. Po nekaj minutah je to zelo, zelo frustrirajuće, kar je verjetno namerno.

Kljub strahu pred izgubo zdravja, ker ga imate nekaj akumulatorske ščitne točke, ki jih je treba obrabiti, preden vaše zdravje doseže zadetek, lahko uporabite enako zmanjkalo, raztovorite nekaj krogov, raco spet pokrivalna tehnika, ki je delovala z Master Chiefom - samo ne poskušajte priteči do Chieftain-a z gravitacijskim kladivom in se vključiti v roko v roki ukrepanje. To je res sramota, saj to pomeni, da če ste previdni (in ne igrate Legendaryja) težave) zdravstveni paketi so redko potrebni, če sploh kdaj, kar zanika eno največjih sprememb v tem Halo-u prejšnji naslovi.

Namesto tega strelivo postane najdragocenejše blago. Seveda vedno obstaja veliko sovražnega orožja, ki ga lahko poberejo premagani sovražniki, vendar se ne pritrdite na nobeno določeno orožje, saj obstaja verjetnost, da ga boste zavrgli v nekaj minutah. To je sicer manjša pritožba, ker je navsezadnje boj v Halo 3: ODST tako sijajen, kot je bil v prejšnjih treh Halosih (vsi vemo Halo vojne v resnici ne šteje).


To, da je zabava sovražnikov Covenant z mitraljezi, laserskimi puškami in raketostrelci zabavno, ne bi smelo presenetiti. Toda pri ODST je resnično pomembno, kaj se je spremenilo. Večina igre poteka skozi vizir novinca, tava po temnih, razpoloženih ulicah Nove Mombase, vaša naloga je raziskati zadnje znane lokacije članov vaše ekipe. Zanimivo je, da čeprav sta prvi dve točki poti, do katerih morate navigirati, fiksni, se lahko štirih drugih lotite v poljubnem vrstnem redu po vaši izbiri.

To je podoben koncept Wolfenstein - minus nacisti - in vse je lepo in prav, ampak spet je to odprtost. Bungie celo prizna, da obstaja vrstni red, ki je v smislu zgodbe "smiseln", kar menda dobim, če se držim privzetih nastavitev, ker se mi je zaplet zdel smiseln. Na noben način ne kritiziram koncepta uporabe Nove Mombase kot sveta vozlišč, škoda je, da Bungie ni vrstni red, v katerem se lotevate različnih poti, nekaj šteje - saj je videti, kot da je na pol končano ideja.

Vsaj lokacij članov vaše ekipe vam ni treba najti povsem sami. Kot glavni poveljnik je imel Cortano za spremljevalko, ima novinec umetno inteligenco za vodenje, čeprav na bolj subtilen način. Novo Mombaso upravlja umetna inteligenca (navdihujoče imenovana Superintendant, razred umetne inteligence, ki je), ki pa čeprav ne more Če komunicirate neposredno z vami, boste našli namige na objektivnih lokacijah, tako da prevzamete nadzor nad oznakami za obvoz na ravni ulice in drugimi takšnimi računalniki prikaže.

Drugi, verjetno bolj uporaben način, da se dotaknete okolice, je sistem VISR vaše obleke ODST. To ne samo poveča raven svetlobe in močno izboljša vašo vidljivost glede na to, kako temno je ponoči v New Mombasi, temveč tudi orisuje neposredno okolico. Sovražniki so označeni z rdečo, prijazne enote pa z zeleno.


Tretji oris, rumen, je rezerviran za stransko iskanje. Po New Mombasi so pikani nizi zvočnih dnevnikov. Ti vam dovolijo zgodbo o eni od prebivalk mesta, Sadie, katere oče je slučajno namestil podprogram poklical Vergila v nadrejenem v Novi Mombasi, zadolžen za zaščito svoje hčere in po možnosti razložitev njene pripravljenosti pomagati Novinec. Iskanje vseh teh dnevnikov ponuja poleg podrobnosti zgodbe tudi zanimivo stransko korist, katere podrobnosti ne bom pokvaril. Druge igre bi se lahko naučile na primeru Bungieja tukaj (gledam vas Assassins Creed s svojimi neumnimi, nesmiselnimi zastavami).

Žal, kot ste morda pričakovali, vas člani moštva ne čakajo, da vas sprejmejo nazaj v ekipo z vročo skodelico Joeja. Namesto tega boste našli nekaj dokazov o njihovi prisotnosti, najsi gre za čelado ali ostrostrelsko puško, vendar ne veste, kje je njen nekdanji lastnik. Vsaj morate domnevati, da novinec nima pojma, a na srečo niste tako omejeni. Preiskava teh artefaktov vas bo vrnila v preteklost, v dnevni del igre, ki ga boste igrali v oklepni obleki enega od ostalih članov ekipe Rookie's.


Prav ti segmenti resnično blestijo, predvsem zato, ker se predvajani liki lažje identificirajo. Za razliko od novinca, ki vseskozi ostaja brez imen, brez obraza in brez glasu - pregovorno tihi protagonist - imajo člani njegove ekipe veliko osebnosti. Najbolj opazni so "Buck", "Dutch" in "Mickey" ali Nathan Fillion, Alan Baldwin in Alan Tudyk, saj jih ljubitelji Firefly morda poznajo. O liku Dare je očitno glasovala Tricia Helfer iz slave Battlestar Galactica, a kot je všeč samo Andyju ta serija (in mislim na svetu, ne samo v pisarni) ni pomembna (izjavite sovražne komentarje oboževalcev BSG - ed).

Popolnoma je mogoče zaključiti akcijo ODST-a, tudi na Legendary, v enem dnevu, če ga imate absolutno nič drugega storiti ali to ubesediti v nekaj urah, zlahka manj kot osem, če sploh imate kaj malega spretnosti. To samo po sebi morda ni videti dovolj dobro in ODST je bil prvotno mišljen kot razširitveni paket in ne samostojna igra. Tudi ime daje naravo igre - opazite, da je Halo 3: ODST, ne Halo: ODST. Kljub temu gre za dovolj zanimivo in zabavno izkušnjo, da se vožnja (in stroški) splača. Toda to ni nujna utemeljitev, saj Halo 3: ODST vsebuje ne le zgodbo o samskem igralcu (in zadrugi).

V primeru ODST sta dejansko dva diska. Na istem DVD-ju kot kampanja je Halov odgovor na način Horde v Gears of War 2. Osnovno načelo ostaja nespremenjeno, boj za valom za valom postopoma zaostrenih sovražnih sil. Vendar za razliko od Horde Firefight nima končne igre, zaradi katere je vaš edini cilj neizogibna smrt vas in soigralcev ter zbiranje čim več točk.


Vsi člani vaše ekipe si delijo sedem življenj, od tega jih lahko do štiri, vsakih 2000 doseženih točk pa se odklenejo z dodatnimi življenji. Kot nadaljnji zasuk so zaveze, s katerimi se soočate v vsakem krogu, določene naključno, zato je težko biti posebej pripravljen in raznolik kombinacije lobanj se lahko naključno aktivirajo, ko napredujete iz kroga v krog, poleg lobanje Tough Luck, ki je vedno vklopljen.

To je točno takšno hitro, grozljivo in adrenalinsko igranje, ki ga Halo odlikuje in mi je nadvse všeč. Če gre za uspeh načina Horde, mislim, da je varno domnevati, da bo Firefight videl a veliko časa igranja v naslednjih mesecih - če le od mene!


Na drugem DVD-ju je celoten del igralca Halo 3 za več igralcev, vključno z vsemi trenutno objavljenimi paketi zemljevidov, ki omogočajo dostop do že uspešna spletna skupnost in daje igralcem smeti, kot sem jaz, prepotreben priliv novih igralcev s podobno stopnjo usposobljenosti za plačilo proti.


Če ste tako kot jaz že pridobili vse pakete zemljevidov Halo 3, boste morda nekoliko zmedeni, ko jih boste morali znova kupiti. Iskreno povedano, ni tako velika stvar in če to pomeni več igralcev, potem sem vse za. Že dolgo je izšlo Halo 3, zato težko trdite, da ste zapravili svoje MS točke. Poleg tega je, kot sem že namignil, ODST-u še veliko več, da upraviči svoje stroške.

Sodba


Halo 3: ODST je morda ponekod nekoliko napačen, vendar v bistvu prinaša točno tisto, kar obljublja: enako briljantno igranje Halo, ki ga vsi poznamo in imamo radi, vendar z drugačne perspektive. Bili bi jezni, če bi zamudili takšno odličnost.

Lastnosti

Žanr Strelec prve osebe
Igralec (i) 4
Spletni multiplayer S spletnim več igralcem
IPad Pro - Pregled zvočnikov in zmogljivosti

IPad Pro - Pregled zvočnikov in zmogljivosti

OddelkiStran 1Pregled iPad Pro (2015)Stran 2Pregled zaslona in svinčnika3. stranZvočniki in pregl...

Preberi Več

Super Mario 3D World Review

Super Mario 3D World Review

PrednostiVesela HD grafikaDomiselno oblikovanje ravniSuper multiplayerTakoj dostopen, a globokSla...

Preberi Več

insta story