Tech reviews and news

Kronike Assassin's Creed: Kitajska revija

click fraud protection

Prednosti

  • Mehka prikrita mehanika
  • Odlična orodja in nabor za raziskovanje
  • Izrazit ročno poslikan umetniški slog
  • Dobro urejen in zahteven z močno ponovitvijo

Slabosti

  • Manjka vzdušja
  • Kratek v velikih trenutkih 'vau'

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 7,99 £

Na voljo na Xbox One (pregledano), PS4, PC
Izdvojena serija je običajno ena od treh stvari. Včasih je to (A) način, kako prinesti franšizo na nove platforme, kjer običajna igra morda ne bo primerna. Včasih je to (B) način, kako razširiti možnosti serije, tako da preizkusite različne zgodbe in sloge iger glede na velikost. Včasih je to (C) samo hitra vaja za pridobivanje gotovine, molzenje baze oboževalcev za nekaj dodatnih funtov, medtem ko ekipa lošči naslednji obrok. Uganete, katera velja za novo epizodno odcepitev Assassin's Creed?

Zakaj, ti cinični kup! V tem primeru je to odgovor B. Medtem ko bi vas na posnetkih zaslona morda razmišljali o "poceni retro platformerju z lepo stilizirano umetnino", Assassin's Creed Chronicles: Kitajska dejansko opravi impresivno delo, ko je sprejela osnove Assassin's Creed in jih spodbudila, da delujejo v 2D igra. Po potrebi je kratek, natančen in racionaliziran, vendar je verodostojen tako kot razširitev vesolja izmeničnega toka kot pametna prizadevanja za prikrivanje.

Ta uvodna salva popelje sago nazaj v leto 1526 in na Kitajsko po zadnjem preostalem atentatorju na Kitajce bratstvo, Shao Jun (oboževalci se je morda spomnijo iz kratkega filma Assassin’s Creed: Embers, ta zgodba pa se nadaljuje na od tam). Shao Jun se vrne iz Evrope, da bi našel bratovščino, ki jo je uničila templjarska skupina Tigrov, ki v mračnih letih dinastije Ming grozi, da bo prevladovala na Kitajskem. Naša junakinja si vzame maščevanje za svoj red, ubije Tigre in konča njihove hudičeve načrte.
Kronike Assassin's Creed: Kitajska
Igra se v 2D s 3D elementi, a čeprav ima platforme, plezanje in skakanje, bi oklevali, da bi Assassin's Creed Chronicles: Chronicles opisali kot igro 2D platforme. Razlog je v tem, da vključuje presenetljivo število funkcij in mehanike iger, ki bi jih pričakovali videti v "pravilnem" Assassin's Creedu, ki deluje le v okviru linearne 2D zasnove.

Igra na mehak način nežno napaja mehaniko. Zgodaj tečete, skačete, plezate in vlečete prikrite umore, nato pa stražarje odvrnete s pikado in petardami, ki povzročajo hrup. Kmalu se igra prikrade v nekaj gladke mehanike skrivanja v senci, z bonusom, da lahko s trzanjem palice in pritiskom na gumb hitro preklopite z enega temnega vrata na drugega. Od tam se skrijemo v grmičevje, prikrademo se okoli stolpcev, visečemo s stropa s pomočjo puščice, drsnih napadov in - tistega starega priljubljenega AC - se pomešamo z gnečo. Tudi plezanje po stolpih, sinhronizacija za vnašanje informacij o zemljevidu in klasični preskok vere dobijo pogled. Zdi se, da se je razvojna skupina pri Climaxu resnično potrudila Assassins’s Creed, poišče, kaj bi lahko delovalo v 2D, nato doda nove poteze in pripomočke za zapolnitev stvari ven. Ta prizadevanja so se obrestovala.

Skoraj vse deluje. Nedavni Assassin’s Creeds so včasih izgubili stik s skrivnostnimi / prehodnimi koreninami serije. Ne tukaj. Zdi se, da kombinacija 2D predstavitve in pametne mehanike osredotočata spet na skrivnost in nekaj zelo zadovoljujočega je, če izvlečete verigo potez, ki vas bodo vodile skozi naslednji del ravni. Najprej opazujete stražarje in njihove stožce, da opazijo vaše priložnosti, nato pa se prikradete skozi, preletavanje iz skrivališča v skrivališče, pospeševanje stene in skok v senco, ko je hrbet obrnjen. Morda boste izkoristili priložnosti za prikrite umore ali pa celo izkoristili priložnostne sovražnike v obračunu iz oči v oči, ampak to je predvsem igra hitrega, inteligentnega in odločnega premikanja od A do B, nato pa ubijanja C.

Poglej tudi: PS4 proti Xbox One

Kronike Assassin's Creed: Kitajska
Igra spodbuja prikrito, ne puščajte sledi, vendar vas ne kaznuje preveč, če gre kaj narobe. Če opazite vas ali truplo, bodo stražarji v stanju pripravljenosti, vendar se časovnik dokaj hitro ponastavi in ​​vas zasledujejo le stražarji, ki so lahko dosegljivi, ne tisti nad ali spodaj. Vzpostavljen je tudi osnovni sistem tesnega boja, skupaj s hitrimi napadi, težkimi napadi, bloki in če vas ne obkroži ali premaga samostrelni ogenj, imate možnost za zmago skozi. Na koncu vsakega odseka ste nagrajeni z oceno za enega od treh igralnih stilov - senca, morilec in prepirač - tako da ste nagrajeni tudi, ko se stvari grozno spremenijo, pod pogojem, da se prebijete nedotaknjena.

To ne bo vedno lahko. Kronike: Kitajska je lahko zahtevna, še posebej, ko se akcija segreje z več stražarji, bolj zapleteno patruljo vzorci, hrupna tla in več groženj, ki opozarjajo na sovražnike - psi čuvaji, zvonci vetra in hrupne ptice vam lahko pokvarijo prikradanje. Obstajajo razdelki, ki zahtevajo malo poskusov in napak ali kjer si lahko večkrat prizadevate priti skozi, toda rešitev - ali samo ena izmed več rešitev - vas vedno strmi v obraz. To je zahtevna igra, ne da bi bila moteča, in ob neuspehu skoraj takoj zaženete (ali poslušate, Krvno?)

Tudi raznolikost je, saj so začetne ječe odstopile ladjedelnicam, trdnjavam in provincialnim mestom, vsaka pa ima nove izzive in nevarnosti. Vseskozi se 3D elementi uporabljajo za potiskanje v akcijo in iz nje, z nosilci in sponkami, ki vas vodijo iz ene 2D ravnine v drugo, in stene, ki jih lahko prilagodite, obrnjene proti kameri. Lepo je predstavljen z umetnostjo na osnovi kitajskih črnil in akvarelov, ki ustvarja svet, kjer je mehko sive in testeninske kulise se umaknejo črno-rdečemu odtenku oblek Shao Jun ali brizganju cvetov kri. Ubisoft je obljubil tri igre s tremi značilnimi umetniškimi slogi. Vsekakor se dobro začenja.

Poglej tudi: Xbox One proti Xbox 360

Kronike Assassin's Creed: Kitajska
Pravzaprav je najslabše, kar lahko rečem o Chronicles: Kitajska je, da smo ves čas, ki smo ga uživali v njenem gladkem prikritem igranju, zaradi njegovih čudovitih vizualnih videzov, njegovega dobro oblikovanega nivojskega dizajna se nam je včasih zdelo čudno nezanimivo in - še huje - nenavadno primanjkuje vzdušje. Shao Jun je intriganten protagonist, vendar ne tako dovršen kot Ezio Auditore ali Edward Kenway ali celo Aveline de Grandpré iz skupine AC Liberation. Enako velja za njen boj s Tigri in precej splošnimi grdimi Tigri. Igre Assassins Creed so že od nekdaj kar najbolje izkoristile zgodbo in dogajanje. Kronike: Kitajska na obeh nekoliko pada. Še več, za vse tisto, v čemer smo uživali iz minute v minuto, smo kar naprej čakali na kakšen 'vau' trenutek; kakšno briljantno scenografijo ali bleščečo sekvenco, ki ni nikoli prišla.

To je rahlo razočaranje, a brez katastrofe. Če Chronicles: Kitajska nikoli ne doseže veličine, potem je vsaj dosledno dobra. Niti je prekratka niti ne presega svoje dobrodošlice, vrednost ponovitve pa je v sekundarnih misijah in načinu New Game Plus. Vsaj to je soliden začetek serije Kronike, z dvema obema, ki bosta nastopila v enem, v Indiji in v Rusiji, pa obstaja upanje, da bi lahko naslednji dvignil lestvico.

Sodba

Assassins Creed Chronicles: Kitajska naredi impresivno nalogo, da prevzame izročila in jedro mehanike serije ter jih naredi, da delujejo v 2D igri. Je gladek, hiter in zabaven, z nekaj čudovite stilizirane umetnosti, manjka pa mu le malo čarovnije, da ga iz dobrega spin-offa spremenimo v odličnega.

Pregled robustnega DECT telefona Panasonic KX-TG6481ET

Pregled robustnega DECT telefona Panasonic KX-TG6481ET

RazsodbaKljučne specifikacijeCena pregleda: 54,99 £Moram priznati, da sem se počutil razočarano. ...

Preberi Več

Gyration Air Mouse Elite Review

Gyration Air Mouse Elite Review

SodbaKljučne specifikacijePregledna cena: 90,00 €Proizvajalci so si prizadevali zadovoljiti poseb...

Preberi Več

Sony VAIO serija E (VPC-EA1S1E/P)

Sony VAIO serija E (VPC-EA1S1E/P)

SodbaPrednostiKakovosten zaslonVelikodušna ločljivostZelo dobra tipkovnicaSlabostiOmejena slediln...

Preberi Več

insta story