Tech reviews and news

XCOM: Pregled ekipe Chimera

click fraud protection

Sodba

XCOM: Chimera Squad naredi dovolj, da bo ljubitelje franšize zabaval, medtem ko čakajo na XCOM 3, toda moteči hrošči in nepomirljivi elementi upravljanja časa bodo novince v žanru odvrnili.

Prednosti

  • Privlačna zasedba likov
  • Elegantna znanstvenofantastična krimi zgodba
  • Mehanika kršitev doda napetost klasični formuli XCOM
  • Dovolj strategije za zabavo oboževalcev

Slabosti

  • Ponavljajoče se misije
  • Nekaj ​​mehanike z vozički

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 16,99 £
  • Platforme: PC
  • Žanr: Strategija
  • Razvijalec: Firaxis Games
  • Datum izdaje: izide zdaj
Zadnji tedni so bili odlični za ljubitelje strategij, z velikimi imeni, kot so Taktike Gears in zdaj XCOM: Chimera Squad, ki ponuja zelo različne oblike prevzema formule.

Za tiste, ki ne vedo, je XCOM: Chimera Squad najnovejša strateška izkušnja Firaxis Games. Predstavlja se kot nadaljevanje XCOM 2: War of the Chosen in je na prvi pogled videti razmeroma podobno, saj ponuja postopno, taktično igranje, pomešano s strateškimi elementi gradnje osnov.

Toda kljub svojemu soimenjaku se Chimera Squad nekoliko odmakne od tradicionalne formule franšize, zaradi česar se počuti kot hibrid

Rainbow Six Siege in XCOM 2: Vojna izbranih.

Pripoved se začne takoj po dogodkih Vojne izbrancev. Toda za razliko od drugih vnosov v serijo, sami ne nadzorujete XCOM-a. Namesto tega prevzamete poveljstvo Chimera Squad - nove enote, sestavljene iz strokovnjakov iz XCOM-a, starih odpornih celic in zdaj neopranih adventnih vojakov ter napadalcev iz prejšnjih iger.

Povedano laično to pomeni, da namesto poveljevanja globalnim odpornim silam v Chimera Squad nadzorujete a specialna SWAT ekipa, ki je zadolžena za zaščito novega miru med ljudmi, tujci in hibridi v izmišljenem Mesto 31.

Sorodno: Najboljše strateške igre

Spremembe se pri tem ne ustavijo. Če skočite v uvodno vadnico, boste takoj videli, da je Chimera Squad, čeprav prihaja iz istega rodu, zelo drugačna zver v primerjavi z XCOM. Za začetek so naloge zdaj veliko, veliko krajše in razdeljene na samostojne odseke, vsakega od njih pa deli nov mehanik "preboja".

Kršitve so nov način za vaše agente, da začnejo srečanja s sovražnimi enotami. Omogoča vam postavitev članov ekipe ob določena vstopna mesta, od katerih ima vsaka vrsto prednosti ali slabosti. Če na primer vstopite v skladišče skozi stransko okno, boste morda dobili boljše izhodišče, če pa je močno gledal, obstaja večje tveganje, da vas bo sovražnik videl in vrnil ogenj, ko boste vstopili vanj, kot če greste skozi hrbet vrata.

Člane ekipe lahko dodelite na več točk kršitve. Kasneje v igri lahko vlagate tudi v orodja po meri, kot so stroški kršitve, ključne kartice in posebni oklep, ki vam omogočajo, da izkoristite sicer nedostopne vstopne točke. Sem spadajo stvari, kot so prezračevalni jaški ali zaklenjena vrata.

Sorodno:Pregled Intel Core i9-10900K

Ko je enkrat nastavljen, začnete srečanje in vidite, kako vaši agenti počasi pospešijo območje. Kot dodatna ugodnost dobi vsak agent ob vstopu brezplačno akcijo. Na začetku je to omejeno na streljanje s sovražnikom ali pokrivanje. Toda kasneje, ko se vaši agenti dvignejo, dobite priložnost, da med kršitvijo uporabite bolj specifična znanja. Sem spadajo stvari, kot je uporaba zaščitenega lika za postavitev zidu, zaščita agentov za njim ali uporaba telekineze psihičnega nezemljana, s katerim se pokritega sovražnika potegne iz zavetja.

Element preboja je eden bolj pozitivnih popravkov formule XCOM, saj dodaja novo plast napetosti in strategije za vsako fazo misije, zaradi česar se morate v vsako srečanje odpraviti omejeno intel.

To je v veliki meri odvisno od ene od drugih velikih sprememb v igri: nadzorujete junake. Za razliko od preteklih iger XCOM ima vsak agent, ki mu ukažete, ime, preteklost in poseben razred po meri, skupaj z edinstvenimi znanji in opremo. Na primer, botra je šokantna vojska, ki ima šibko puško in ima agresivne spretnosti. Verge je medtem psihični tujec z motečimi spretnostmi, ki zmotijo ​​um, ki lahko omamlja ali celo nadzoruje sovražne vojake.

Sorodno: Najboljše računalniške igre

Če junaka postavite na napačno mesto v verigi preloma, lahko to povzroči katastrofalne posledice, ki spremenijo celoten tok srečanja. To sem se naučil že zgodaj, ko sem poslal svojega junaka zdravnika spredaj, le da jo je med prodorom sovražni ogenj raztrgal, zaradi česar sem moral ponovno začeti srečanje. Če sem se naučil iz svoje napake, sem jo zamenjal za Cherub, nekdanjega adventnega hibrida, ki je ščitil energijo, in vstopno točko je lahko napadel brez začetne škode.

Od tam pa spremembe postanejo nekoliko bolj maritimne in bodo bodisi razveselile ali motile obstoječe oboževalce XCOM. Srečanja so veliko krajša od običajnih ravni XCOM. Ne glede na to, kako daleč greste v zgodbi, misije trajajo največ 15–20 minut in vidite, kako se premaknete z enega majhnega peskovnika na drugega majhnega peskovnika.

Cilji misije, ki vključujejo čiščenje območja, dodajanje ciljev reševanja talcev in ugrabitve in zagrabe nekaj raznolikosti, vendar dejstvu ni mogoče zaobiti, čez nekaj časa se začnejo malo dobivati samey.

Osredotočenost na junake tudi naredi igro dokaj odpuščajočo v primerjavi z običajnim XCOM. Pripoved ekipe Chimera Squad pomeni, da bo smrt katerega koli člana ekipe končala igro, zaradi česar boste morali misijo znova zagnati. Ni možnosti, da nadaljujete z zmanjšano zasedbo.

Edina slaba stran je, da če bodo padli, bodo z misijo zapustili brazgotino. To je negativen učinek, ki bo znižal njihovo statistiko, dokler jih ne zdravite v domači bazi Chimera Squad. Dejstvo, da jih obravnavajo, jih že več misij izvleče iz akcije, vendar spodbuja sovraštvo k prevzemanju škode, vendar se po običajno brutalnih standardih XCOM kljub vsemu zdi nenavadno lahko.

Sorodno: Pregled Sakura Wars

Moja edina resna pritožba glede misij je, da je odstotek naključnih primerov ekipe Chimera v najboljšem primeru še vedno moteč. Prepogosto boste imeli sovražnika na očeh z 90-odstotno možnostjo zadetka, to je nekako imelo srečo Ircev in se bo izognil vsem štirim napadom vaše ekipe, le da bo nato v enem zadetku s čudno kritiko sreče spustil svoj zgrbljeni tank zadeti. To lahko privede do nekaterih zelo frustrirajočih izkušenj, pri katerih se vam zdi, da vas žuželke, ne sovražni vojaki, bijejo.

Za razliko od XCOM preiskava ekipe Chimera Squad poteka v devetih okrožjih mesta 31, ne pa po vsem svetu. Prav tako ni raziskovanja. Edina znana lastnost je, da je vaša naloga, tako kot običajni XCOM, zagotoviti, da panika ne doseže določene ravni v vsaki coni. Če vrstica anarhije na zemljevidu mesta preseže, je za vašo akcijo konec.

V mestu znižate anarhijo in paniko z izpolnjevanjem nalog ali jim pošiljate sekundarne "taktične enote". Taktične enote delujejo podobno kot sateliti XCOM 2. So enote za samodejno paniko, ki jih je mogoče dodeliti določenim območjem in jih uporabiti za znižanje stopnje anarhije v tej regiji in zbiranje virov vsak teden v igri.

Glavna bistvo kampanje je, da si prizadevate odstraniti tri nevarne skupine, ki naj bi bile odgovorne za napade na mesto. To se naredi tako, da se med različnimi misijami zbirajo podatki, da se odkrije njihov vodja / načrti in ustavijo.

Sorodno: PlayStation 5 proti Xbox Series X

V nasprotju s tradicionalnim XCOM ne morete zgraditi ali prilagoditi prostorov baze. A dovolj je globine in svobode, da lahko stvari dobijo bistveno bolj strateški občutek kot večina taktičnih strelcev.

V bazi dobite osnovno trgovino, vadbeni objekt, vojašnico (garderobo), delavnico in center za očala. Namen vojašnice, trgovine in delavnice je sam po sebi opisen. Tam lahko preverite status članov svoje ekipe, jih promovirate, da odklenejo nova znanja in uredijo svoje naloge pred nalogo. Trgovina vam omogoča nakup predmetov, medtem ko delavnica deluje kot vaše raziskovalno-razvojno središče in vam omogoča, da pripravite raziskovalne projekte, da odklenete boljšo opremo in predmete za svoje čete.

Spec Ops so mini misije, kamor lahko pošljete nerazporejene člane ekipe. Vzamejo si določen čas in vas nagradijo z elerijem, informacijami in dolarji, valutami, s katerimi ste kupili ali nadgradili ekipo Chimera Squad.

Objekt za vadbo in specifikacije so nekoliko drugačni. Vadilnica ima dva namena. Prvi omogoča "treniranje" enega od članov vaše ekipe. Zaradi tega določen čas niso na voljo za misije, vendar se vrnejo z izboljšano osnovno statistiko. Drugi vam omogoča, da zacelite njihove brazgotine.

Sorodno:Pregled Intel Core i5-10600K

Mehanik je zanimiv, saj je kot pri vseh igrah XCOM čas ključna stvar, ki je nimate. Veliko vprašanje je torej, če več dni izpustite enega izmed svojih najljubših junakov iz akcije, če vodite specifikacijo ali trening. To še posebej velja, ker zaklenjena drevesa spretnosti pomenijo, da nekateri člani ekipe Chimera Squad delajo Bolje skupaj kot drugi, zato bo izguba enega od vaših najljubših likov povzročila določene naloge težje.

Ne morete samo novačiti več vojakov. Če preveč članov ekipe odstranite iz akcije in na vozilo APC ne morete priti štiri, potem ne boste mogli izvajati misij. Slabo načrtovanje vas lahko za nekaj dni pusti v tej situaciji, kar povzroči dvig anarhije v mestu.

Dejstvo, da se novi člani ekipe zaposlijo le na določenih točkah zgodbe in vas sili, da nepovratno izbirate med tremi različnimi liki, je še en razlog za napetost. Izberite tistega z neprimernimi veščinami za vaš način igranja in se boste borili.

Ta mehanik je edina stvar, ki igri doda vrednost ponovitve, saj ne boste mogli preizkusiti vseh junakov v enem predvajanju. Čeprav se misije ponavljajo, ne vidim veliko ljudi, ki bi si prizadevali, da bi skozi celotno kampanjo šli več kot enkrat ali dvakrat.

Sorodno: Vse, kar vemo o Xbox Series X

Zunaj tega dinamika nabiranja misij v igri uspe ohraniti enak tehten element odločanja v glavni seriji XCOM.

Ker dirkate proti uri, je izbira misij, ki jih želite izvesti, pomembna: izginotje območja panike pri stroški preganjanja vodstva vodje frakcije lahko imajo kratkoročne koristi, vendar vas puščajo odprte za "temno srečanje" linija. To so modifikatorji, ki se pojavijo, če preiskave predolgo pustite nedotaknjene, zaradi česar so nekatere misije težje.

Ali bi morali kupiti XCOM: Chimera Squad?

Navijači XCOM bodo v Chimera Squadu našli veliko radi. Odstranjeni zgodbi usmerjeni igralec uspe ohraniti dovolj strateškega poudarka, da ostane zabaven. Zgodba je tudi dovolj privlačna, da vas zabava vsaj eno predvajanje.

Stalne težave s števcem odstotkov zadetkov in neusmiljeno mehaniko upravljanja s časom lahko postanejo preveč zastrašujoče za ljudi, ki ne poznajo žanra. Novince bo bolje odjaviti Taktike Gears, ki je veliko bolj prijazna vstopna točka.

Kako uporabiti novo funkcijo Apple TV Color Balance za izboljšanje slike

Kako uporabiti novo funkcijo Apple TV Color Balance za izboljšanje slike

Ko je Apple napovedal popolnoma novo Apple TV 4K model na svojem dogodku Spring Forward je razkri...

Preberi Več

Apple TV Plus in Disney Plus rešujeta dober televizor pred Netflixovimi popivanji

Apple TV Plus in Disney Plus rešujeta dober televizor pred Netflixovimi popivanji

Disney Plus in Apple TV Plus televizijo predstavljata tako, kot mora biti. Chris Smith pojasnjuje...

Preberi Več

Kako poslušati Spotify v svojem Facebook News Feed

Ste se naveličali premikanja med Spotifyjem in Facebookom za poslušanje glasbe? Spotify je predst...

Preberi Več

insta story