Mike Bithell pravi, da je Sony veliko izkoristil za podporo indie iger
Mike Bithell je pohvalil Sony za podporo indie iger, hkrati pa poudaril, da Sony veliko izkoristi s to podporo.
Z PS4 še eno leto na trgu, ima konzola v svoji trgovini PlayStation obilo iger. To je delno tudi zato, ker je Sony zelo glasno podpiral indie igre in jih hitro postavil na najnovejšo konzolo.
Medtem ko Bithell iz Thomas Thomas Alone slave meni, da je to odlična novica za indie razvijalce, je poudaril tudi, da Sony ne gre za enostranski dogovor.
»Mislim, da deluje za [Sony].
Bithelova naslednja igra Volume prihaja ekskluzivno za PS4 nekaj časa leta 2015 in je le ena izmed iger, ki poudarja Sonyjevo podporo indie sceni. Za pokušino tistih, ki so že na voljo na PS4, si oglejte Don’t Starve, The Road Not Taken in HoHoKum.
»Verjetno bo povečanje glasnosti na PlayStation Sony stalo enako kot zavihek vrstice na zabavi Killzone. Glede obsega proizvodnje ni niti na njihovem radarju, vendar to pomeni, da dobijo veliko igre, dobijo veliko vidljivosti, so kul, ker pomagajo indiejem in to je dobra volja no. "
Seveda je tudi Bithell hitro pohvalil Sony. Bil je tako navdušen, da se je Sony hotel vključiti v Volume, predvsem zaradi samega navdušenja podjetja nad igrami na splošno.
“Ljudje, ki se pri Sonyju odločajo, so resnično štreberski oboževalci iger in resnično čudovito. To so samo piflarji, ki so uspeli doseči položaj moči. Zabavno je, da so se le kul ljudje lotili teh služb, kjer lahko pomagajo obstajati zanimive igre. "
»Kot ustvarjalec iger ne želim sodelovati z ljudmi, ki jim ni mar za ljudi, želim delati z ljudmi, ki so oboževalci. Ker sem oboževalec in si želim takšnega okolja okoli svojih iger. "
Preberi več: Xbox One proti PS4