Tech reviews and news

Titanfall 2 bo po povratnih informacijah oboževalcev prejel ogromne spremembe v igranju

click fraud protection

Respawn se je odzval na povratne informacije oboževalcev po prejšnjem vikendu tehnični preizkus za več igralcevob upoštevanju nekaterih sprememb, ki so jih načrtovali Titanfall 2.

Nekatere kontroverzne spremembe, ki so bile narejene v formuli igranja Titanfall 2, bodo obravnavane pred uvedbo igre 28. oktobra, je napovedal Respawn.

Nedavni tehnični preizkus za več igralcev je bil kritiziran zaradi počasnejše hitrosti gibanja pilotov in Titanov ter hitrosti, s katero bi se mehanske zveri pojavile na terenu.

Za razliko od prvotne igre so Titani zdaj pridobljeni z zbiranjem ubijanj, v nasprotju s čakanjem na odštevalnik časa, ko tekma napreduje.

"Mnogi igralci se sprašujejo, zakaj smo spremenili mobilnost iz Titanfall 1," je na uradna spletna stran.

»Opredelili smo dve glavni problemi, ki smo jih želeli rešiti v Titanfall 2. Prva je ta, da bi zaradi pomanjkanja predvidljivosti igralcev igralci pogosto streljali z zadnje ali bočne strani. Čeprav je flankiranje pomemben del igranja, se smrt pogosto počuti naključno, namesto spretno. "

»Drugo vprašanje je, da so bili požari od blizu oddaljeni zaradi nerednega gibanja igralcev preveč kaotični. Torej, spremembe v mobilnosti pilotov so izhajale iz želje po izboljšanju naše igre s pištolo in ne iz želje po upočasnitvi gibanja. "

"Hitrost zraka in hitrost stene bomo prilagodili, da bosta hitrejša."

titanfall 2

Sorodno: Predogled Final Fantasy 15

Spremenili se bodo tudi spremembe v prehodu, zaradi katerih bo omejena hitrost gibanja igralca in skakanje zajčkov, kar bo zagotovilo, da bo lažje povezati stene za večji zagon.

Poleg tega bo Respawn nekaj pomembnih sprememb pri pridobivanju Titanov v različnih igralnih načinih.

"V programu Titanfall 2 smo naredili nekaj sprememb, da bi nagradili igralce za cilje igralnega načina," je pojasnil. »Vendar smo opazili težavo, da lahko igralci poskušajo odigrati cilj, vendar jim ne uspe, kar ima za posledico počasnejše pridobivanje Titana, kot je bilo predvideno. Še vedno si želimo, da bi bili cilji najhitrejši način za pridobitev Titana, vendar se cilj, da se vsakemu igralcu zagotovi Titan na tekmo, ni spremenil. "

Sorodno: Predogled Battlefield 1

Respawn je omenil tudi nekaj komentarjev o zasnovi zemljevidov, najdenih na nedavnem tehnološkem testu, in navijačem zagotovil, da ni reprezentativen za celotno igro.

"Nekateri igralci Tech Test so vprašali, ali razmeroma ravna in odprta zasnova Homestead kaže na novo smer Titanfall-a, in odgovor je ne," je dejal. "Pri oblikovanju zemljevidov si prizadevamo, da bi bili edinstveni."

»Homestead na primer stvari spremeni z ustvarjanjem otokov pilotskega igranja, kjer je lahko učinkovito orožje velikega dosega. Prihajajoči konec tedna bo na voljo nov zemljevid, Forward Base Kodai. Obstaja veliko različnih zemljevidov za zadnjo igro. V naslednjih nekaj tednih bomo na našem spletnem mestu predstavili več zemljevidov, vključno z bolj tradicionalnimi zemljevidi Titanfall. "

titanfall

Izvirnik Titanfall so ga pohvalili zaradi domiselnega igranja, raztegnjenega oblikovanja zemljevidov in nepredvidljivih postavk, ko se je lansiral že marca 2014, zato je razumljivo, kako nekatere igralce skrbi nadaljevanje.

Na srečo se zdi, da Respawn ne izgublja časa s tem, da navijači ne bodo razočarani v oktobru.

Titanfall 2 naj bi začel 28. oktobra za PS4, Xbox One in PC. Drugi tehnološki preizkus za več igralcev se bo začel kasneje ta teden.

Dan, ko se je internet pokvaril: Cloudflare s prstom kaže na Verizon zaradi internetnih težav tega tedna

Se sprašujete, zakaj je bil internet danes malo manj funkcionalen? Tako Amazon Web Services kot C...

Preberi Več

Kaj je projekt Ara? Dosedanja Googlova modularna zgodba o pametnem telefonu

Kaj je projekt Ara? Dosedanja Googlova modularna zgodba o pametnem telefonu

Google je na spletnem mestu Google I / O 2016 razkril več o svojem modularnem projektu pametnih t...

Preberi Več

Nekdanji razvijalci Battlefield so ustanovili nov studio za delo na PC RPG

Dva nekdanja razvijalca Battlefield DICE sta ustanovila svoj lastni studio za razvoj iger in dela...

Preberi Več

insta story