Tech reviews and news

Dolby Atmos vas bo morda naredil za boljšega igralca - evo zakaj

click fraud protection

Obstaja veliko načinov, kako doseči prednost pri video igrah; Kofein in udoben stol pogosto pomagata. Toda tisti, ki mislijo resno, bodo razmislili o nadgradnji svoje strojne opreme.

Na primer, vzemite dober zaslon. Dodatna ločljivost Ultra HD (oz 4K) izboljša ločljivost in jasnost, medtem ko visok dinamični razpon (HDR) pomaga pri osvetlitvi in ​​senci - še toliko bolje, če vidite nasprotnike. Potem so manj očitne nadgradnje, na primer stabilnejši usmerjevalnik ali bolj odzivna miška.

Medtem ko se lahko vsaka od njih šteje za manjšo izboljšavo, seštevki bistveno spremenijo, ne glede na to, ali igrate priložnostno ali tekmovalno.

Toda kako daleč bi šel, kaj bi naredil za zmago in koliko bi plačal? Pred kratkim sem imel priložnost preizkusiti Dolby Atmos z igranjem iger: to je faff in ni poceni, vendar sem prepričan, da je to vrhunska igralna nadgradnja.

Sorodno: Najboljši igralni računalnik

Za nepoznavalce bi Dolby Atmos lahko opisali kot prostorski zvok na steroidih. Predstavljajte si zvočni zvonec, ki je na sredini - to ponujajo tradicionalni 5.1-kanalni prostorski zvoki. Zdaj pa si predstavljajte kupolo, pri kateri zvok ne prihaja samo okoli vas, ampak tudi od zgoraj - to je Dolby Atmos.

Tradicionalni prostorski zvok uporablja zvok, ki temelji na kanalih, in pošlje dele zvočnih učinkov določenim zvočnikom. Dolby Atmos ponuja "objektno" zasnovan zvok: zvočni inženirji lahko določijo, od kod prihaja in kam prihaja posamezen zvok, ki se predvaja v virtualnem 3D prostoru.

Popolnoma deluje. Dober sistem Dolby Atmos ne samo, da zvoku doda občutek višine, temveč tudi večjo natančnost namestitve učinkov - kar posledično vodi do večje potopitve. Če bi bilo po mojem, bi vsi gledali filme v Dolby Atmosu.

Sorodno: Kaj je Dolby Atmos?
Atmos

Zakaj Atmos za igre na srečo?

Sem ljubitelj filma in pravzaprav nisem razmišljal o tem, kaj bi Dolby Atmos lahko naredil za igre. Da bi to popravil, so me povabili v Factory Studios, tovarno za zvočno zasnovo in avdio produkcijo v Londonu.

Ima opremo za urejanje reklam in napovednikov z licenco Dolby Atmos, kjer je po prostoru razporejenih 35 zvočnikov. Tu sem spoznal predstavnike EA in DICE in bil povabljen k igranju Bojno polje 1 v Dolby Atmosu.

Bilo je razodetje, čisto in preprosto. V času, ko sem pregledoval AV, sem preizkusil kar nekaj zvočnikov in prostorskih zvočnih sistemov - in uživam v video igrah na zajetnih 5.1 sistem doma - vendar lahko samozavestno rečem, da še nikoli nisem imel igralnih izkušenj, tako prepričljivih kot v Dolbyju Atmos.

Izkazalo se je, da je zvok nad glavo lahko presenetljivo koristen v aktivnem boju. Lahko najdem letala in eksplozije, ki zasedajo prostor nad mano, tudi če niso na zaslonu. Ne samo, da je to zelo kul, zdi se, da je preprost občutek, da imate več prostora, zelo učinkovit pri postavljanju znotraj scene - v tem primeru Normandije.

Potem je tu še vprašanje umestitve učinkov, ki je strašno natančno zahvaljujoč predmetnemu zvoku, ki ga ponuja Dolby Atmos. Seveda tradicionalni sistem 5.1 vam omogoča vedeti, v katero smer streljajo vaši sovražniki, toda tukaj sem začutil krogle, ki so letele mimo mene. Na enem nivoju sem hodil skozi goreči cepelin in nisem le slišal plamenov okoli sebe - ko sem šel mimo, sem lahko vedel, kje so določeni požari.

Sorodno: Xbox Scorpio proti PS4 Pro

bojno polje 1

Natančnejši občutek za prostor in izboljšana natančnost učinkov resnično pomagata temu občutku potopljenosti, kar je še bolj pomembno pri bolj kinematografskih naslovih. Vendar ne gre samo za to, da se počutite, kot da ste tam; pomaga tudi pri igranju.

V nekaj primerih mi je natančnost namestitve zvočnih efektov rešila virtualno življenje. V enem primeru sem imel opravka s sovražniki, ki so bili veseli granat, in slišal sem, ko se je človek nekoliko preveč približal. Veliko iger daje priročno opozorilo pred fragmenti, vendar je to, da lahko sam ugotovite, ali je to na varni razdalji ali takoj za mano.

Drugič sem po zvokih korakov razbral, da me je nekdo polnil, da bi me zataknil z bajonetom, za mano in desno. Uspela sem se pravočasno obrniti, da ga ustavim. V bistvu mi je boljše poznavanje okolice prineslo rahlo prednost in vsaj za trenutek postalo boljši igralec. To pa ne pomeni, da se mi je kmalu zatem uspelo izogniti streljanju.

Vojne zvezd: Battlefront - Death Star DLC 5
Star Wars: Battlefront je bila prva igra, ki je bila na voljo z Dolby Atmos

Kako deluje

Zdaj bi lahko kdo, ki si je ogledal film v Dolby Atmosu, rekel, da so zgornje izboljšave zelo očitne. Če je zvok iz filma izboljšan, zakaj avdio iger ne bi imel samodejno koristi? No ne, ker so zgrajeni drugače. Filmi so predpisana izkušnja z eno zvočno zasnovo. V igrah se ta oblika zvoka vedno spreminja, saj vi nadzorujete, kam boste šli in v katero smer se boste soočili.

To je razlog, da je prostorski zvok v igrah ponavadi nekoliko nenavaden, včasih gre naokoli, saj se zvočni učinki trudijo slediti prilagoditvam kota kamere.

Tekoča narava iger pomeni, da je prožnost zvoka pomembna in to je tisto, pri čemer objektno zasnovan zvok odlikuje. Nobene točke v moji predstavitvi se nisem zavedal, da zvočni učinki preklapljajo med zvočniki; le nemoteno so se premikali po sobi. Zgodnji čas je, vendar mislim, da so slušalke Dolby Atmos in VR naravne postelje. Uporabljam svojo PSVR z mojim sistemom zvočnikov 5.1 in opravi svoje delo - samo predstavljam si, da je z natančnostjo, ki jo ponuja Atmos, veliko boljši.

Zvočna zasnova je v ozadju nekoliko bolj zapletena. Zvočni direktor DICE Ben Minto me je seznanil z dejstvom, da so avdio produkcija za igre Atmos in igre, ki niso Atmos, različni procesi.

»V svetu, ki ni Atmos, smo 3D-predstavitev zvoka 'stisnili' v ravno vodoravno ravnino. To je lahko stereo, 5,1, 7,1 in tako naprej - in mešamo, kaj naj prihaja iz vsakega zvočnika. Ko upodabljate na določeno število kanalov / zvočnikov, lahko za končno mešanico uporabite tradicionalne postopke masteringa, kot so stiskanje, omejevanje in EQ.

»V različici Atmos lahko namesto do osmih diskretnih kanalov za obvladovanje imate zdaj fiksno posteljo z osmimi predmeti in nato tudi do 56 prostih predmetov, ki lahko obstajajo kjer koli v vesolju. Teh ni mogoče obvladati na tradicionalni kanalski način, zato je morala ekipa DICE Audio razviti nove tehnike za ravnanje z mešanjem teh prostih predmetov. "

Samsung HW-K950 5
Samsung HW-K950 - osupljiva zvočna vrstica Atmos

Kako zgraditi igralni sistem Dolby Atmos?

Zavedam se, da pojem hvalnico sistemu, ki me je obkrožil s 35 zvočniki. Toda takšnega presežka ne potrebujete, da bi Dolby Atmos deloval v vašem domu, ker je Atmos prilagodljiv. Če imate obstoječi sistem 5.1, ga lahko naredite za sistem Atmos, tako da dodate ojačevalnik AV, združljiv z Atmos, in dva stropna zvočnika. Še vedno je faff, vendar vam vsaj polovice dnevne sobe ne bo treba rekonstruirati. AV ojačevalnik lahko stane že 400 funtov in videl sem, da gre stropni zvočnik za približno 100 funtov.

Kaj pa, če ne želite vrtati lukenj v stropu? Lahko kupite zvočnike Atmos ali module zvočnikov Atmos, ki sedijo na vrhu vaših obstoječih zvočnikov. Ti streljajo zvok na vaš strop, ki se odbije navzdol proti vaši zofi in ustvarja iluzijo zvoka od zgoraj. Te so bolj priročne, a tudi dražje, in sicer od 600 do 1200 funtov.

Še bolj priročne so zvočne palice Dolby Atmos, ki to idejo za oživitev / odbijanje sprejmejo in dodatno zmanjšajo - niti AV ojačevalnika ne bi potrebovali. Spet boste plačali za udobje: Samsung HW-K950na primer stane 1300 GBP.

Kar pa poganja sistem, potrebujete osebni računalnik. Atmos še ni zadel konzol; Microsoft je napovedal, da bo Xbox One leta 2017 dobil Atmos s posodobitvijo programske opreme, vendar ni določenega datuma. Omeniti velja tudi doslej edine igre, združljive z Atmosom Vojne zvezd: Battlefront, Bojno polje 1 in Nadzor.

Sorodno: Najboljši zvočniki

Je vredno?

Težko se je izogniti dejstvu, da Dolby Atmos zahteva precejšnje vlaganje v čas, denar in prostor. Če pa ste nagnjeni k tej poti, boste nagrajeni.

Seveda trenutno ne morete igrati toliko, toda, kar bi lahko rekel, Battlefield 1 veliko koristi od Atmosa - in zagotovo bo sledilo še več iger. Mogoče so tri igre premajhna knjižnica, da bi upravičili popolno prenovo sistema, toda če ste že razmišljali o Atmosu za filme, je igranje Atmos še en prepričljiv razlog za skok.

Ko sem preizkusil, sem popolnoma prepričan, da bi večino iger izboljšal Dolby Atmos: zaradi njihove aktivne narave se Atmos bolje prilega v primerjavi s filmi. Atmos ponuja bolj verodostojno igralniško izkušnjo - in tudi vi bi lahko bili tudi boljši.

Nova nagrada Amazon Fire TV prinaša hitrejši zvok Cube, Anker in OLED TV

Nova nagrada Amazon Fire TV prinaša hitrejši zvok Cube, Anker in OLED TV

Amazon je za evropski trg izdal množico novih naprav Fire TV, vključno s hitrejšo in zmogljivejšo...

Preberi Več

Zdaj lahko okusite Android 10 na OnePlus 7 Pro

Android 10 je zdaj uradno predstavljen, vendar se ne pričakuje, da bo prišel na trg OnePlus 7 ser...

Preberi Več

Novi model Apple TV bi lahko bil ravno tisto, kar potrebuje igralna storitev Arcade

Apple TV Plus in Apple Arcade naročniške storitve so že skoraj pri nas in družba morda načrtuje u...

Preberi Več

insta story