Ljudem je všeč "ideja" pretakanja iger - vendar Stadia ne bo kmalu zamenjala PlayStationa
Nove številke podjetja Limelight Networks, Inc. so razkrili naše trenutne igralniške navade in ponudili nekaj presenetljivih vpogledov v odnos ljudi do novih pretočnih storitev, kot sta Google Stadia in Nvidia GeForce Now.
Kljub različnim Googlovim napakam pri uvajanju Stadia, se zdi, da se ogrevamo za idejo igranja brez konzol. Tretjina britanskih igralcev igra, da bi se bila pripravljena naročiti na storitev - in po vsem svetu 70 odstotkov "strokovnjakov" igralcev pravi, da jih storitev zanima.
Kaj nas torej ustavi? Glede na raziskavo so najpomembnejši dejavnik, na katerega pomislimo pri prijavi na novo pretočno storitev, stroški. Zdi se, da je Googlovih 8,99 GBP le nekoliko prebogato za naš okus.
Sorodno: Preberite našo Pregled Google Stadia
Kljub temu je drugi najpomembnejši dejavnik uspešnost storitve - to je hitrost in potencialni zaostanek v pretakanju. Verjetno je kombinacija zgoraj tistega, kar množicam preprečuje spust na Stadijo in druge takšne storitve.
Limelight v poročilu ponuja seznam priporočil, ki opisuje potrebo ponudnikov, da poskrbijo za pravilno delovanje iger.
"Že številni članki v tisku razpravljajo o težavah z zakasnitvijo, ki vplivajo na igro, zlasti pri hitri akciji," piše v poročilu. "Igralci opazijo razliko pri primerjavi uspešnosti s prenesenimi različicami iste igre."
Sorodno: Kaj je Nvidia GeForce zdaj?
Drugi majhni gručki v poročilu razkrivajo, koliko nas v delovnem času na delovnem mestu zdrsne (a tretjina med nami po vsem svetu) in koliko nas je preskočilo tuš, da bi nadaljevalo z igranjem (nekaj več kot 22 odstotkov.)
Poročilo tudi prikazuje, kako so stvari, kot je Twitch, spremenile naše gledalne navade. Glede na svetovne številke je, če ste mlajši od 35 let, veliko večja verjetnost, da boste nekdo gledali prenos iger v živo kot pa gledanje nog. V svetovnem merilu porabimo skoraj štiri ure za gledanje tekem na teden in slabe tri ure za gledanje tradicionalnih športov.