Tech reviews and news

Temni mesija moči in magije: Pregled elementov

click fraud protection

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 34,98 £

”Platforma: Xbox 360”


Skoraj osemnajst mesecev po prvem nastopu v računalniku Dark Messiah of Might and Magic prispe na Xbox 360. Nikoli si nismo ogledali prvotne različice, vendar ni bilo zaradi pomanjkanja zanimanja. To je navsezadnje igra, ki je naletela kot gadovsko potomstvo Thief, Oblivion, Half Life 2 in Ultima Underworld. Fantastični FPS z elementi RPG, zgrajen na izvornem motorju in ima izjemno prilagodljiv pristop k boju - res, kaj bi lahko bilo bolj fino?


Seveda se je na osebnem računalniku realnost nekoliko razlikovala od obljube. Igra je bila ob zagonu napačna in vsi, ki so jo igrali, v resnici niso razumeli potenciala igre. Kljub temu pa mora Ubisoft z osemnajstimi meseci za posodobitev in poliranje igre zaradi svoje utelešenja konzole zdaj imeti zmagovalca. Prav?


Da in ne. Dark Messiah še vedno predstavlja privlačno mešanico elementov FPS in fantazijskih RPG. Tako kot v RPG-ju na začetku igre izbirate med štirimi razredi znakov in ali igrate bojevnika, lokostrelec, čarovnik ali morilec bodo resnično vplivali na vaše igranje igre in na orodja, ki jih boste imeli pri sebi odstranjevanje. Na primer, bojevnik nagrajuje pristop hitenja in napada, medtem ko je lokostrelec bolj namenjen tekom in potegavščam v stilu FPS. Čarovnik ima nekaj težkih urokov in je odlična izbira, če ste tisti, ki se vam je zmešalo

Bioshock, vendar se počuti šibko v bližnji bitki. Atentator medtem ustreza tistim - in le tistim -, ki imajo radi prikrit pristop.


Vsak razred ima pametno orožje in oklep, ki kasneje omejuje vaše izbire in vsak razred razvija nove veščine z izkušnjami, ki si jih prisluži - kot v RPG - z izpolnjevanjem ciljev naloge in ubijanjem pošasti. Zaslon za spretnosti in inventar, ki je enostaven za uporabo, je le pritisk na gumb B in navodilom na D-Padu lahko dodelite uroke, spretnosti in orožje, če potrebujete hiter dostop. Obstajajo celo meči za kovanje in čarobni predmeti, ki jih lahko odkrijete na poti. Dark Messiah sicer preveč trdi proti strani FPS, da bi ga lahko poimenovali pravi FPS / RPG hibrid, vendar ima tam dovolj stvari za igranje vlog, da postane več kot le novi Hexen ali Shadowcaster.

Še ena stvar, ki jo igra postane pravilna, je njen pristop k boju v bližnji tekmi. Z izbranim mečem, palico ali bodali desni sprožilec pošlje hiter udarec, medtem ko levi sprožilec parira. Pritisnite in zadržite desni sprožilec, nato pa udarite z močnim potiskom ali poševnico, medtem ko pritisnete levi sprožilec, nato pa desni sproži udarec, ki vaš cilj pošlje nazaj. Pravzaprav je precej učinkovit, pomaga pa tudi, da se Dark Messiah veliko trudi, kako lahko z okoljem odpeljete številne orke, ghoule in gobline v svojo pogubo. Zunaj ravnotežne zverine lahko brcnemo čez rob prepada, v čakalne požare ali ob različne stožčaste regale, ki jih je nekdo brezskrbno zapustil, da zasipajo lokacije igre. Vidite slabo zgrajeno ploščad z zbirko težkih sodov? En dober udarec v podporo in tisti slabi fantje se bodo prevalili čez črno oklepne stražarje, preden se zaveš. Podobno, če obstaja trhla vrv, ki zadržuje težko kolono, samo veste, da slučajno ni ostala tako.


Zdaj, ko je dobro, je Dark Messiah skoraj tako dober, kot si morda predstavljate. Ko se povzpnete po stopnišču, ki se spiralno dvigne navzgor ob strani gore, se zaženete z enega orka in zarežete v drugi pa nato pošlje ognjeno kroglo proti dinamičnemu dvojcu lokostrelcev na ploščadi tik za tem, igra se zbere zagon. Naenkrat dobiš nekakšen junaški domišljijski občutek, h kateremu so razvijalci očitno stremeli. Super je, če zaznate, da se vaše moči razvijajo in - podobno Bioshock - kmalu se naučite inovativnih in zabavnih novih načinov, kako lahko uroke ali spretnosti uspešno uporabite za odstrel lokalne populacije goblinov. Še bolje, igra ima celo lep, lahkoten smisel za humor, ki ublaži nekatere bolj domiselne fantazijske elemente. Stražarje in bitja lahko slišite, kako se pogovarjajo o svojem življenju, medtem ko se v bojih posmehovanje in pogum - čeprav se ponavljajo - vključuje nekaj draguljev. In če je zaplet malo predvidljiv, se med dobro čarovnico in zapeljivo demonsko babico dogaja zanimiva bitka za vaše srce in dušo. Obstaja celo poskus sledenja Vitezov Stare republike, ki vam daje priložnost, da se pozneje dobro ali slabo.


Težava je v tem, da Dark Messiah ni vedno - ali celo pogosto - tako velik. Največja napaka je verjetno tempo. Nekaterih najboljših delcev je konec v srčnem utripu, medtem ko se nekateri najslabši deli dolgočasnega raziskovanja in ponavljajočega se boja vlečejo neprekinjeno. Zaporedja v mračnih templjih in tunelih, okuženih s pajki, so še posebej dražilna, zlasti kadar pajki nosijo strup v sebi njihov ugriz in obstaja vsaj ena bitka šefa, ki se namesto v preizkus spretnosti oz. iznajdljivost. Vsakih deset minut, ko igra postane rahlo sadistično igrišče za ubijanje goblinov, je še deset minut, ko je to le malo zmešnjave. In čeprav mi je všeč uporaba elementov platformiranja, so časi, ko kontrole preprosto niso dovolj odzivne, da bi lahko opravile svoje delo. Medtem ko smo že na tej temi, je to edina igra v zadnjih letih, pri kateri imate vrvi, a jih dejansko ne morete nihati?

Poleg tega osemnajst mesecev ni bilo naklonjeno Temnemu Mesiji v nekaterih resnično ključnih pogledih. Ubisoft Annecy si zasluži, da je igro tako dobro prilagodil s tipkovnice in miške na igralno ploščico ter poenostavil nekatere ravni in mehaniko igre za občinstvo konzole. Vendar je preprosto dejstvo, da se ta igra na vir ne zdi več primerljiva z drugimi igrami FPS, ki so se pojavile v zadnjem letu. Da, učinki vode so še vedno videti super in občasno je nekaj čudovitih pogledov, toda Dark Messiah postavite zraven Gears of War, Call of Duty 4 ali Bioshock, njene rahlo dolgočasne teksture in motna pokrajina pač ne režejo gorčice. Osvetlitev je nekoliko ravna in ne navdihujoča, izvajanje HDR pa je navadno čudno. Med stigijskim mrakom številnih notranjosti in svetlimi kulisami na prostem ni prefinjenega bledenja ali nenadnega razcveta, le grdo umetno stikalo. Od blizu je veliko pošasti in človeških sovražnikov videti presenetljivo grobo.


Še huje, obstaja več tehničnih težav, ki zadržujejo igro. Najbolj draži čas nalaganja med nivoji in ob ponovnem nalaganju shranjenih iger ali kontrolnih točk. Nič ne pokvari igranja bolj kot dolgo čakanje po vsaki smrti - še posebej v težjih delih igre. Jecljanje hitrosti slik in nenavadne vizualne napake se res ne bi smelo zgoditi pri igri, ki ni videti tako vrhunsko, igra pa je večkrat padla med poskusom nalaganja izrezane scene. Običajno bi to spustil v programsko opremo pred izdajo, vendar tukaj nisem tako prepričan.


Tudi nekatere najboljše funkcije igranja Dark Messiah trpijo v primerjavi s tem, kar smo videli v Bioshocku. Po zamrznitvi, plamenju in elektrošoki skozi Bioshock se očitnejša in hitrejša uporaba urokov in ubijanja okolja Dark Messiah ne zdi več tako briljantna.


Kljub vsemu Dark Messiah ni slaba igra - je le nedosledna, dražilna in le občasno briljantna. Kampanja za enega igralca je precej dolgotrajna in možnosti za več igralcev, ki dajejo poudarek Ekipno igranje v stilu bojnega polja je zanimivo (čeprav je pomanjkanje igralcev omejilo moje raziskovanje njim). Če ste ljubitelj fantazij in FPS-a in ste pripravljeni na to, da si zatisnete zastarele vizualne elemente in nekatere druge naporne koščke igranja, potem obstajajo elementi Dark Messiah: Elements, ki jih boste zagotovo dobili od. To je nekaj precej velikih opozoril, zato, če iščete samo dobro, trdno akcijsko igro ali epsko pustolovščino, v katero se lahko izgubite, poiščite drugje.


"Razsodba"


Fantastični FPS / RPG hibrid, poln dobrih idej, a razočaran zaradi nedoslednega tempa, težavnosti in vizualnih lastnosti. Trdi potapljači iz ječ lahko uživajo, vendar imajo običajni navijači FPS boljše možnosti za razmislek.

Lastnosti

Igralec (i) 10
Spletni multiplayer S spletnim več igralcem
Samsung Ativ Book 9 Plus - Pregled zmogljivosti, življenjske dobe baterije in zvočnikov

Samsung Ativ Book 9 Plus - Pregled zmogljivosti, življenjske dobe baterije in zvočnikov

OddelkiStran 1Pregled Samsung Ativ Book 9 PlusStran 2Pregled zmogljivosti, življenjske dobe bater...

Preberi Več

Pregled nepremočljive videokamere Panasonic SDR-SW20

Pregled nepremočljive videokamere Panasonic SDR-SW20

Ključne specifikacijePregledna cena: 249,00 £http://link.brightcove.com/services/player/?bctid=17...

Preberi Več

Samsung Galaxy S4 - Pregled multimedije in aplikacij

Samsung Galaxy S4 - Pregled multimedije in aplikacij

OddelkiStran 1Pregled Samsung Galaxy S4Stran 2Oblikovanje in pregled zaslona3. stranPregled vmesn...

Preberi Več

insta story