Tech reviews and news

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review

click fraud protection

Sodba

Ne vem, ali sta Square-Enix in Nintendo nameravala My Life as King kot izjavo o nameri WiiWare, vsekakor pa to opravi. V zadnjih nekaj letih smo se naučili, kaj lahko pričakujemo od storitev prenosa konzolnih iger - preprosti arkadni zadetki, pristanišča starih klasik, domiselne puzzle igre, polirane indie priljubljene. Nekateri so dobri, nekateri odlični in nekateri grozljivi, vendar se večina počuti lahka ali pa nima laka, ki ga pričakujete od polnovredne igre, kupljene v trgovini. Zdi se, da gre WiiWare v drugo smer z uveljavljenimi franšizami, novimi idejami in ustreznimi, gladkimi igrami znanih razvijalcev. Če bo Nintendo lahko še naprej predstavljal tako dobre izdelke in LostWinds (ki bo pregledan ta teden), bi lahko ustvarili res nekaj zelo posebnega.

Seveda, ko je priloženo ime Crystal Chronicles, vsi vemo, da lahko vzamemo ime Final Fantasy s ščepcem soli. Tako kot druge igre v seriji CC, Moje življenje kot kralj uporablja nekatere oznake prejšnjih naslovov v sagi - čudne pošast, valuta Gil, čudni mačji Mooglesi, beli in temni čarovniki-vendar ima zelo različne vrste igranja. Pravzaprav Moje življenje kot kralj sploh ni akcijska RPG, ampak naslov strategije. Pomislite na to kot na križ med Harvest Moon, Sim City in kultno igro za upravljanje kraljestva osebnih računalnikov, Majesty.


Mladostni vodja nomadskega ljudstva, ki je taval po zemlji od kuge miasme, o kateri so govorili v prvi igri Crystal Chronicles, se znajdete v ruševinah obzidanega naselja. Na vas je, da obnovite mesto, okrepite ljudi in svoje novo kraljestvo očistite pred silami zla. Tokrat pa se ne boste sami potrudili pri avanturah.


Namesto tega je vse to hudobno čiščenje naloga vaših podložnikov in vaša vladajoča naloga je, da jih vzdržujete v redu in jim dajete vire in podporo, ki jo potrebujejo. Ko se sprehajate po ulicah iz povečane perspektive tretje osebe, lahko uporabite čarobno moč, imenovano "Architek", za oblikovanje stavb, ki uporabljajo samo kristalno snov, imenovano "Elementit". Gradnja hiš privablja družine in iz vsake družine prihaja potencialni pustolovec.

Naročite jih v kraljevo službo in šli bodo ven in se borili za vas. Za njihovo usmerjanje lahko uporabite sistem oglasnih desk in naslovov. Zgradite oglasno desko in nato objavite ukaz, na zemljevidu izberite območje ječe, ki ga želite ciljati, in vsako jutro se bodo pred njim zbrali pustolovci, ki čakajo, da jih pošljejo na vašo storitev. Nekateri se bodo vrnili utrujeni in poraženi, toda samo eden potrebuje, da dokonča raziskovanje območja, očisti pošasti ali odpravi šefa in ste še korak bližje zmagi.

Seveda mesto pustolovcev ne more uspevati brez drugih zmogljivosti. Nekatere, na primer trgovine z orožjem ali oklepniki, so bistvene, če želite, da se vaši pogumni naboji spopadejo s težjimi nalogami. Drugi, na primer pekarne in parki, izboljšujejo moralo in ohranjajo borbenost borcev. Ko nadaljujete, boste ugotovili, da so druge stavbe bistvene za nadaljnji napredek.


Akademije White Mage in Black Mage vam omogočata, da zaposlite zdravilce in čarovnike, ki jih boste potrebovali za premagovanje določenih sovražnikov. Igre na srečo povečujejo moralo in vam pomagajo pri zaposlovanju tatov, ki so pri zbiranju plena bolj spretni kot običajni pustolovci. Brez cehovske dvorane ne boste mogli naročiti več pustolovcev ali upravljati njihovega plačila. Zgradite gostilno in pustolovce lahko organizirate v zabave in z njihovo združeno močjo izbrišete nevarnejše sovražnike.

Že prej smo imeli strategije za osebne računalnike, vključno z Veličanstvom, ki so to počeli na oddaljeni, kraljevski razdalji. Mislim, da je velik del tega, kar dela Moje življenje kot kralja, to, da deluje na manjši, bolj intimni ravni. Ekonomija-v bistvu vzdrževanje stalne oskrbe z zlatom in elementom-je dokaj elementarna, zaradi česar ste precej praktični monarh. Več časa boste preživeli na ulicah in se pogovarjali z lokalnim prebivalstvom, bolje se boste počutili v igri. Vsak človek v mestu ima ime in nekakšno življenje, njihova morala pa se dvigne že s pogovorom z vami.


Pustolovci potrebujejo skrb in pozornost. Če so doma težave ali pa so preveč utrujeni, da bi se borili, potem jih nima smisla pustiti po zadnjem nalogu - bolje jih je prepričati, naj počivajo. Medtem pa vaši pustolovci pridobivajo izkušnje in moč, ko se borijo proti pošasti in popolnim željam, njihove sposobnosti pa lahko povečate tudi tako, da zgradite in financirate akademije, ki jih usposabljajo.

Na vas je, da uravnotežite svoja poslanstva, da bodo imeli vaši novi zaposleni nekaj obvladljivega izpopolnjujejo svoje sposobnosti, medtem ko se vaši bolj izkušeni, trdi strgalci podajo v boj proti višji ligi šefi. In če si minjon želi priti do pete z zverjo, ki presega njihovo mejo, jim boste morali le povedati, naj gredo in naberejo izkušenj.


Veliko tega je posledica rutine. Pustolovci in splošna populacija imajo rutine, zato se je odločilno odločiti, kako svoje pustolovce čim bolj učinkovito pripeljati od doma do oglasne deske do mestnih vrat. Če načrtujete, kje boste postavili trgovine, akademije in gostilne, jih lahko ustavite, da bi pol dneva izgubili samo za krmarjenje po mestu, in jih spravite ven v ječe. Tudi vi imate rutino, začenši zjutraj s poročili in pričami, nato pa pustolovce odpravite na pot. Potem je malo časa za klepet, upravljanje in gradnjo, preden vas svetovalec pokliče v posteljo. In ne tako, kot si morda upate. Konec koncev ste le mladi kralj!

Pri vsem tem je tako dobro, da ima igra svoj sproščen tempo in kar se sprva zdi kot zelo preprosta sim kartica za upravljanje kraljestva, se spremeni v presenetljivo bogato in globoko afero. V smislu občutka je nekoliko podoben kultno klasični seriji Harvest Moon, vendar z malo več akcije in nekoliko bolj nujnim utripom. Manjši obseg ohranja stvari prizemljene, medtem ko vas igra obdaja z domiselnimi liki, značilnimi za Serija Crystal Chronicles, ki je večina prevzela svetovalno vlogo, ne bo dolgo, preden bodo vaši pustolovci razvili osebnosti no.


V družini Andrews Mark slovi kot trden junak brez nesmisla, Iago je fant, ki zbeži, ko je težko, medtem ko je Ben črni čarovnik, kamor bi šel, če želiš rezultate. Vaše izkušnje se bodo razlikovale, a vse to je del zabave.


Poleg vsega pa Moje življenje kot kralj celo vsebuje veliko zgodbo, igra pa je razdeljena na poglavja, ki obravnavajo ti skozi boj za vzpostavitev kraljestva, razreši skrivnost tvojega pogrešanega očeta in prevzame zla tema gospod. Če je vse rahlo klišejsko - in tako je - potem to z vedrim šarmom in duhovitostjo mine

In zadnji del je pomemben. Če ste veteran ducata strateških iger osebnih računalnikov, potem Moje življenje kot kralj verjetno ni za vas. Počutili se boste omejeni s številom zgradb, ki jih lahko zgradite, številom predmetov, ki jih lahko upravljate, in pomanjkanjem neposrednega nadzora nad pustolovci, medtem ko so na nalogah.


Tudi vizualne slike bodo nekaterim odložene. Moje življenje kot kralj izgleda kot spodobna igra Gamecube (kar je več kot zmorejo številne igre Wii s polno ceno recimo) in dobro izkorišča vizualni slog, ki ga je Square-Enix ustvaril v prejšnjih kristalnih kronikah igre. Nima dovolj spektakla, vendar je svetlo in živahno, opazovanje zgradb, ki se čarobno postavljajo, pa vam vedno prinaša topel sijaj zadovoljstva. Je pa vse skupaj precej srčkano in več kot malo tweeta. Če vas to muči, se držite stran.


Toda za bolj priložnostne ali mlajše igralce - torej največje občinstvo Wiija - vse deluje odlično. Vedno znova sem bil navdušen nad tem, kako dobro je Square-Enix preuredil žanr, da bi bil privlačen za novo občinstvo, ki jim daje dovolj časa, da jih nato počasi kapljajo podrobneje in zapleteno, da jih obdržijo zanima. Cikel raziskovanja ječ, odklepanja novih stavb in gradnje vaših junakov je kompulziven in težko se boste odtrgali, ko bo nekaj ur brez napora minilo.

Ni pa tako, da bi bilo moje življenje kot kralja brezhibno. Včasih lahko skoraj začutite, da vas vajeti zadržujejo, ali ko sumite, da je to igra, ki jo je pravzaprav precej težko izgubiti, če sledite najosnovnejšim namigom. Obstaja tudi veliko črnih. Zakaj se napačni pustolovci tako pogosto pojavljajo na oglasni deski? Zakaj nikoli ne najdete Moogla, ki zasnuje nove stavbe, ko ga želite? Zakaj vsi, ko uporabite svojo sposobnost krepitve mora, izginejo vsi?

Poleg tega je jasno, da namerava Square-Enix nadomestiti razmeroma nizko nabavno ceno-čeprav ne pozabite, da je to najdražja igra WiiWare - prek mikroplačil, ki vam zaračunajo stvari, kot so dodatne dirke, ki jih je mogoče igrati, stavbene kostume in naloge. Brez njih lahko v igri odlično uživate, a očitna komercialnost še vedno vznemirja. Otroke pustite pri tem, če jih imate, in kmalu boste doživeli grozote nadlegovalne moči. In čeprav lahko večkrat igrate bolj običajne, odrasle strateške igre, dvomim, da bi se skozi Moje življenje kot kralj želeli igrati več kot enkrat ali dvakrat.


Vseeno pa to in LostWinds dobro vplivata na WiiWare. To je dobra igra, ki površnost in nizke produkcijske vrednosti številnih polnocenovnih iger Wii močno omili. Zanimivo mi je, da če boste kupili in uživali v mojem življenju kot kralj, boste od tega dobili več, kot je vreden vaš denar. To ni največja ali najobsežnejša strateška igra, vendar je dostopna, zabavna in zelo drugačna od običajne.

Sodba


Zanimiv odhod za Final Fantasy, ki spremeni kraljevsko sim kartico v nekaj majhen, dostopen in zabaven ter dober uvod za otroke in priložnostne igralce v strategijo žanr. To je ugoden uvodni naslov za WiiWare.

Zaupanja vreden rezultat

Windows 11 je pozdravil trgovine Steam in Epic v drugi prodajni hiši Apple

Windows 11 je pozdravil trgovine Steam in Epic v drugi prodajni hiši Apple

Microsoft predstavlja novo Windows 11 trgovina z aplikacijami kot agnostični trg za platforme, ki...

Preberi Več

Instagram preizkuša svojo največjo spremembo doslej in to bi lahko pomenilo boljše fotografije

Instagram preizkuša svojo največjo spremembo doslej in to bi lahko pomenilo boljše fotografije

Po mnenju tistih, ki so funkcijo opazili v akciji, Instagram preizkuša sposobnost, da uporabniki ...

Preberi Več

Hitra polnitev: Aplikacije za Android v sistemu Windows morajo veliko dokazati

Hitra polnitev: Aplikacije za Android v sistemu Windows morajo veliko dokazati

Potem ko je Windows 11 v enem tednu pred začetkom Microsoftovega dogodka skoraj v celoti uhajal, ...

Preberi Več

insta story