Tech reviews and news

Medal of Honor: European Assault Review

click fraud protection

Sodba

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 30,00 €

”’ Platforme: ”’ PS2, Xbox, GameCube - pregledana različica PS2.


Pred časom se je na Sony PlayStation pojavila igra z imenom Medal of Honor. Takrat so ga sprejeli zelo toplo iz nekaj preprostih razlogov. To je bil trden in zelo igriv prvoosebni strelec, takšne stvari pa so bile na PlayStationu zelo redke. Tako kot njegov sodobni, GoldenEye na N64, je imel kul vohunsko temo, cilje poslanstva, ki so presegli preprosto stopnje čiščenja in odhod proti izhodu, imela pa je tudi atmosfersko nastavitev druge svetovne vojne (spet to je bilo nenavadno na čas). Sledilo je še boljše nadaljevanje na temo francoskega upora, Underground in vrhunska računalniška različica Allied Assault. In potem se je začela gniloba ...


Prva inkarnacija PlayStation 2 Frontline ni bila slaba, vendar je bila prva velika misija, ki se je začela, nevihta normandijskih plaž, daleč najboljša. Nato se je igranje ustalilo po vzorcu, ki bi ga kmalu povezali z EA -jevimi igrami FPS: linearne ravni, ki so se igrale bolj kot sprehajalne poti kot ustrezne misije, pri čemer je igralca praktično vleklo po tirnicah od enega akcijskega prizora do Naslednji. Nacisti - ena najučinkovitejših bojnih sil v zgodovini - so se zmanjšali na kup nerodnih razbojnikov čigar način delovanja je bil, da objema določene položaje in se izmenjava med slabim streljanjem in zavijanjem ovitek.


Kljub temu je bila Frontline vsaj zabavna, česar pa ne bi mogli reči za naslednji napor, Rising Sun. Ravni so postale še bolj linearne in s komično slabim sovražnim AI se je igra spustila v dolgočasno potezo od točke do točke. Morda so bili sekundarni cilji, vendar je bilo manj vprašanje, ali ste jih našli in dokončali, bolj pa, ali ste jih opazili na poti. Zaradi tega izkušeni igralec prihod nove konzole Medal of Honor zdaj obravnava z nekakšnim surovim navdušenjem, ki bi ga lahko nagradili, recimo, z novo serijo Heartbeat ob nedeljah zvečer. Zavedamo se, da bo zelo priljubljen pri množičnih množicah, vendar to ne pomeni, da si želimo sami ogledati čas.


Torej, tukaj je presenečenje. Medalja časti: Evropski napad je skoraj odličen.


Zdaj se bom podrobno seznanil s tem, kako in zakaj je ta osupljiv preobrat v minuti, če pa bi želel povzeti razliko, bi to moral imenovati energija. Če se spomnite Frontline, se boste spomnili, kako je imela ta prva stopnja pravi zagon in napetost. Povsod so žvižgale krogle, naokrog so eksplodirale granate, čete so kričale in kričale z vseh vogalov in povsod sovražniki, kamor ste pogledali. Večinoma so to stvari, iz katerih je narejen evropski napad.


Toda v resnici je še boljše od tega. Prvič, stopnje so veliko večje in bolj odprte, čeprav je za vas še vedno dovolj kritja, vaši zavezniki in nasprotniki naj se skrijejo, za drugo pa je teh bojnih polj pravzaprav več kaotično. Vizualno je European Assault podrobnejši od prejšnjih naslovov MZ in zagotovo ima bolj impresivno osvetlitev učinki, toda pravi tehnični dosežek tukaj - zlasti na PS2 - je, koliko se dogaja v okvir. Po vsej trgovini so vojaki, ognjeni spopadi in eksplozije, letala se približujejo, tanki pa hodijo v boj. Dodajte izjemno partituro in briljantne učinke prostorskega zvoka z oceno THX in igra se včasih približa senzorični preobremenitvi. Jokajte, nato bežite kot petletno dekle in strašite pred psi vojne.

Naslednja velika sprememba je, da se igri doda ustrezna dinamika ekipe. Imate samo tri moške, ki jih lahko nadzorujete, vaša naročila pa so omejena na »pojdi tja« in »vrni se sem«, vendar so dnevi vojske enega človeka večinoma minili. Z drugimi četami, ki delujejo na bojišču, je lep občutek, da niste več sami. Res je, da so vaše čete omejenega intelekta in kdaj boste kričali "Za vami, bedaki", vendar lahko vsaj počistijo območja in vam dajo vitalno kritje potrebno.


Še več, nacisti so postali pametnejši za zagon. Še vedno delajo staro raco-ognje-raco, a tudi hitijo, da te zaobidejo, tečejo po pomoč in se plazijo za kritje. Za razliko od samomorilcev Rising Sun -ja vas ti fantje pravzaprav držijo na nogah, z enim pomembnim pogojem: AI je res samo začne pri običajnih težavah, zato, če vztrajate pri igranju te igre na Easyju, vam ne bo prineslo enakega zadovoljstva.


Še bolje, EA je končno naredil nekaj prepotrebnih sprememb v mehaniki iger. Odide stari in slabo uveljavljen sistem shranjevanja Checkpoint, prihaja nov sistem oživitve, ki učinkovito deluje kot življenja. Ti se zaslužijo z izpolnjevanjem ciljev v misiji, komplete in oživitve pa lahko osvojite tudi tako, da svoje čete ohranite pri življenju do konca ravni. To samo po sebi daje igri novo taktično prednost; ali uporabljate ta vitalni komplet za pomoč svojemu zbledelemu tovarišu ali ga zadržite, če ga boste pozneje potrebovali?


Kar zadeva cilje, je bilo tokrat o njih veliko več razmišljanja. Vsaka misija ima še vedno en glavni cilj, obstajajo pa tudi nacisti "neprijatelji", ki jih iščejo in zakoljejo, načrte, ki jih je treba odkriti, in nove cilje, ki jih morate odkriti med raziskovanjem. Ker so oživitve tako koristne, ko napredujete skozi igro, ti sekundarni cilji dobijo nov pomen in pravzaprav se želite odkriti vsakega posebej.


Najboljše od vsega pa je, da so te spremembe prišle, ne da bi pokvarile tisto, zaradi česar je MZ vedno delovalo tako dobro: njegova obsežna - če je sanirano - kinematografska upodobitev druge svetovne vojne in spoštovanje starodobnega orožja in obdobja podrobnosti. Zajeti dogodki - britanski napad na St Nazaire, severnoafriška kampanja, Stalingrad in bitka Bulge - ponujajo vam različna okolja za igranje in vsako ima svoj poseben videz in čutiti. Kar zadeva vzdušje, je European Assault pravi denar, uspešnica v uspešnici pa ne postane veliko boljša od tega.


Kar največjo slabost igre spremeni v tragično napako. Evropski napad je s štirimi kampanjami in le enajstimi misijami kratek. Večina nas se bo skozi to prepihalo v približno osmih do desetih urah, nekakšen aroganten, noro najstnik, ki ima na njegovih mastnih rokavih privarjeno igralno ploščo, pa bi to lahko naredil veliko manj. Trdil bi, da igra v vsako misijo vnese toliko akcije, da ste še vedno (skoraj) pridobite svoj denar, naraščajoči AI in bonusni cilji pa dodajo določeno količino ponovitve vrednost. Moram pa reči, da to ni nepremagljiv argument in pomanjkanje spletnih možnosti za več igralcev komaj pomaga.


Poleg tega se spomnimo, da MZ nima več te teme zase. Različica konzole Call of Duty morda ne bo prinesla velike konkurence European Assault, vendar Brothers in Arms je zaradi trdega realizma in bolj premišljenega prevzema ekipe pridobil zveste privržence taktike. To igro pusti videti nekoliko elementarno. Spet obstaja argument, da je evropski napad bolj dostopen in zabaven, vendar se bo nekaterim to še vedno zdelo za majhen korak nazaj.


Toda osredotočimo se na pozitivno. Nekaj ​​iger je popolnih in ker sem v zadnjem mesecu igral več strelcev na konzolah, bi moral reči, da je to vsekakor najbolj privlačna-tista, zaradi katere sem se igral pred spanjem in me je vrnil po nekaj prvega naslednje jutro. Niti izvirna niti nujno najboljša strelka iz druge svetovne vojne, še vedno je prava eksplozija, dokler traja.


"Sodba"


Izjemno izboljšanje kakovosti z nekaj stroški na količino, to še vedno kaže oživljeno serijo in - čeprav traja - sodi med najboljše strelce na PS2.

Zaupanja vreden rezultat

Pregled Humax FOXSAT-HD Freesat sprejemnika

Pregled Humax FOXSAT-HD Freesat sprejemnika

SodbaKljučne specifikacijePregledna cena: 149,99 £Po letih čakanja sta BBC in ITV končno predstav...

Preberi Več

Pregled LG 50PB65 50in plazma televizorja

Pregled LG 50PB65 50in plazma televizorja

SodbaKljučne specifikacijePregledna cena: 1102,00 €Čokolada je ena naših najljubših stvari. Ne mo...

Preberi Več

Pregled brezžičnega usmerjevalnika Belkin Pre-N Router

Pregled brezžičnega usmerjevalnika Belkin Pre-N Router

SodbaKljučne specifikacijePregledna cena: 120,00 €Trenutna množica standardov brezžičnega omrežja...

Preberi Več

insta story