Tech reviews and news

Epizode greha: Pregled pojavnosti

click fraud protection

Sodba

Mislim, da se mnogi ne spomnijo greha, tisti, ki se ga verjetno spomnijo, pa je v redu strelec iz prve osebe z lepimi scenarističnimi trenutki in privlačno zlikovko z velikimi prsi. Žal to ni bilo dovolj za igro, ki je nastala v obdobju med Quake II in Valvejevim vizionarskim Half-Lifeom. Po tesno vtkani pripovedi, gostem vzdušju in briljantni umetni inteligenci se je igra Rituala zdela precej preprosta in enaka-učinkovita akcijska igra z zagonom, a nič revolucionarnega. Dvomim, da bi se kdo pojavil na seznamu desetih najboljših iger FPS.

Kljub temu to ni preprečilo, da bi Ritual zbral dolgo zamudno nadaljevanje, tokrat pa Valve zagotovil tehnologijo v obliki svojega Half-Life 2 napajalnega motorja Source in tudi način dostave - Steam. Revolucionarno pri tem je, da je igra epizodna; dostavljeno v odsekih po pet do šest ur prek Steam -a za primerno 20 USD. Pojav je prva epizoda, ki se 'oddaja'.


In uganite, prsi so se vrnile.


Pravzaprav so prsi prva stvar, ki jo vidite, le omejena v čipkasto črnem modrcu pod sumljivo odprtim rdečim suknjičem. To vam takoj pove, kakšna igra je to. Če pa ne razumete namiga, pride pet minut kasneje še en sanjski niz s takšnim bikinijem, ki bi se mu zdel neskromen tudi Brazilec. Želite še en namig? Zdi se, da tudi vaša živahna partnerka nosi G-niz. Z drugimi besedami, Emergence je interaktivna zabava za fante - nekakšen Half Life 2 za bralce Nuts. Hitro se premika, nepremišljen in žalostno linearen. Skoraj ne vsebuje niti ene nove ideje v celotnem času delovanja. Po Half-Life 2 je F.E.A.R. in Call of Duty 2, se dejansko zdi kot namerni korak nazaj. Ampak, moj bog, ali ni zabavno.



Če sem iskren, moji prvi vtisi niso bili tako ugodni. Na začetku se je pojavljanje zdelo utrujeno-v drugem razredu FPS, v katerem lahko skoraj uživate, vendar le na najosnovnejši, mehanski ravni. Zgodba se začne dobro, naš junak - Blade - je na milost in nemilost zlobnim in vbrizgan s skrivnostno snovjo, a po hitrem reševanju se zdi preveč kot običajno; le še eno zaporedje hodnikov, industrijskih objektov in zabojev, kjer sovražniki brezskrbno patruljirajo in občasno izstrelijo na streljanje.

Čeprav je uporaba izvornega motorja pomenila, da je Emergence videti čudovito - se je zdelo, da je Ritual vse to položil vizualno moč zapravljati, le občasno obsijan s soncem ali vodni prehod najbolje prikazuje Valvejevo tehnologijo učinek. In čeprav je bila fizika v realnem času očitna v smrtonosnem trupu sovražnikovih vojakov in občasno V trenutku, ko je zaradi dobro razporejene eksplozije padlo ogromno kosov pokrajine, nisem mogel videti ničesar poseben. Če sploh kaj, se je Emergence zdel kot razvodnjena različica F.E.A.R. -in eden močno pogreša učinke časovnega naboja in inteligentni nasprotniki Monoliths so pomanjkljivi skoraj mojstrovini. Ker so se s svojimi hitrimi odzivi in ​​pojavljajočimi se taktikami borili s temi hudobniki, je bilo težko biti preveč navdušen nad reševanjem razmeroma lepih oklepnikov Rituala.

Pravzaprav nisem prepričan, kdaj se je moj odnos spremenil, nekaj pa je lahko posledica dveh stvari. Prvič, igra uporablja novo tehnologijo, namenjeno prilagajanju AI in splošni ravni težavnosti vaša znanja, teorija je, da bi moral novinec v FPS uživati ​​v igri tako kot prekaljeni hardcore predvajalnik. V praksi se zdi, da to dejansko deluje; sovražne sile nenehno povečujejo svojo igro, bolj ko sem napredoval. Drugič, to je ena tistih redkih iger, ki se z boljšanjem res izboljšuje. Ko se Blade infiltrira v sovražnikovo ladjo, se je igra v svojih sklopih počutila bolj zanesljivo; bolj sposoben ustvarjati situacije, ki bi me izzvale in preizkusile moje sposobnosti. Zaključni odseki v visokem korporacijskem bloku v marsičem presegajo podobna prizadevanja F.E.A.R.-deloma zato, ker so okolja toliko bolj pestro, pa tudi zato, ker igra začenja ustvarjati neke vrste napete, drzne trenutke, zaradi katerih se zdi kot vrhunec akcije v slogu Die Hard film. Na koncu sem se znašel dobro in resnično zasvojen.

Zagotovo ni tako, da bi bilo dejanje manj klišejsko. Lahko pričakujete, da se boste pozdravili s starimi priljubljenimi, kot so laboratorij, ki ga vodijo mutanti, obračun s helikopterjem na strehi in zadnja bitka, kjer sovražniki rojijo od vsakega odprtja. Pojav vam niti ne pusti veliko svobode; največkrat lahko poveš, skozi katera vrata greš, ker le ta niso zaklenjena. Predvsem pa ima pravzaprav pogum za uporabo slowmo mehanika F.E.A.R. Gre le za to, da a) temelji na razstreljevanju odprtih posod nevarnih mutagenov in b) dejansko ni tako uporabno, kot se sliši. Neverjetno je, da je Ritual nekako vzel to vrečko izposoj, krad in smrdljivih klišejev ter jih oblikoval v nekaj presenetljivo vznemirljivega.

In bolj ko razmišljam o tem, ima Emergence marsikaj všeč. Nekateri sovražniki, na primer močno oklepni vojak in fantje, ki brskajo po Jetpackih, si odlično prizadevajo, da bi vas obdržali na nogah. Udarni zvočni posnetek daje igri ustrezen občutek uspešnice, preostali zvok pa ima dinamično jasnost akcijskega filma, ki vas drži točno v ustreznem območju. Kasneje se zdi, da igra celo vizualno najde svoje noge, z nekaj ljubkimi podrobnimi teksturami v nebotičniku in nekaj čudovitimi hodniki, okupanimi v svetlobi. To ni igra krutega znanstvenofantastičnega realizma, kot je Half-Life 2, ampak ena izmed junakov iz stripov večjih od življenja in sijoče futuristične kulise. In pod temi pogoji dejansko deluje zelo dobro.

Kljub temu pomaga, da ta prva epizoda ne zamudi dobrodošlice; z okoli šestimi urami igranja bi ga zlahka porušili zvečer, kaj šele konec tedna. Vendar je v tem moč epizodnega modela: ne plačate veliko za vsako epizodo in tako dejansko dobite precej dobro vrednost (zlasti ker je prvotna igra trenutno v paketu). Ostaja še videti, ali bodo prihodnje epizode lahko ohranile zagon te, vendar - za vse igre grozljiv prsi seksizem in skromen, neprivlačen IQ-komaj čakam, da izvem, kam gre Blade Naslednji. Morda bi se nam tokrat Ritual lahko spomnil nečesa več kot dekolteja ...


"Sodba"


Sovražno neumno, a hkrati zelo prijetno, Sin: Episodes je FPS, ki vam bo rahlo nerodno. To bi lahko bila odlična serija, če bo Ritual lahko držal korak.

Zaupanja vreden rezultat

Zakaj zaupati našemu novinarstvu?

Zaupanja vredna mnenja, ustanovljena leta 2004, našim bralcem daje temeljit, nepristranski in neodvisen nasvet, kaj kupiti.

Danes imamo 9 milijonov uporabnikov na mesec po vsem svetu in letno ocenimo več kot 1.000 izdelkov.

Whoop Strap 4.0 dodaja zdravstvena orodja in spalnega trenerja, ki vas zbudi ob pravem času

Whoop Strap 4.0 dodaja zdravstvena orodja in spalnega trenerja, ki vas zbudi ob pravem času

Nosljivo fitnes podjetje Whoop je napovedalo svojo četrto generacijo Whoop Strap 4.0, ki obljublj...

Preberi Več

Najnovejši Xiaomi ponuja triletne posodobitve za Android, vendar je ulov

Najnovejši Xiaomi ponuja triletne posodobitve za Android, vendar je ulov

Xiaomi se je pridružil množici proizvajalcev telefonov Android, ki so podaljšali življenjsko dobo...

Preberi Več

Datum izdaje Pixela 6 so dražili in snemali v naravi

Datum izdaje Pixela 6 so dražili in snemali v naravi

Nov oglas za Pixel 6 ponuja prvi pogled na telefon, medtem ko je domnevno nedolžna objava v druža...

Preberi Več

insta story