Tech reviews and news

Sonic and the Secret Rings Review

click fraud protection

Sodba

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 34,99 £

"" Platforma: Nintendo Wii ""


Če pričakujete drugi prihod Sonica ali njegov prvi resnično klasičen napad v 3D, se pripravite na nekaj razočaranja. Ne gre za to, da je Sonic in Secret Rings katastrofa, ampak tudi igra, na katero smo morda upali.


Ni težko razumeti velikih pričakovanj, povezanih s tem naslovom. Nihče ni bil presenečen, ko se je jež Sonic na 360u izkazal za malo nočno moro, toda to je bil Sonic na Wiiju! Obljubili so nam inovativne kontrole, vrnitev k hitri akciji in pustolovščini, brez več dolgočasnih vmes, kjer morate igrati Tails ali Shadow. Bi lahko prosili za kaj več? No, kaj pa kakšno spodobno igranje. To je igra, v katero si želite, da bi bila tako dobra kot Sonic 2, namesto tega je le približno enaka Sonic Adventure 2.


Vas zanimajo nekatere posebnosti? No, preden pridemo do tega, zakaj igra ni ravno gelasta, je treba povedati, da je tukaj dovolj, da ogreje srčke dolgoletnega oboževalca Sonica. Prvič, Sonic in Secret Rings je malce nazaj k osnovam. Ni napornih avanturističnih elementov, s katerimi bi se morali sprijazniti, celotno vlogo igrate kot Sonic, in poudarek je trdno na a) hitrosti, b) skakanju in c) skakanju na sovražnike, da bi jih izbrisali njim. Z drugimi besedami, vračamo se k Sonicovim prvim načelom in tudi če je dejanje na zaslonu ali zunaj njega namesto da bi se po njem pomikali od leve proti desni, v bistvu še vedno delate tisto, kar ste počeli v dobrem starem dnevi.


Kamera je pritrjena in spikasto modro zver premikate tako, da nagnete daljinski upravljalnik Wii v levo ali desno in pritisnete gumb za skok, in z drugimi nagibnimi ali potisnimi gibi, da bi se Sonic premaknil nazaj, naredil drugi skok ali pa vstopil in napadel sovražnike. Pogrešate svobodo brezplačnega gostovanja klasičnega 3D platformerja, kot sta Mario 64 ali Ratchet & Clank, vendar-ko igra deluje-daje odličen občutek starega igranja Sonic, ki je bilo oživljeno.


Več dobrih novic. Sonic and the Secret Rings je zlahka najbolj vizualno uspešna igra Sonic v preteklih letih. Pravzaprav je to eden prvih naslovov Wii, za katerega se zdi, da ga pred dvema letoma na Gamecubeju ni bilo mogoče narediti, in v najboljšem primeru - bujno zelenje in slapovi dinozavrske džungle, besno morje Piratske nevihte - ima plast vizualnega poliranja, ki daje veliko število iger "prave naslednje generacije" sramota. Vem, da to ni ločljivost visoke ločljivosti, vendar obstaja nekaj čudovitih odsevnih učinkov vode in delcev, vse pa poteka z grozljivim lizanjem brez kančka upočasnitve. In če želite velik spektakel, ga dobite v loputah. Tudi prva "ustrezna" raven, Sand Oasis, ima nekaj čustev, medtem ko je Levitated Ruin kasneje vsebuje dirkajoče nebo po nebu, ki prinaša toliko hitrih vznemirjenj, kot bi si morda želeli za

Še več, igra najde nekaj iznajdljive uporabe za trik prijazen krmilnik Wii. Že samo nagibanje in udarjanje bi bilo dovolj, vendar pričakujete tudi, da boste "črpali" daljinski upravljalnik, povlecite ga nazaj in potisnite naprej, da sprožite katapulti, ter ga močno zavrtite od leve proti desni, da naredite vrvi premakni. Zabavno je in ne pozabite, da so bili pripomočki-skakalnice, vzmeti, zadrge in podobno-vedno velik del Sonicove privlačnosti. Sonic and the Secret Rings ni in v smislu preprostega vrtenja ježa po zaslonu na hitrost, zaradi katere se vam solzijo oči, ta obrok naredi stvari bolje kot katera koli od Sonic Adventure.


Končno je tu še nekaj zanimivih mehanizmov-in ne v "zanimivem, ampak neuporabnem" smislu podigre Chao, ki dviguje ali ribiči drugih naslovov 3D Sonic. Z dokončanjem stopenj Sonic zbira nove veščine, ki jih je mogoče opremiti z enim od štirih prilagodljivih čarobnih obročev za izboljšanje povečati hitrost ježa, povečati njegove zmogljivosti napada ali mu dati nova pooblastila, ki jih je mogoče aktivirati s pritiskom na gumb. Pravzaprav vsak čarobni obroč postane optimizirana nastavitev Sonic, ki vam omogoča, da uporabite enega za stopnje, kjer je hitrost bistvena, in drugega za ravni, kjer se število sovražnikov prestraši.


Lepo delo, Sega. Če bi Sonic in Secret Rings označevali za dobre ideje in trdno osnovno dojemanje, zaradi česar se Sonic loti, bi to doseglo precej visoko oceno. Težava je v tem, da čeprav so vse te osnove precej dobre, je resnična zaskrbljenost oblikovanja iger povsod po trgovini. Prvo vprašanje je, da igra tako močno teče po tirnicah in da je kamera popolnoma fiksna in razmeroma neumna. Enako so kritizirali Sonic Adventure, ko se je prvič pojavil na Dreamcastu, s svojo ogromno razdelke, kjer ste čutili, da ste popolnoma izgubili nadzor nad likom, tukaj pa je veliko, veliko slabše.


Obstajajo kritične točke, ko bodisi nimate časa, da bi se odzvali na prihajajočo nevarnost, bodisi se morate boriti proti fiksni kameri, da premagate določeno hudobno osebo ali zgrabite določen predmet. Lahko zavirate, da ustavite napredek ježa, ali sprožite posebno moč upočasnitve, ki vam daje prostor za dihanje, vendar bo prišlo do številne priložnosti, ko lahko nemočno gledate samo, kako se Sonic potisne v čakajoči kaktus ali se izkaže, da se mu ne more izogniti divjanju dinozaver. In ko se borim s tremi zlobnimi zaraščenimi mesojede rastline v areni, si ne želim, da bi imel Sonic slepo se spotakniti v nevarnost samo zato, ker je to edini način, da se na zaslonu prikaže tarča zaklepanje. Zagotovo obstaja kak inteligentnejši način rokovanja s kamero?


Še huje, kontrole še zdaleč niso popolne. Osnovni nagib levo/desno je po nekaj vajah na ravni v redu, vendar sem se še nekaj ur boril z mehanizmom skokovitega napada. Če je sovražnik tarča z rdečo mrežo, ga potisne daljinec naprej. Če pa je cilj zelen ali ni viden, isto gibanje sproži povečanje. Ker mrežica utripa in izklaplja, odvisno od trenutnega kota kamere, je to lahko recept za katastrofe, še posebej, če odseki zahtevajo natančno skakanje ali verigo zaporednih napadov izvedeno.

Splošni rezultat je igra, ki vas bo eno minuto popeljala na luno in grozila, da bo naslednjega v daljnem besu vrgel daljinec skozi zaslon. Tu je malo kriva struktura. Igra je smiselno razdeljena na vrsto svetov, vendar je vsak svet nadalje razdeljen na vrsto izzivov, ki jih je mogoče odkleniti, do katerih lahko dostopate, ko so dokončani nekateri drugi izzivi. Najboljši sledijo tradicionalni Sonic temi. Pojdite z enega konca nivoja na drugega in na poti zgrabite obroče, da ohranite svojo obrambo, in se izognite ali uničite sovražnike.


Vendar drugi izzivi zahtevajo, da ubijete minimalno število sovražnikov, zberete toliko obročev, se izognete razbijanju kozarcev ali dokončate drugo rahlo zapleteno in dražilno nalogo. To ne pomeni le, da ste prisiljeni ponavljati določene dele sveta vedno znova, čeprav z nekaj prilagoditvami in različne cilje, pa tudi, da se morate nekaterim od teh izzivov vedno znova spopadati, dokler jih ne izpolnite zahteve. Ko ste zbrali 98 od 99 obročev, samo da bi z glavo naleteli na nenadoma materializiranega sovražnika, nekaj sekund pred ciljno črto, je težko zatreti besno potezo. Ne razumite me narobe - Sonic in Secret Rings sta lahko ena najčistejših in najbolj razburljivih platformnih iger, ki ste jih igrali v preteklih letih. Le da je lahko tudi eden najbolj bednih, odbijajočih in naravnost idiotskih.


Medtem ko jamram, ali lahko dobimo nekakšen moratorij na ekstravaganco Wii za več igralcev za več igralcev? Hitro postajajo ekvivalent Nintenda slabo zasnovanih načinov deathmatcha, ki zamašijo toliko izdaj Xbox 360. Sonicov prispevek k obliki je rahlo nesrečen spin na družabni igri Mario Party s slabimi navodili in izjemno razburljivim naborom mini iger. Tabla Pirate Cove trpi tudi zaradi nekaj impresivno zmernih kazenskih kvadratov, ki so nesrečnega igralca zadeli brez opozorila ali razloga. Če ste dovolj kruti, da se igrate z otroki, pričakujte velike jokajoče izbruhe. Sem tudi omenil glasbo? Vem, da je sirast rock iz osemdesetih del celotne estetike Ježa, a ali mora biti res tako slab in tako nesmiselno ponavljajoč se?


Oprosti. Sonica imam tako rad kot naslednjega oboževalca starejših iger, vendar v mislih ni dvoma, da Sonic in Secret Rings še vedno nista dovolj dobra, da bi upravičila nekaj pohval. Vizualno je impresiven in je lahko popolnoma navdušujoč, vendar precejšen del igre preprosto ni zabaven. Ne gre za vstajenje Soniceve 3D kariere in nobena želja ne bo uspela. V najboljšem primeru je to le znak, da bi se-z malo več ljubezni in veliko več pozornosti do drobnih podrobnosti igranja-ježeve sreče lahko popravile.


"Sodba"


Na trenutke zaradi odlične vizualne podobe in hitrega igranja, ki temelji na osnovah, postane to najboljša konzolna igra Sonic v preteklih letih, a čist idiotizem pri oblikovanju iger ustavi vse skupaj. To je že nekaj časa najboljši 3D Sonic, vendar naš špijun še ni dosegel svoje vrnitve.

Zaupanja vreden rezultat

Lastnosti

Žanr Akcija/pustolovščina
Tinder meni, da je dobro, da na poroko svojih prijateljev pripeljete neznanca

Tinder meni, da je dobro, da na poroko svojih prijateljev pripeljete neznanca

Prejemanje vabila na poroko z "plus enim", ko nimate očitnega plesnega partnerja, je lahko zastra...

Preberi Več

Varnostne kopije WhatsApp bodo kmalu še bolj varne

Varnostne kopije WhatsApp bodo kmalu še bolj varne

WhatsApp zdaj uvaja varnostno kopiranje šifriranega klepeta od konca do konca, da bi uporabnikom,...

Preberi Več

Odpre se registracija za božično prodajo PS5, vendar Sony Claus preskoči UK

Odpre se registracija za božično prodajo PS5, vendar Sony Claus preskoči UK

Sony znova ponuja neposredno PS5 prodaje in spodbuja igralce v ZDA, da se registrirajo za nakup k...

Preberi Več

insta story