Tech reviews and news

Medieval 2: Total War

click fraud protection

Sodba

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 12,95 £

Na nek način je Kingdoms eden najbolj kontra-intuitivnih razširitvenih paketov, kar sem jih kdaj srečal. Dejstvo, da je tudi eno najboljših, ni povsem nepovezano.


Naj razložim. Velik del privlačnosti Medieval 2 - in celo celotne serije Total War - je njegova epska kakovost. Tukaj je igra, v kateri se lahko odločite o usodi največjih evropskih držav na nekaterih najpomembnejših točkah v njihovi zgodovini in se borite v vojnah, ki segajo čez celino in zunaj nje. Zajema ekonomijo, religijo, diplomacijo in vojaško moč, je ena najobsežnejših zgodovinskih strateških iger. V resnici ne postaneš veliko večji!

Zato se morda zdi nenavadno, da bi navadni razširitveni paket igro preprosto povečal ali podaljšal v novo dobo, vendar kraljestva dejansko pomenijo zmanjšanje obsega. Kot da bi se Ustvarjalni zbor odločil, da povečevalno steklo vzame na zemljevid Medieval 2 in se osredotoči na določena področja in posebne točke v zgodovini. Dobimo nekaj novih območij - zlasti Amerike in razširjene Svete dežele - toda Kraljestva se ukvarjajo le s tem, da a malo in obtičanje v manjši kampanji, ki se je v krajšem obdobju borilo z manj borci in jasnejšo, bolj preprosto cilji.



Ne upajte preveč, če se vam je Medieval 2 včasih zdel nekoliko močan; medtem ko je Kingdoms nekoliko bolj dostopen, zmanjšanje obsega spremlja povečanje podrobnosti. Tudi če imate opravka z eno majhno otoško skupino - Britanskimi otoki - imate še vedno veliko mest, vojske in osebnosti. Z drugimi besedami, bogata, do oceana globoka igra Medieval 2 je nedotaknjena. Če je bil Medieval 2 vse o veliki, obsežni sliki-naslovi srednjeveških novic ob desetih-potem je to poglobljena analiza; igra, kjer se resnično spopadeš z delovanjem zgodovine. Še več, izbrane akcije so The Creative Assembly omogočile eksperimentiranje z novimi slogi igre in novimi izzivi. In to je ključna točka v prid Kraljestva. Večina razširitvenih paketov vam daje nov pogled na prvotno izkušnjo. Kingdoms vam daje štiri.

Najprej Britanija, 1258. Angleži pod vodstvom Henrika III so glavni, vendar so se premalo razširili in Valižani, Irci in Škoti začenjajo sovražiti svoje črevesje. V tem času imajo Norvežani načrte za severovzhodne kraje in godrnjavi baroni iščejo znake šibkosti, če bi lahko imeli razpoko na krošnji. Drugič, drugi križarski pohod leta 1174. Krščanski vitezi obvladujejo dežele ob zahodni obali, Turki in Egipčani pa želijo, da se neverniki odpravijo. Bi lahko bil pravi čas, da bizantinsko cesarstvo izkoristi trenutek in ponovno ujame svojo preteklo slavo? Tretjič, Tevtonska kampanja. Ura je 1250 in Tevtonski red se je odločil, da bo pogansko čaščenje izbrisal iz Litve na najbolj krvav in brutalen način. Poljska, Novgorod in Danska pa so zaskrbljeni, da se ambicije reda ne končajo pri tem. Končno Amerika. 1521 je in konkvistadorji so prišli ropati. Žal zanje Azteki, Maji in Apači ne bodo sedeli in gledali, kako se njihove kulture rušijo. Čas je, da izločimo Corteza in enkrat za vselej rešimo plemenske razlike.

Vsaka akcija ima res drugačen videz in občutek. Delno so to nastavitve - med ledenimi divjinami Litve in sušnim je pravi kontrast puščavi Svete dežele in med zelenimi polji Anglije in vlažnimi džunglami na jugu Amerika. Večinoma pa gre za vpletene frakcije, za njihove prednosti in omejitve, ki jih omejujejo. Na primer, Angleži imajo lahko številčno superiornost, a kot njihov poveljnik se nenehno znajdete "Gašenje požara" v Walesu in na Irskem, zaradi česar bi bili ogroženi, če bi se umaknili Škotski ali vaši baroni ideje. Posledično morate v prvem delu igre osrečiti tako škotsko frakcijo kot barone ali pa se razmazati. Druga možnost je, če želite delati pogumno srce in se boriti za Škote ali Valižane ohraniti morate stalen zagon napada ali pa se znajdete ob strani vrhunskih angleških sil. Ne boste porabili toliko časa za upravljanje svojih mest in gradnjo čakalnih vrst, vendar se boste soočili s precejšnjimi težavami.

Križarske vojne so medtem zapletene, ker so tako brezplačne za vse. V vojaškem smislu je to velik spopad kultur med hitro, taktirko Turkov in Egipčanov z udarci in begom ter viteško pehoto in konjenico. Vendar pa je tako kot Jeruzalemsko kraljestvo bodisi kot Antiohijska kneževina gospodarska stran nočna mora in nenehno ste pod napadom egiptovskih ali turških sil. Edini način, da se izognete nenehni bitki, samo da ohranite oporo, je, da vztrajno gradite, dokončate misijoni kot dober fant in poskrbijo za sladko s svetimi ukazi, ki so zanesljiv vir vrhunskega boja enote. Vključite cehove morilcev in oportunistične bizantinske sile-ki imajo lepo linijo pri nizkotehnoloških metalih plamena-in pri tem morate res ostati na nogah.

Amerika predstavlja še večji spopad kultur. Po eni strani bi morali imeti konkvistadorji prednost. Imajo muškete, oklep in težko topništvo ter močne mornariške enote, ki jih razporedijo po obali. Imajo pa tudi šibek izhodiščni položaj in so pri gradnji virov in enot odvisni od naklonjenosti španske domovine. Nasprotno, Maji nimajo dostojne tehnologije in je nikoli ne bodo, toda to, kar imajo, je čista teža. Na Špance vrzite dovolj divjih bojevnikov jaguarjev, metačev kopja in-kar je najboljše-strelcev, ki bodo kmalu spustili muškete in zbežali nazaj na svoje ladje.

Vse to bo navdušilo tiste, ki imate radi način oglaševalske akcije. To ostaja zapletena igra, ki zahteva upravljanje velikega števila enot, različne vire, celoten seznam duhovnikov, generalov, trgovci, vohuni in morilci, včasih pa je to lahko podobno, kot če bi poskušali hkrati igrati Civilizacijo in Ukazovati in osvojiti. Ker že nekaj časa nisem igral Total War, moram priznati, da se je panika pojavila v nekaj minutah po začetku moje prve akcije in vzelo mi je nekaj ure, da se spet spravite v veličasten ritem dejavnosti na zemljevidu kampanje, nato pa se navadite na hitrost delovanja v bitki prizori. Kljub temu sem se popolnoma znašel v tistem nevarnem "nisem preveril ure, vendar sem prepričan, da je šele čez 3 ure in imam delo zjutraj".

Seveda se vsi ne želijo vkopati v celotno kampanjo. Kljub temu, da raje preskočite neposredno na velike bitke, je tukaj dovolj novih enot in novih sovražnikov, da se vam na obraz nasmehne. Malo je razočaranje, da vsaka kampanja prikazuje zgodovinske scenarije bitk (le dva na kos), vendar lahko vsaj nastavite svoj last in še vedno kar najbolje izkoristiti čudne in čudovite nove vrste vojakov, ne da bi se morali zatakniti v širšo totalno vojno izkušnje.

Nekatere težave Medieval 2 pa so še vedno očitne prav v bitkah. Začnimo z nastopom. Nobenega dvoma ni, da je Kingdoms, ki teče s polnim nagibom in z vsemi izbranimi možnostmi, absolutno veličastna vizualna izkušnja. Združite čisto lestvico vsega z atmosfero, učinki delcev in bleščečimi oklepi, in bitka v polnem obsegu je res nekaj, kar si lahko ogledate. Kampanja križarskih vojn redno spominja na nebeško kraljestvo Ridleyja Scotta, vendar v prednosti, ker v osrednji vlogi nima mokrega Orlanda Blooma. Na žalost tudi ni dvoma, da je kraljestvo izjemno intenzivno s procesorji. Ni važno, ali imate GeForce 7600GT ali 8800 Ultra - če nimate Core 2 Duo oz. vrhunski Athlon 64 X2, potem se bo igra med večjo bitko znatno upočasnila zaporedja. To je komaj njegova krivda - bolj znak njene ambicije - vendar je nekaj, na kar bi morali biti previdni.

Resneje, obstajajo osamljeni časi, ko se zdi, da je AI pri igri hitro odložil ali trpel zaradi nekega bizarnega duševnega zloma. AI v srednjem veku 2 je bil vedno nekoliko kontroverzen, zlasti med tistimi, ki iščejo vrhunsko vojaško vojno igro, vendar sem na splošno ugotovil, da zadeva pošteno ravnovesje med kaznovanjem, ko ste neumni, in nagrajevanjem, ko pripravite osnovni dostojen načrt in se nato odzovete na nov razvoj dogodkov pojavijo. V kraljestvih pa je občasno preprosto neumno. Videl sem, kako AI vedno znova vrže vso svojo, veliko večjo silo na grajska vrata, le da jo je razrezala majhna skupina lokostrelcev, vitezov in pehote. Če bi se le spomnili popolnoma nebranjenih lestev na stenah, ki so jih postavili zgodaj - potem bi morda imel težave in morda bi jim prihranili katastrofalen poraz.

Še huje, imel sem več primerov, ko se je izkazalo, da čete popolnoma ne morejo krmariti po pokrajini. V eni utrjeni južnoameriški vasi so moji vojaki Majev uspeli ujeti in zadržati osrednji trg medtem ko je 50 odstotkov sovražnih sil ostalo obtičanih v nenavadnem držalu le sto metrov stran. Ker moje čete niso mogle priti do njih, sem moral bitko zaključiti tako, da sem jih nekaj minut pokosil z ognjenimi puščicami in vrgel kopje. Prepričan sem, da bodo sčasoma takšne stvari popravljene in popravljene, vendar je vseeno nekoliko neprijetno, ko se to zgodi.

Kljub temu se ne bom ukvarjal s tem ali s tehničnimi težavami, ki jih ima manjšina uporabnikov - zlasti tistih, ki uporabljajo Windows Vista. Malo je škoda, da bo maloprodajna različica samo nadgradila maloprodajne različice igre, ne pa tudi digitalno porazdeljene različice in obratno, čeprav je to zmedeno, skorajda ni kršitelj dogovora. Namesto tega bi rad zaključil s ponovnim poudarkom, kaj je to koristna in vredna razširitev. Vsaka akcija se bo iz ure v uro sesala in vas spomnila, zakaj je bil Medieval 2 sploh tako dober. Niti en sam ni smešnejši in minili bodo dnevi, preden boste imeli celotno mero celo enega od njih - in potem le z enega samega od več vidikov.

To ni nekakšen razširitveni paket za pretvorbo dvomljivcev ali odpravljanje velikih napak v izvirniku, je pa za ljubitelje igre izjemno radodarno. Pri 14,99 £ je ura igranja na kilogram faktorja skoraj izven lestvice. Pojdite na naslednjo totalno vojno, toda dokler Empires ne vstopi, da bi spet vznemiril stvari, se bo kraljestvo dobro odrezalo.


"Sodba"


Kingdoms počne točno tisto, kar bi moral storiti dober razširitveni paket, ne le dodaja nove vsebine, ampak oživlja celotno izkušnjo igre. Štiri kampanje, od katerih je vsaka vredna ločene izdaje, so za ljubitelje Total War odličen paket vrednosti.

Zaupanja vreden rezultat

Oppo dodaja še en telefon v linijo serije A

Oppo dodaja še en telefon v linijo serije A

Oppo je pravkar napovedal še en pametni telefon za vsakogar z omejenim proračunom; A54s se bo zač...

Preberi Več

Linnov novi vodilni gramofon Klimax LP12 zlomi pokrov

Linnov novi vodilni gramofon Klimax LP12 zlomi pokrov

Linn je napovedal najnovejšo različico svojega vodilnega gramofona v Klimax LP12, in če ste na Ni...

Preberi Več

Resident Evil Village bi lahko dobil nekaj brezplačnih DLC

Resident Evil Village bi lahko dobil nekaj brezplačnih DLC

Je kdo pred kratkim pogrešal določenega Ethana Wintersa? Dobra novica, Resident Evil Village mord...

Preberi Več

insta story