Tech reviews and news

Metroid Prime: Pinball Review

click fraud protection

Sodba

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 24,99 £

Oprostite, če za trenutek vznemirim nostalgijo. Imel sem srečo, da sem bil študent v zgodnjih devetdesetih letih zlate dobe fliperja za video igre. Ker je bilo še treba izumiti »Denar na podstrešju« in »Dogovori se ali ne«, je moralo naše gospodinjstvo študentov umetnosti najti nekaj, kar bi zapolnilo ure, ki bi jih morda lahko porabili za pisanje disertacij ali raziskovanje v knjižnici, in medtem ko Civilizacija in skrivnost opice Otok je bil idealen, ko se nismo počutili družabnega, popoldne smo se morali kaj igrati ali ko smo pripeljali nekaj prijateljev iz lokala. Odgovor je prišel v obliki Pinball Dreams in Pinball Fantasies. Oh, te vesele ure, zibljiv zvočni posnetek mize na pokopališču, ropot ključev na mojem Amiga tipkovnica, prigušeno psovke in žalosten kašelj, ko se je tekmec raztrgal na novo visoko stopnjo rezultat. In če pomislimo, da bi ekipa, ki stoji za temi klasikami - Digital Illusions CE - nekega dne nadaljevala s produkcijo serije Battlefield. Ah, kako so se stvari spremenile ...


Seveda so razvijalci na konzolah PC Engine in MegaDrive istočasno, ko je Pinball Dreams pretresal moj svet, to spoznali s kombinacijo Pinball s shoot-em-up in elementi fantazije, grozljivke ali znanstvene fantastike-da ne omenjam bedne ameriške kovine laka za lase Motley Crue-bi lahko ustvarili razburljivo novo hibrid. Kdor je igral Devil Crush, Alien Crush ali Dragon's Revenge, bo imel podobne spomine (slaba sreča, če ste igrali le Crue Ball. Tudi Kiss je naredil boljšo igro Pinball).


Če se teh iger spominjate z ljubeznijo, vam bo Metroid Prime: Pinball prinesel vse dobre trenutke. Resda je bolj v slogu Devil Crush kot Pinball Dreams, vendar je nekaj v splošnem odnosu, ki me še vedno spominja na mojo edinstveno ljubezen. Če ne morete uganiti, je tematizirana po seriji iger Metroid Prime na Gamecube in DS, pri čemer je zadevni fliper lovec na glave Samus Aran v svoji tesno valjani obliki morph ball. Mize medtem temeljijo na okoljih, znanih iz njenih 3D dogodivščin.


Tako kot pri Devil Crush, da ne omenjam podobnih Sonic Spinball, Pokemon Pinball in Pinball of the Dead, tudi to ni čista fliper izkušnja, ampak hibrid. Devetdeset odstotkov časa je vaša pozornost skoncentrirana na plavuti, ki jih je najbolje nadzorovati z uporabo ramenskih gumbov DS in jih uporabljate za pošiljanje žoge proti določenim ciljem, odbijačem in žlebovi. Kot pri vsaki igri fliperja, doseganje določenih ciljev v zaporedju povzroči bonus in dramatično poveča vaš rezultat. Ker pa gre za igro Metroid, nekateri od teh bonusov povzročijo uvedbo razvpitih sovražnikov Metroidov na mizo. Nekatere od njih je treba večkrat udariti z žogo, preden izginejo, v drugih primerih pa verigo bonusov povzroči, da se Samus v pravilni oklepni obliki dvigne s sredine mize in razstreli prihajajoče bitje tisoč koščkov. Tu pride na vrsto bitka za snemanje.

Dobra novica je, da Metroid Prime: Pinball dobro obvlada oba konca kombinacije. Na strani fliperja ima MP: P vse osnove. Žoga se premika gladko in realno ter s hitrostjo, ki ne bo prestrašila začetnikov ali pokroviteljstva usposobljenih igralcev. Glavne mize imajo široko paleto žlebov, verig in interaktivnih funkcij, postavitve pa vam omogočajo dovolj raziskovanja, ne da bi povzročali preveč zmede. Še več, Metroid Prime: Pinball ima veliko prednost pred številnimi konzolnimi in ročnimi fliperji: postavitev z dvema zaslonoma DS pomeni, da imate lahko polovico mize na zgornjem zaslonu in polovico na dnu, kar odpravlja potrebo po drsenje. Ena izmed težav, kot sta Sonic Spinball ali Pinball of the Dead, je bila v tem, da je bilo vaše stališče vedno precej utesnjen, toda tu je prostor, da vse jasno vidimo in predvidimo gibanje žoga. Na mizah, kjer so plavuti v obeh polovicah mize, lahko hitro preusmerite pozornost med zgornjim in spodnjim zaslonom ter se prepričate, kaj se dogaja. S priročno funkcijo nagiba zaslona na dotik kot zadnjo možnost, ni nihče kriv, razen vas samih, ko žoga pade navzdol.


Kaj torej element Metroid prinaša enačbi? No, elementi shoot-em-up so dobro integrirani v jedro fliperja, pri čemer različna bitja na različne načine vplivajo na vaš fliper. Pojavijo se sami metroidi, ki zgrabijo žogo in oslabijo vaše ščite. Naj vas prevečkrat ujamejo, vaši ščiti pa izginejo in vaša trenutna žoga eksplodira. Drugi bitjaki ujamejo vašo žogo in jo nato izpljunejo do vrzeli na dnu. To ni problem, če je - tako kot v zgodnjih fazah vsakega "življenja" ali ko sprožite bonus za zaščito sile - velikodušno pokrito z energijskim poljem, če pa je ščit izginil, boste potrebovali hiter prst na plavuti, da žogica ne bo prišla težave.


Vizualno in zvočno se teme Metroid odlično združijo s fliperjem. Grafika je jasna in živahna in zlahka vidite, kako je eksotični umetniški slog iger Metroid Prime vlečen po temeljih Pinball. Učinki in glasba so bili medtem lepo predelani od tistih iz prvotnih iger. Igrajte ga s slušalkami in MP: P je vse, kar bi morala biti igra fliperja: hitra, glasna in popolnoma navdušujoča. Kot Metroid? Kot Pinball? Potem je razumljivo, da bi vam bila ta igra zelo všeč.

Hm, počakaj malo. Pravzaprav obstaja nekaj vprašanj, zaradi katerih lahko dvomite. Najprej bitke s šefom. Ko začnete novo igro MP: P za enega igralca, se lahko odločite, da igrate za eno mizo ali začnete avanturo z več misijami. Izberite slednjega in ugotovili boste, da vam z zadetkom na določene cilje lahko - v pravem metroidskem slogu - odletite v drug svet. V teh svetovih so mize preprostejše, vendar so osredotočene na večjega šefa, ki ga je treba večkrat udariti, da ga dokonča. Popustite ga in razbili ste mizo, nato pa se lahko odločite, da to storite kot enkratno kronometrsko preizkušanje v načinu za eno mizo. To je vse v redu, vendar si ne morete misliti, da šefske mize preprosto niso tako zabavne kot običajne mize. Medtem ko stokam, bi res moral omeniti bonus stopnje pri skoku na steno, kjer Samus skače od stene do stene za točke, tako da izmenično pritiska na ramena. Oprosti, Samus, toda tvoje navpično skakanje ni nič drugega kot nezaželena odvračanje pozornosti od zabave s fliperjem.


Najbolj zaskrbljujoča pa je vsebina oziroma bolje rečeno njeno pomanjkanje. Če zanemarite bojne mize, vam MP: P daje le dve skupni mizi. To je približno dva manj, kot pričakujemo od cenovno ugodne fliper igre, še posebej, če se teme in slogi igranja med tema dvema dejansko ne razlikujejo veliko. Na voljo je še tretji, vendar le v načinu za več igralcev, kar je malo nenavadno. Do osem igralcev lahko tekmuje z uporabo samo enega vložka, namesto tradicionalnega načina visokih rezultatov s tremi žogami pa pri igri za več igralcev najprej dosežete 100.000 točk. Ker miza sama po sebi ni tako dobro oblikovana ali opremljena s funkcijami, kot je prizadevanje za enega igralca, je malo verjetno, da bi se skupina zabavala več kot nekaj ur.


Zdaj bi lahko trdili, da ima MP: P dovolj nagrad za enega igralca, da kartušo več tednov hrani v vašem DS. Dokončajte vsako mizo, zberite 12 "chozo artefaktov" in premagajte vsakega šefa v načinu več misij in odklenite dodatno bitko šefa. Dokončajte to in na voljo je strokovni način težavnosti. Glede na dejstvo, da so bitke s šefom najmanj zabaven del igre in največ redne mize, si ne morete pomagati misliti, da je celotno ravnotežje v igri izklopljeno. Pravzaprav bi šel celo tako daleč, da bi predlagal, da je način igranja za eno mizo prijetnejši način igranja igre.

"Ampak počakaj", bi lahko še vedno rekli "ali ni to igra, ki je v paketu z brezplačnim paketom DS ropotanje?" No, res je, vendar ne bodite navdušeni. Paket se vstavi v režo za kartuše GBA in je verjetno najmanj učinkovita naprava za ropotanje vseh časov. Podoben učinek ropotanja bi lahko dobili tako, da modro steklenico prilepite na dno DS - čeprav tega kot mesta, ki skrbi za dobrobit žuželk, tega ne moremo priporočiti. Zaradi dejstva, da je ob obeh pristopih nastalo brenčanje bolj opazno kot dejanske vibracije, je to še toliko bolj depresivno (še posebej za muho, ti brezsrčen brutal).


Po drugi strani pa pomanjkanje vsebine znižuje celotno oceno, vendar nisem prepričan, da gre za popolno kršitev dogovora. Ko gre za to, sta imela tudi Pinball Dreams in Pinball Fantasies le dve mizi na kos, na katerih bi dejansko igrali, zato seznam dveh močnih miz MP: P ni popolna katastrofa. Na koncu vam daje točno tisto, kar želite od igre s fliperjem. Je hrupno, drzno in neumno kompulzivno - samo tega ni ravno toliko, kot bi si želeli. In zato boste na koncu tega pregleda našli sedem, ne osem ali devet. To je dobrih sedem - vrsta sedmih, ki pravijo "oprosti mi napake in še vedno se lahko imamo skupaj skupaj, dokler traja" - pa vseeno sedem. Zame in za vse druge, ki delijo moje spomine na fliper v videoigrah, bi to moralo biti dovolj dobro.


"Sodba"


Metroidski slog in igranje fliperja se osupljivo ujemata. Ko bi le bilo več miz, na katerih bi lahko v celoti uživali v kombinaciji.

Zaupanja vreden rezultat

Lastnosti

Igralci 8
Huawei bo vrnil "prestol pametnih telefonov", pravi predsednik

Huawei bo vrnil "prestol pametnih telefonov", pravi predsednik

Nobena skrivnost ni, da stvari za Huawei od takratnega predsednika Donalda Trumpa obtožujejo, da ...

Preberi Več

Kdaj bo Apple umaknil adapter Lightning na iPhoneu?

Kdaj bo Apple umaknil adapter Lightning na iPhoneu?

Nov predlog EU bi lahko vse proizvajalce mobilnih naprav prisilil, da uporabljajo enaka polnilna ...

Preberi Več

Teardown prikazuje, kako težko je popraviti Samsung Galaxy Z Fold 3

Teardown prikazuje, kako težko je popraviti Samsung Galaxy Z Fold 3

The Samsung Galaxy Z Fold 3 je vsekakor impresiven kos tehnologije, vendar glede na popravilo omo...

Preberi Več

insta story