Intervju: Kako Microsoft Flight Simulator ponovno ujame vznemirjenje letenja
Zaupanja vredni pregledi se spet vračajo Microsoftov simulator letenja. Tokrat smo razpravljali o tem, kako se simulator počuti pri igranju in kako je igralcem postal učna izkušnja.
Microsoftov simulator letenja je še vedno priljubljen med oboževalci, kar igralcem omogoča pilotiranje letala in raziskovanje sveta. Med Xbox -ov Gamescom napovedano je bilo tudi, da bo igra 6. septembra dobila svetovno posodobitev, ki bo v igri razširila Nemčijo, Avstrijo in Švico.
Ob pogostih posodobitvah in stalni podpori je bilo razvijalcem pomembno, da je bila izkušnja simulacije letenja zabavna, čeprav je igra dobila izobraževalni ton.
Pogovarjali smo se z Jörgom Neumannom, vodjo Microsoftovega simulatorja letenja, da bi razpravljali o tem, kako je Asobo Studio zagotovil, da igra znova ujame vznemirjenje letenja.
Kakšne so izkušnje letenja?
"Rekli smo, da je prva stvar, ki smo jo kdaj naredili v Ameriki, temu rekli let odkritja. V bistvu sediš tam z inštruktorjem letenja in inštruktor letenja reče: "vzletimo" in še nikoli nisi bil v letalu, "je pojasnil Jörg Neumann.
»V redu, in on ali ona ti da to roko in v bistvu, kot pravi volan, gremo!
»In tri minute kasneje si v zraku, delaš to, letiš, jaz letim. In to je čaroben trenutek, ko se zaljubiš. Pravzaprav je tako. In to smo poskušali znova ujeti [na Xbox serije X], «Je rekel Neumann.
Je igra za igralce postala učna izkušnja?
"Mislim, da se je to zgodilo. Prav? Mislim, da je to delno zaradi sveta, v katerem živimo, in veste... s pandemijo in vsemi drugimi stvarmi ljudje res ne bi mogli nikamor, "je dejal Jörg Neumann.
»Torej je zelo igra kot storitev. Ker vam kot SIM v resnici ne daje ciljev, vam ne pove, kaj storiti. Odločite se zelo vi. Svet je velik in lep, pojdite.
»Vidiš vse oblike in barve in dobiš občutek, kako je. Toda to smo želeli še okrepiti.
![](/f/5b2f3e73a8c74c20680d49b9f9ce9866.jpg)
»Tako smo začeli dodajati oznake mest in gora, rek in oceanov. In ko letite naokoli, se zdaj dejansko učite in hranite informacije o svetu.
"Ker ko ste v tem neznanem okolju in v stvari, ki je ne razumete popolnoma, to je letalo, bolj ko se lahko počutimo udobno, boljše si, bolje je, bolj si sproščen, bolj uživaš to. Tako so te oznake precej pomagale. "
Morda vam bo všeč…
![Kako se je Microsoft Flight Simulator povzpel na Xbox Series X](/f/b9dccc4d241daa518699a5f4026b485d.jpg)
Kako se je Microsoft Flight Simulator povzpel na Xbox Series X
![Evo, kako je Microsoft Flight Simulator uporabil FIFA za olajšanje letenja](/f/f9596a51e2835668973eb48f1fd4735f.jpg)
Evo, kako je Microsoft Flight Simulator uporabil FIFA za olajšanje letenja
![Intervju: Kako je Microsoft Flight Simulator preslikal svet](/f/003506655e1527ef5312ed4e4870dd03.jpg)
Intervju: Kako je Microsoft Flight Simulator preslikal svet
Ste se potrudili, da je letenje za nove prišleke bolj sproščujoče?
»Ker je kopilot naredil skoraj vse, inštruktor letenja pa skoraj vse, se le malo obrnete.
"Tako smo prišli na to idejo, da naredimo isto. Ustvarimo to novo stvar, imenovano odkriti leti, kjer vas poženemo v zrak, da se vam ne bo treba truditi.
"In v bistvu ljudje gledajo napovednike in so pogosto radovedni, ker prikolice izgledajo lepo in želijo samo videti, za kaj gre. In tako smo ga izstrelili v zrak, vreme je lepo, gorivo je polno in vse, kar morate storiti, je, da ga pogledate in se ozrete. In zelo pooblašča, "je dejal Neumann.
Ker Microsoftov simulator letenja nima resničnih ciljev ali zgodbe, je bilo za razvijalce pomembno, da je bil simulator nemoten in prijeten za igranje med raziskovanjem sveta.
![Microsoftov simulator letenja](/f/16b50382b43b4449a058dd8e592d751d.jpg)
"In naslednja stvar, ki jo dejansko prepoznamo, je, da prišleki pogosto radi raziskujejo svet. Zjutraj sem ravno gledal podatke Xbox, kaj počnejo ljudje, to počnejo.
"In mislim, da resnično čutim, da so sanje o letu skoraj univerzalne, kot, veste, vedno rečem, da se ne bom vrnil. Mislim, da je zelo vkoreninjeno v nas kot vrsto. "
Če ste uživali v našem klepetu z Jörgom Neumannom, si lahko ogledate našo razpravo prejšnji teden, kjer je pojasnil postopek prenosa računalniške simulacijske igre na Xbox.
Naslednji teden preverite pri Zaupanja vrednih ocenah celoten intervju z Neumannom.
Zakaj zaupati našemu novinarstvu?
Zaupanja vredna mnenja, ustanovljena leta 2004, našim bralcem daje temeljit, nepristranski in neodvisen nasvet, kaj kupiti.
Danes imamo 9 milijonov uporabnikov na mesec po vsem svetu in letno ocenimo več kot 1.000 izdelkov.