Tech reviews and news

Jaz in moj Katamari pregled

click fraud protection

Razsodba

Ključne specifikacije

  • Cena pregleda: 29,99 £

Obožujemo Katamari na PS2 ostaja eden mojih igralnih vrhuncev leta. Druge igre so me dalj časa držale prilepljenega na zaslon ali pa me še bolj zaslepile s svojo tehnično genijalnostjo ali vizualno virtuoznostjo, vendar We Love Katamari uspe eno stvar, ki je ne zmorejo: vsakič, ko končam sejo, se počutim bistveno srečnejše kot takrat, ko začela. To je tako blizu, kot se igre približajo ustekleničenemu veselju.

Možnost različice za PSP je tako navdušila in vznemirila. Pravilno opravljeno, jaz in moj Katamari je bila potencialna prenosna klasika. Navsezadnje se razmeroma preprosto igranje in namerno ploski, svetlo obarvan vizualni slog veliko bolje ujema s Sonyjevim malim čudežem kot S.O.C.O.M. ali Splinter Cell. Napačno storjeno pa bi lahko omadeževalo ime Katamari in čez noč postal črna ovca družine Katamari. Torej, ali bi ga Namco lahko združil v mobilni obliki?


V mnogih pogledih je odgovor odločen pritrdilen. Od njegove smešne uvodne sekvence pesmi in plesa do tistega značilnega nenavadnega hip-hopa, ki ga je enostavno poslušati skladno z značilno kotno estetiko, Me and My Katamari se skoraj ne razlikuje od We Love Katamari. Še več, premisa je prav tako čudovito neumna.


Morda se spomnite, da so nazadnje mogočno bradokrastega Kralja vsega kozmosa oblegale prošnje željnih oboževalcev. Izpolnitev teh želja je zahtevala, da je njegov sin, Princ, potisnil žogo po vrsti ravni. Ko se je žoga kotalila po manjših predmetih, so se nanjo zalepili, zaradi česar je bila žoga – katamari – večja. Večja kot je bila žoga, večje predmete je lahko pobrala, kar pomeni, da bo princ ob koncu nekaterih stopenj zvijal cele zgradbe, cela mesta ali celo cele planete. Cilj večine ravni? Preprosto, zgradite tako veliko žogo v toliko minutah ali se soočite z očetovo jezo.

No, navsezadnje si je kraljeva družina zaslužila oddih, zato ima jaz in moj Katamari temo tropskih počitnic na plaži. Žal za princa ni počitka. Kot je razvidno iz uvodnih prizorov, kraljevi energični počitniški vodni športi (prosim, ne obremenjujte se s svojim umazanim umom – govorimo Katamari tukaj) so povzročili okoljsko katastrofo, zaradi česar so lokalni otoki izginili in zapustili lokalno živalsko populacijo brezdomci. Drug za drugim čakajo princa na njegovem otoku in vsak zahteva neko obliko odškodnine.

Zdaj, kot ve vsak ljubitelj Katamarije, je tako kot klasičen otroški televizijski program iz 70. let pol užitka tukaj v ponavljanju elementov. V knjigi We Love Katamari bi kralja zamajale podlibne prošnje njegovih oboževalcev, princa bi poslali, da bi zgradil katamari, kralj pa bi nastalo žogo spremenil v nov planet. Tu je v bistvu enak dogovor, le da se katamari na koncu spremeni v otok. Na poti lahko princ pobere obiskujoče bratrance ali nove predmete, da bi okrepil svoj kostum, in čeprav se zdi, da nimajo dragocenega vpliva na igranje, ostajajo v veliki meri del šarma. Skratka, jaz in moj Katamari se bo obstoječim odvisnikom od Katamarija zdel zelo znan, vendar le na najboljši način.

In to poznavanje sega na nivoje, ki pokrivajo tako priljubljena mesta za žigosanje Katamarija, kot so dom, majhno mesto, živalski vrt in – sčasoma – cele celine. Okolja se združujejo s stvarmi, ki jih je treba pobrati, in hišnimi ljubljenčki ali ljudmi, ki ovirajo vaš napredek (vsaj dokler jih ni mogoče pobrati). Ko postane vaš katamari večji, se svet odpre, nepremostljive ovire postanejo premostljive in skoraj vse postane prah za vašo valjarno. Spet je užitek v vedno večjem občutku obsega. Na začetku zvijate svinčnike in vas brca godrnjavi pas. Na pol poti je zlobni mut polnjen v vaš katamari, njegove noge komično mahajo po zraku in nadaljujete z zbiranjem ljudi, avtomobilov in dreves. Kasneje se prebijate skozi večja mesta in navijate na mednarodne znamenitosti. Občutek je, da ne glede na to, kar vam Jaz in moja Katamari vržem, se boste slej ko prej pripravljeni spopasti s tem.

Toda čeprav se ta najnovejši roll-'em-up zdi popoln z vidika opazovalca, ga dejansko igra razkriva težavo, ki sega v samo jedro igre, in kot pri mnogih igrah PSP je ena izmed nadzor. We Love Katamari je bila ena tistih iger, kjer je bil nadzorni sistem izjemnega pomena; sprva je bilo morda zapleteno, vendar ste se z uporabo obeh analognih palic kmalu naučili z lahkoto izvajati subtilne krivulje in zavoje. Zdaj se je Namco pametno uprl želji, da bi nadzor nad različico PSP preslikal na eno analogno nub, vendar alternativa – zamenjava dvojnih palic z D-pad in gumbi za obraz – sama po sebi ni povsem učinkovita. Ti digitalni krmilniki preprosto nimajo obsega ali prilagodljivosti analognih izvirnikov, rezultat pa je manj odziven katamari. Veliko težje je krmariti po nekaterih odprtinah in kotih in – še huje – veliko lažje se zatakniti za kosom pokrajine. Ko so nekatere časovne omejitve še vedno precej stroge, to vnaša kislo noto stresa v sicer blaženo mešanico Katamari. Žalostno je, da to skoraj – čeprav le skoraj – uniči igro.

Prav tako ne pomaga, da so ravni opazno manj obsežne kot nekoč in da je tokrat zelo veliko ponovitev. Pokrivanje snega ali nočne in dnevne variante v resnici ne prikrije dejstva, da ste isto že osvojili okolje že dva ali trikrat, in to postane še posebej nadležno, ko igra združi dva ali tri skupaj v eno mega poslanstvo. To je nekoliko kot lena epizoda ameriške sitcome, kjer se vsi spominjajo, da lahko poceni povlečejo več posnetkov skupaj. Uživate v tem, vendar se zaradi celotnih izkušenj še vedno počutite rahlo prikrajšani.

Vseeno je poklon Mene in mojega Katamarija čistemu zmagovalnemu šarmu, da ti dve vprašanji – tako veliki, kot sta – nista nikakršni prelomnici. Naučite se obvladati kontrolnike in sladek, nedolžen občutek igre ter preproste, nadrealistične užitke – koliko drugih iger že zbirate okusne zaličke za gurmanske rakovice? – kmalu spet v njihovem primežu. Morda se misije sprva zdijo manj domiselne, toda potovanje na bližnji otok Volcano to kmalu reši s specializiranimi misijami, ki ne vključujejo le povečanja katamarija, ampak tudi zbiranje prave vrste stvari. Za vrhunec si oglejte gorilo z astronavtskimi ambicijami: zgradil je ogromno vesoljsko raketo, a je pozabil na gorivo. Ali mu lahko pravočasno najdeš dovolj energije za vzlet?


In čeprav igra ni ogromna, zabava Katamarija nikoli ni bila v zaključku, ampak v igranju, dokler ne dosežete popolnosti, opravite vsako misijo in zgrabite vse zbirateljske predmete. To drži tukaj in obstajajo še druge zanimivosti v obliki ad-hoc brezžičnega načina za štiri igralce (čeprav je škoda, da ni spletne igre).

Torej, ustekleničeno veselje v obliki PSP? Mogoče ne, ampak Me and My Katamari je še vedno igra, ki vas bo zagotovo nasmehnila v gibanju. Nikakor ni bistven, je pa naslov, ki ga lahko ljubitelji Katamarijeve kupimo varno, saj se zavedamo, da živahen, čaroben, rahlo ponorel duh serije ostaja nedotaknjen. Čeprav sem morda upal na nekaj boljšega, to zagotovo ni grozljivo razočaranje, ki sem se ga bal.


"Sodba"


Če močno trpi zaradi napačne kontrolne sheme in ponavljajočih se stopenj, ima jaz in moj Katamari še vedno dovolj Katamarijevega šarma in veselja do življenja, da se lahko obnese. Težko nezgrešljivo, vsekakor pa ni neljubo.

Zaupanja vredna ocena

Kako gledati nov igrani Cowboy Bebop v živo v Združenem kraljestvu

Kako gledati nov igrani Cowboy Bebop v živo v Združenem kraljestvu

Minilo je več kot dve desetletji, odkar je izšla izvirna animirana serija, a prenovljena priredba...

Preberi Več

Nintendo Switch OLED se vrača na police za črni petek

Nintendo Switch OLED se vrača na police za črni petek

Nintendo Switch OLED je ta črni petek spet na zalogi, potem ko ga je zgodnja naglica odstranila s...

Preberi Več

Sony WF-1000XM4 s 5 zvezdicami je za črni petek padel pod 200 funtov

Sony WF-1000XM4 s 5 zvezdicami je za črni petek padel pod 200 funtov

Amazon je znižal 20 % cene nagrajenih pravih brezžičnih slušalk Sony WF-1000XM4 z zgodnjim Črni p...

Preberi Več

insta story