Halo Infinite ray-tracing je 'najvišja prioriteta' po lansiranju, a kdo ve kdaj?
Prihajajoči Halo Infinite uspešnica bo imela koristi od tehnologije sledenja žarkom, vsaj na osebnem računalniku, vendar šele po zagonu igre.
Ob razkrivanju svojih načrtov za PC različico igre Microsoft pravi, da z AMD sodeluje pri novih funkcijah, ki bodo na voljo vsem, ki uživajo v igri.
Podjetje pravi, da bo dodajanje sledenja žarkom, vodilne funkcije osvetlitve iger nove generacije, glavna prednostna naloga v mesecih po lansiranju. To je kljub temu, da je to že nekoliko standardna funkcija za največje igre teh dni.
Microsoft ni natančno razkril, kdaj se bo to zgodilo, vendar glede na to Načini akcije co-op in Forge ne bodo prišli do leta 2022 tudi v igri, ki je že zamujala za eno leto, bo veliko manjkalo.
Podjetje pravi, da ne bo pomembno, če igralci ne bodo igrali na napravi, ki temelji na AMD, bodo v vrsti za "izboljšave zmogljivosti". Microsoft ne izrecno navaja, da bo sledenje žarkov prišel tako v različico Xbox kot tudi v različico za PC, vendar uporaba "vseh naših predvajalnikov" zagotovo nakazuje, da je Primer.
Morda vam bo všeč…
![Halo Infinite: Vse, kar vemo o naslednji igri Halo](/f/3153ece3e7b9824c7697d235986ce1f2.jpg)
Halo Infinite: Vse, kar vemo o naslednji igri Halo
![Halo Infinite se bo kljub celoletni zamudi zagnal brez večjih načinov](/f/a7784fd7ba61b5d19a7ff65edd892560.jpg)
Halo Infinite se bo kljub celoletni zamudi zagnal brez večjih načinov
![Prihajajoče igre Xbox Series X 2021: Halo Infinite, Fable, Avoved in še več](/f/226a71719eb3c13d9a0168a39078784d.jpg)
Prihajajoče igre Xbox Series X 2021: Halo Infinite, Fable, Avoved in še več
V blog objava, Microsoft piše: »AMD deli našo strast do izbire razvoja na prvem mestu igralcev. Izjemno so odprti za nas, saj prinašajo nove funkcije upodabljanja v vso strojno opremo in izboljšave zmogljivosti za vse naše predvajalnike, tudi če ne uporabljajo naprave, ki jo poganja AMD. Navdušeni smo, da bodo vsi igralci Halo Infinite lahko izkoristili AMD-jevo strast do izbire razvoja na prvem mestu igralcev.
»Najbolj vznemirljivo pa je, da se veselimo tesnega sodelovanja z AMD, da bi sledenje žarkov pripeljali v Halo Infinite. Raytracing je ena naših najpomembnejših razvojnih prednostnih nalog po predstavitvi in veselimo se, da bomo kmalu delili več.«
Halo Infinite prihaja na PC in Xbox 26. oktobra. Manj kot en teden nas loči, fantje. Ali bi lahko ta igra ločila Xbox Series X in S od ostalih? Sporočite nam @trustedreviews na Twitterju.
Zakaj zaupati našemu novinarstvu?
Trusted Reviews, ustanovljen leta 2004, obstaja zato, da našim bralcem nudi temeljite, nepristranske in neodvisne nasvete o tem, kaj kupiti.
Danes imamo 9 milijonov uporabnikov na mesec po vsem svetu in ocenjujemo več kot 1000 izdelkov na leto.