Tech reviews and news

Age of Empires: Dokončna izdaja

click fraud protection

Prednosti

  • Zasvojenost z igranjem RTS še vedno obstaja
  • Raznolike in privlačne misije
  • Impresivna 4K prijazna preoblikovana grafika
  • Opremljen z akcijami za enega igralca in možnostmi za več igralcev

Slabosti

  • Primitivna umetna inteligenca še vedno ne ustreza sodobnim standardom
  • Veliko zapletenega mikro-upravljanja
  • Številne grafične enote se prenašajo iz frakcije v frakcijo

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 14,99 £
Na voljo v računalniku
Torej, po lanski predelavi HD StarCraft v HD-ju je enaka obravnava še ena klasika iz devetdesetih. Tokrat gre za Microsoftovo Age of Empires, enega najbolj priljubljenih zgodovinskih strateških naslovov vseh časov in igro, ki jo mnogi računalniški igralci še vedno častijo. Če sta Command and Conquer in WarCraft definirala RTS sredi devetdesetih let je bila Age of Empires igra, ki je pokazala, da vam ni treba sprejeti distopične znanstvene fantastike ali temne fantazije, da bi to uspelo. Zgodovina je bila prav tako močna.

Kupite Age of Empires Definitive Edition pri Amazonu

Genialna bliskavica Ensemble Studia je bila povezati RTS z elementi tistega, kar bi zdaj imenovali 4x igra (eXplore, eXpand, eXploit in eXterminate), še posebej pa mogočne Civilization. V Age of Empires ste igrali vodjo zgodnje civilizacije in vodili svoje ljudi na pot od kamna do brona in železne dobe do začetkov klasičnih civilizacij, ki so se spopadale s konkurenčnimi civilizacijami na različnih ravneh napredek. Toda tam, kjer je bil napredek v Civu sam sebi namen, se je Age of Empires osredotočil na resen posel vojevanja. Seveda bi se lahko ukvarjali z omejeno trgovino in diplomacijo ali se preizkusili v ustvarjanju svetovnih čudes, toda tisto, kar je igro v resnici zanimalo, je tolklo vaše sovražnike.

Z drugimi besedami, to je igra RTS s 4x gumbi in ne pravi hibrid. Misije kampanje potekajo v različnih obdobjih z različnimi cilji, vendar je v mnogih primerih osnovna ideja enaka. Začnete z majhnim naseljem in z osnovnimi enotami vaščanov iščete hrano, les, kamen in zlato. Zgradite stavbe - vojašnice, kašča, lokostrelišče, doki -, ki vam omogočajo novačenje novih enot, njihovo nadgradnjo ali napredovanje v naslednjo tehnološko dobo. Te enote uporabljate za obrambo naselja pred enim ali več sovražniki, medtem ko gradite vojsko, ki lahko raziskuje in prevladuje na zemljevidu. Morda boste zadolženi za uničevanje kmetij, zbiranje virov ali ubijanje sovražnega voditelja, vendar to vključuje preživetje dovolj dolgo za to in prizadejanje nasprotnikov, kjer lahko.

Sorodno: Age of Empires 4 najnovejše novice

Velikodušen izbor iger v kampanjah zajema vrsto civilizacij, od Egipčanov do Babiloncev, Grkov do Japoncev. V praksi ima vsaka enake osnovne tipe enot in se večinoma razlikuje po zasnovi sprite. Dejansko si več civilizacij deli popolnoma enake enote, medtem ko se morajo celo Japonci sprijazniti z rimskimi stotniki sredi njih.

Kljub temu se vsak sooča z različnimi ovirami in vsak ima zelo različne naloge. Še več, ta dokončna izdaja ponuja razširitev Rise of Rome z dodatnim naborom kampanje, ki so zajemale usodo Rima, Palmire, Makedonije in Kartagine med vzponom naslova Empire. Tudi egiptovska kampanja - vrsta razmeroma kratkih vaj - vam bo vzela nekaj ur. Če nameravate prebroditi celoto, vam je delo odrezano.

Microsoft je uporabil približno enak pristop kot Blizzard s StarCraftom. Namesto da bi igro reproduciral s sodobno 3D grafiko, je znova izdelal sprite, da ustrezajo HD in 4K ločljivosti, hkrati pa dodajanje izravnave in plast sodobnih svetlobnih učinkov. Rezultati so dejansko boljši kot v StarCraft Remastered, s povečevalnim pogledom, da se osredotočite na dodatne podrobnosti in veliko originalnega šarma stare šole, ujete in izpopolnjene. Novi učinki vode so presenetljivo lepi, medtem ko je uničenje včasih lahko spektakularno.

Nikakor vas ne bo zavedlo, da igrate sodoben RTS, a vam ostane nekaj, kar izgleda kot Age of Empires, na katero imate nostalgične spomine, ne pa blokasta groza z nizko ločljivostjo, v kateri je bila resničnost.

Ekipa Pozabljenih imperijev je prav tako izpopolnila igro, prilagodila uporabniški vmesnik, premaknila minimaps in izboljšala nadzor nad združevanje enot in dodajanje ukaza za napad in premikanje, tako da se lahko enote premikajo in nato vstopajo v boj, ne da bi potrebovale ekspresno navodila. Pojasnili so nam, da je tudi iskanje poti izboljšano. Vendar je to še vedno starost Age of Empires, kot smo jo igrali včasih - na nek način preprostejše od novejših iger RTS, v drugih pa še vedno zelo zapletene.

Sorodno: Najboljše PC igre

Ta konzervativni pristop se izkaže za plus in minus. Manj poudarka je na optimalnih ukazih za gradnjo in hitrosti delovanja kot v nekaterih sodobnih FPS igre. Ne spopadate se z enotami enot ali večinoma posebnimi sposobnostmi, čeprav obstajajo enote, kot je Priest, ki lahko zdravijo prijazne enote ali pretvarjajo sovražnike v bližini. Z omejitvijo enote 50 v kampanji za enega igralca ne zbirate ogromnih sil in ste osnovna enota vrste prenašajo iz ene civilizacije v drugo, vam ni treba porabiti časa za učenje tisoč različnih enote. Moral bi se počutiti restriktivno, toda v resnici gre za veliko čistost.

Medtem ko se misije kampanje počutijo odstranjene, brez izrezanih dogodkov, dogodkov, ki temeljijo na zgodbah, ali posebnosti lokacije - spremenijo se res samo sprite in arhitektura - njihova zasnova je še vedno zahtevna in raznolik. Tako kot Command and Conquer, Age of Empires vrže nekaj misij, kjer ste volk samotar in delate s tem, kar najdete na tleh, skupaj z nekaterimi, kjer začnete v naprednejšem stanju, in nekaterimi, kjer morate graditi praska. Misije, ki se sprva zdijo enostavne, imajo prikrite preobrate ali taktične ovire, ki vas potisnejo, da spremenite način igre.

Age of Empires vam ne gre enostavno. Skozi večino egiptovske kampanje sem prepihal le zato, da sem brcnil v prvem delu grške, preprosto zato, ker je bilo moje naselje pod stalnim napadom katere koli druge frakcije, mi ne daje časa ali sredstev, da bi naredil kaj drugega kot se boril in dopolnil svoje čete. Šele pri ponovnem zagonu in preizkušanju različnih strategij sem našel pristop, ki je deloval. Enako kot pri zgodnjih misijah kampanje Punic Wars. Z napadom na vaše mesto že od samega začetka imate veliko stvari, s katerimi se lahko spopadate.

Sorodno: Prihajajoče igre Xbox One

Na minus strani je preveč mikro-upravljanja. Kadar koli lahko zberete do štiri vire, mesta zbiranja sčasoma presahnejo, zaradi česar morate poiskati in dodeliti vasi novim. Tudi kmetije niso stalne, zato jih je treba dokaj redno obnavljati. Zgradbe imate za gradnjo, enote v čakalno vrsto za novačenje in nova obdobja in nadgradnje, za katere si želite. In medtem ko vse to počnete, morate upravljati tudi svoje obrambne, žaljive in izvidniške sile ter ribiške čolne, trgovske ladje in vojne ladje. Zelo, zelo težko je vse to hkrati paziti.

To ne bi predstavljalo težav, a AI pušča veliko želenega. Enote, ki jih zapustite v obrambi, bodo z veseljem stale naokoli in ignorirale napadalce, dokler niso zares blizu, pa tudi takrat ne morejo biti zaupate, da pridete do sovražnika, ne da bi šli po kakšni čudni poti okrog grušč dreves, ali da se vrnete tja, kjer ste jih zapustili nato. Lahko mislite, da gre vse dobro, zamudite klic, ki opozarja na konflikt, nato se vrnite v svoje naselje in ugotovite, da ste utrpeli velike izgube.

Napadne sile lahko tudi izničite, razen če skrbno spremljate in popravljate vsako njihovo gibanje. In sploh me ne začenjajte s prenašanjem pomorskih sil skozi ozke ožine; predstavljajte si deset najbolj motečih ljudi, ki jih poznate, ki poskušajo iti skozi ena sama vrtljiva vrata hkrati, pijani.

Sorodno: E3 2018 najnovejše novice

Medtem lahko ugotovite, da je vaščan ali ribiški čoln izčrpal sedanji vir mesa, lesa ali rib, vendar nima pobude za prehod na naslednjega, čeprav je lahko dosegljiv. Oba sta pametnejša kot v prvotni izdaji, a vseeno nagnjena k lenobi in vztrajnosti.

To pomeni, da je igranje Age of Empires lahko utrujajoča in demoralizirajoča izkušnja, pri kateri nikoli niste zares varni pred šok porazom, večopravilnost in mikro upravljanje pa je nujno potrebno. Ves čas morate varčevati (na različne reže, če ste storili katastrofalno napako) in resnično morate biti pozorni. Zvočni znaki, razvrščanje enot v skupine in naslednji gumb za ustvarjanje v prostem teku so ključnega pomena za uspeh.

Zakaj bi se potem trudil? No, motiš se, ker ima Age of Empires še vedno čarobnost klasične igre. Staro zadovoljstvo je razviti svojo vojsko, prehoditi se od primitivnih sekirov in lokostrelcev do konjenice, oklepnih hoplitov, vozov in vojnih strojev. Razveselite se, ko se poravnajo številke, sovražne zaloge uničijo, ropstva in njihova naselja pa uničijo katapulti in baliste. Tako kot StarCraft Remastered tudi Age of Empires ni treba biti odvisen od nostalgije; je danes divja zasvojenost.

Še več, akcije za enega igralca so šele začetek. Age of Empires je cvetel kot igra za več igralcev prefinjenih, razvijajočih se strategij in skrbnega ravnotežja nismo imeli časa ali priložnosti za igranje številnih spletnih iger, ni težko videti, da bi bilo to res tukaj. Poleg tega so vgrajena orodja za ustvarjanje lastnih misij po meri in igranje tujih ljudi, zato igra ne bo izvedena niti, ko se prebijete skozi že pripravljene kampanje.

Kupite Age of Empires Definitive Edition pri Amazonu

Sodba

Z vizualnimi elementi, ki temeljijo na sprite, in škripajočim umetnim inteligencem ni težko opaziti znakov naprednih let Age of Empires. To je enakovredno razočaranje in razburjenje, izjemno, ko zmagaš, še poslabšuje, ko trenutek mine v sramotni poraz. Vendar miselno načrtovanje misije ter tempo in ravnovesje igranja pomeni, da je še vedno nenavadno zasvojenost in privlačnost. Ni več najboljši te vrste, vendar je to en zgodovinski artefakt, ki ga je še vedno vredno igrati tukaj in zdaj. Daj no Microsoft, pojdi na pravi ponovni zagon ali nadaljevanje. Ta oldie, a goldie si to zasluži.

Pioneer S-81 Pregled zvočnikov za domači kino

Pioneer S-81 Pregled zvočnikov za domači kino

SodbaKljučne specifikacijePregledna cena: 4079,00 €”’ Cene: S-81 talne fronte: 1800 £, središče S...

Preberi Več

Pregled usmerjevalnika VoIP usmerjevalnika ZyXEL Prestige 2602HW ADSL

Pregled usmerjevalnika VoIP usmerjevalnika ZyXEL Prestige 2602HW ADSL

SodbaKljučne specifikacijePregledna cena: 176,00 £ZyXEL je vedno zagotavljal, da ima njegova ponu...

Preberi Več

Pregled Trendnet TV-IP400W

Pregled Trendnet TV-IP400W

SodbaKljučne specifikacijePregledna cena: 152,00 £IP kamere so bile tradicionalno drago razkošje,...

Preberi Več

insta story