Kako želi Creative Assembly narediti Warhammer 3 bolj vključujoč
Total War: Warhammer 3 po besedah direktorja igre in glavnega pisca pri Creative Assembly želi biti bolj vključujoč, kot je bila serija v preteklosti.
Če pogledamo nazaj v zgodnje dni Warhammerja, je bil sestavljen iz skupnosti, v kateri so prevladovali moški. Posledično prejšnje igre niso dobro predstavljale žensk ali drugih manjšin, kot je skupnost LGBTQ+. Pravzaprav so predstavljale miniature žensk v kovinskih bikinijih s komaj dovolj oklepa za vojno.
V času pred izidom Total War: Warhammer 3 smo imeli srečo, da smo govorili z direktorjem igre Ianom Roxburghom in glavnim direktorjem Andyjem Hallom. Lahko so osvetlili najnovejšo igro in kako menijo, da so se premaknili z bolj mizoginih prizvokov preteklosti, da bi bolje predstavljali vso svojo igralno skupnost.
»No, Kislev je v veliki meri delodajalec enakih možnosti. V zvezi s tem je na seznamu njegovega laboratorija veliko enot mešanih spolov, pa tudi enot, ki so izključno ženske,« je med intervjujem razkrila Hall.
“In mislim, da je ena od stvari Warhammer 1, da je bila to zelo moška igra. [Za]
Warhammer 2 v eni od zgodb je bil gejevski lik, kar se je zdelo zelo dobro.»In potem smo v Warhammerju 3 resnično želeli zagotoviti, da bo zastopanost več žensk. Torej imamo Miao Ying, Cathay Dragon. Je najstarejša hči cesarja nebesnih zmajev v Cathayu. In ima eno najvidnejših vlog in verjetno eno najbolj herojskih vlog, zaščititi mora Velikega Bassendeana."
Hall je dodal, da je ena izmed mnogih novih likov, ki so bili dodani za izboljšanje ženske reprezentacije igre.
»In potem imate tudi ledeno kraljico Kislev, ki vodi ves Kislev. In seveda so demoni sami brez spola, tako da kdo lahko pove, kam gredo. Zato bi zagotovo rekel, da smo šli naprej. In upajmo, da se ljudje počutijo zastopane in želijo igrati to igro,« je nadaljeval Hall.
Za igre, ne glede na njihov žanr, je pomembno, da si prizadevajo vključiti manjšine in jih natančno predstavljati. Ne samo, da bo k igranju spodbudil širši krog ljudi, ampak bo pomagal oddaljiti se od temnejšega stran kulture videoiger, ki ohranja stereotipe in povzroči, da se ljudje počutijo izolirane oz nezaželeno.
Serija Warhammer je, podobno kot druge igre, trpela zaradi težav v zvezi z moškimi oboževalci, ki varujejo franšizo. Glede na to, koga vprašate, so te težave še vedno v teku, vendar je lepo videti, da ekipa Creative Assembly poskuša izboljšati vključenost.
Roxburgh je omenil tudi izziv poskusa, da bi igre postale bolj raznolike in reprezentativne, medtem ko se še vedno držite izvirnega izvornega materiala.
»Nadaljevali smo, kolikor smo lahko. Toda veliko je treba le biti pristen izvornemu materialu,« je dejal Roxburgh.
"Torej veste, očitno je v zakonu določena količina: 'Imperij je to, kar je imperij'. Tako smo naredili, kar smo lahko, in v preteklih letih smo delali, da bi čim bolj diverzificirali. Ampak ja, gremo čim dlje v IP-ju in v mejah, kar je mogoče."
Total War: Warhammer 3 naj bi izšel 17. februarja 2022. Oglejte si naše praktičen pregled za več podrobnosti in spremljajte zaupanja vredne ocene za prihodnji razvoj.
Morda vam bo všeč…
Horizon Forbidden West je v novem napovedniku videti osupljivo – oglejte si ga tukaj
Games Workshop izpopolnjuje novo znanje za Total War: Warhammer 3
Šef Xboxa ponuja upanje igralcem PS5 po dogovoru z Activision Blizzard
Xbox Game Pass je zgrešil cilj naročnika, vendar obstaja 70 milijard razlogov, da ne bo trajal
Igre za PS3 se pojavljajo v trgovini PS5, ko divjajo govorice o združljivosti za nazaj
Xbox pravi, da je tekmec PlayStation 'Game Pass' neizogiben, vendar se ne bo veselil
Zakaj zaupati našemu novinarstvu?
Trusted Reviews, ustanovljen leta 2004, obstaja zato, da našim bralcem nudi temeljite, nepristranske in neodvisne nasvete o tem, kaj kupiti.
Danes imamo 9 milijonov uporabnikov na mesec po vsem svetu in ocenjujemo več kot 1000 izdelkov na leto.