Tech reviews and news

Posel Activision Blizzard je odličen za Microsoft, vendar je odličen za igranje iger?

click fraud protection

MNENJE: Kakor koli že pogledate, Microsoftovih 70 milijard dolarjevnakup Activision Blizzarda je potresen.

Z Microsoftovega vidika je to nedvomno veliko. Pod zastavo Xbox Studios prinaša, kot so Overwatch, Call of Duty in World of Warcraft, in dolgoročno bo dodal veliko goriva v Prepustnica za igro ogenj.

Ni presenetljivo, da smo pogledali na Microsoftovo zgodovino v industriji iger na srečo, še posebej, ko so leta 1999 povprašali o nakupu Nintenda. Pridobitev je v njihovem DNK in morda se sprašujete, kaj z njihovo veliko vojno skrinjico, zakaj je trajalo tako dolgo, da so popustili denarnico.

Ko pa se razburjenje in presenečenje umirita, ali je ta posel dober za igranje iger? Konsolidacija in monopolizacija nikoli nista bila dobra sogovornika – bilo je veliko združitev, ki so bile takrat smiselne in so kasneje razpadle. In bolj ko razmišljam o tem dogovoru, manj sem prepričan v njegove prednosti.

Že leta nisem igral igre Activision Blizzard – in ta dogovor verjetno tega ne bo spremenil. Če (ko) gredo na Game Pass, me ne bo prisilil, da se prijavim zaradi drugega Call of Duty.

Večino igranja igram na PlayStationu in razlog je zato, ker je Sonyjeva postava bolj raznolika in za moja dva centa bolj zanimiva. Halo in Forza sta zabavna, vendar sta se zelo seznanila s svojimi pogostimi izdajami.

Zaradi pomanjkanja Microsoftovega novega, izvirnega IP naslova in osredotočenosti na obstoječe franšize se Bethesda in Activision Blizzard dobro prilegata, vendar je strah bolj Elder Scrolls, Fallout in še več Call of Duty namesto novega IP-ja. Trenutno Game Pass dosega lepo ravnovesje med priljubljenimi naslovi in ​​odkritjem, vendar imam prijatelja, ki uporablja Game Pass in odkar je Skyrim prišel na storitev (igra, ki je zdaj stara 11 let), so se takoj vrnili v to

Game Pass je kot udobna hrana in veliko število igralcev iger bo uživalo v tem, da bodo te igre lahko igrali na zahtevo. Toda nove izkušnje pritegnejo stranke in še vedno je treba videti, ali bo Microsoft v to črpal svoje vojsko ali se bo osredotočil na težke napadalce. Vsekakor mora nekako povrniti teh 77 milijard dolarjev.

Game Pass je tu, da ostane, vendar ne vidim, da bi ostal tako dostopen, kot je trenutno. Podobno kot na trgu televizijskega pretakanja je tudi vedno več igralcev po podobnem kosu pogače, in vidim samo naraščanje naročnin in nadlegovanje zaradi plačevanja več naročnin raste.

Bilo bi pametno, če bi Microsoft vztrajal pri lansiranju teh naslovov na drugih konzolah – verjetno z nekakšno časovno omejeno ekskluzivnostjo – saj bodo v nasprotnem primeru pustili veliko denarja na mizi. Naročnine se bodo sčasoma umirile, kot pri Netflixu in Disney+, in kaj bo potem storil Microsoft? In kaj se bo zgodilo, ko bo Microsoft izdal igro na disku, a ljudje pravijo: "Počakal bom, da pride na Game Pass"? To ne more biti odlično za končni rezultat in pri naročniških modelih na splošno vidim, da postaja meja med vrednostjo, vsebino in cenami bolj nejasna.

Čudno je, kako smo končali na podobnem mestu kot ob lansiranju Xbox One. Prispel je s svojimi ambicijami samo po internetu in bil na hitro zavržen. Game Pass izžareva osredotočenost na igre, kjer večpredstavnostno središče pristopa Xbox One ni, ampak Xbox Series X je dejansko tisto, za kar je bil zasnovan Xbox One.

Igralci so povezani s to internetno izkušnjo in vse, kar je trg potreboval, je bil dogovor o „Netflixu za igranje iger“, da bi se to uresničilo. Časi se spreminjajo, a zdi se, da več kot je stvari, bolj ostajajo enake.

Morda vam bo všeč…

Zvok in vid: HDMI 2.1 je postal preveč zapleten

Zvok in vid: HDMI 2.1 je postal preveč zapleten

Kob Monneypred 3 dnevi
Zmagovalci in poraženci: Hitman se infiltrira v Game Pass, medtem ko je Samsungov Exynos 2200 MIA

Zmagovalci in poraženci: Hitman se infiltrira v Game Pass, medtem ko je Samsungov Exynos 2200 MIA

Thomas Deehanpred 3 dnevi
Ctrl+Alt+Delete: metaverzu je usojeno, da ne uspe

Ctrl+Alt+Delete: metaverzu je usojeno, da ne uspe

Ryan Jonespred 4 dnevi
Hitro polnjenje: iPhone SE 3 postaja popolnoma nesmiseln

Hitro polnjenje: iPhone SE 3 postaja popolnoma nesmiseln

Alastair Stevensonpred 4 dnevi
Googlova trditev o " ustrahovanju z zelenimi mehurčki" iMessage je neiskrena in oportunistična

Googlova trditev o "ustrahovanju z zelenimi mehurčki" iMessage je neiskrena in oportunistična

Chris Smithpred 1 tednom
5 najbolj vznemirljivih prenosnih inovacij na CES 2022

5 najbolj vznemirljivih prenosnih inovacij na CES 2022

Ryan Jonespred 1 tednom

Zakaj zaupati našemu novinarstvu?

Trusted Reviews, ustanovljen leta 2004, obstaja zato, da našim bralcem nudi temeljite, nepristranske in neodvisne nasvete o tem, kaj kupiti.

Danes imamo 9 milijonov uporabnikov na mesec po vsem svetu in ocenjujemo več kot 1000 izdelkov na leto.

Apple Home dobi novo aplikacijo pred predstavitvijo Matterja

Apple Home dobi novo aplikacijo pred predstavitvijo Matterja

Poleg številnih novih funkcij za iOS 16, objavljenih ob WWDC 2022, je podjetje pred uvedbo standa...

Preberi Več

Kaj je Apple Safety Check?

Kaj je Apple Safety Check?

Appleova konferenca WWDC je v polnem teku, velikan iz Cupertina pa je napovedal vrsto novih funkc...

Preberi Več

MacBook Air M2 proti MacBook Air M1: kaj je novega?

MacBook Air M2 proti MacBook Air M1: kaj je novega?

WWDC se je danes začelo leto 2022 in en težko pričakovani izdelek, ki je bil predstavljen med App...

Preberi Več

insta story