Ctrl+Alt+Delete: PlayStation VR 2 bi bil boljši brez sledenja očem
MNENJE: Recenzije PlayStation VR 2 začela delovati ta teden, tako da vam lahko končno povem, kako zelo so mi všeč te nove slušalke.
Zaslon 4K OLED je čudovit, krmilniki omogočajo naravno interakcijo in sledenje od znotraj navzven zagotavlja vrhunsko natančnost. Kar zadeva strojno opremo in specifikacije, je težko razumeti, kje bi lahko Sony svoje nove slušalke še izboljšal, poleg omogočanja združljivosti za nazaj.
Vendar obstaja ena težava, zaradi katere je PlayStation VR 2 težko upravičiti, in to je cena. S 549,99 $/529,99 £ je PSVR 2 celo dražji od PS5 – in te konzole skorajda niso upoštevali poceni ko je bil predstavljen pred dvema letoma.
To je zajeten izdatek za slušalke, vendar je dejansko sorazmerno nizka pristojbina, če upoštevate specifikacije. Na primer, Meta Quest Pro nedavno predstavljen z maloprodajno ceno 1500 $/1499,99 £.
Treba je poudariti, da PSVR 2 nima notranjega čipa ali pomnilnika kot Quest Pro, kar bi Sonyju pomagalo zmanjšati stroške. Še vedno pa je jasno, da je Sony moral subvencionirati ceno, če upoštevate, kako drag je
Vive Pro 2 slušalka je, ki ponuja podobne specifikacije in tudi nima notranjega procesorja.PlayStation VR 2 | Meta Quest Pro | Vive Pro 2 | |
Lansirna cena | $549.99 | $1500 | $1399 |
Ločljivost zaslona | 2000 x 2040 na oko | 1800 x 1920 slikovnih pik na oko | 2448 × 2448 slikovnih pik na oko |
Tehnologija zaslona | OLED | LCD | LCD |
Vidno polje | 110° | 106° | 120° |
Procesor | N/A | Snapdragon XR2+ | N/A |
Shranjevanje | N/A | 256 GB | N/A |
Sledenje očem? | ja | ja | št |
Toda kljub prizadevanjem Sonyja še vedno menim, da je PlayStation VR trenutno predrag, da bi bil všeč običajnim igralcem – na istem trgu, ki predstavlja glavnino prodaje PS5.
Po tem, ko sem zdaj pregledal slušalke PSVR 2, menim, da bi moral Sony zmanjšati stroške, da bi zmanjšal stroške slušalk. In najbolj potrošna lastnost je po mojem mnenju tehnologija sledenja očem.
Ta tehnologija je tako nova, da jo dejansko podpira le peščica slušalk. Poleg PlayStation VR 2 vse druge slušalke, ki vsebujejo to tehnologijo, stanejo vsaj 1000 USD – zato je poštena predpostavka, da ta tehnologija ni poceni za implementacijo. In vendar nisem prepričan, da je to trenutno bistvena funkcija za VR (vsaj v smislu iger).
![PlayStation VR 2 na glavi našega člana osebja](/f/10e68aca538e299d6e47d3985847c946.jpg)
Glavna uporaba sledenja očem je za foveated upodabljanje. Ker lahko slušalke zaznajo, kateri del okolja v igri gledate, je PS5 GPE lahko izboljša gostoto slikovnih pik na tem področju, hkrati pa zmanjša kakovost vaše zunanje opreme vizija. To je učinkovit način za izrabo grafične moči vašega PS5 in bo nedvomno poskrbel za Horizon Call of the Mountain videti še bolje kot bi sicer.
Sony trdi (prek UploadVR). Toda foveated upodabljanje morda ni tako učinkovito, kot smo sprva mislili, pri čemer je John Carmack (nekdanji glavni tehnološki direktor Oculusa) namigoval, da so upi za visokozmogljive izboljšave nerealni.
Ne morete zmanjšati števila slikovnih pik, ki so upodobljene skoraj tako agresivno, kot si mislite, saj bodo vaše oči večkrat na sekundo puščica na nov položaj, zakasnitev gibanja prek sledenja očem, upodabljanja in prikaza novega okvirja pa kaže veliko zamegljenost.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) 10. maj 2021
Lahko bi tudi trdili, da PlayStation VR 2 v resnici ne potrebuje povečanja zmogljivosti za veliko večino VR iger v svoji knjižnici – PS5 je udobno dovolj zmogljiv, da poganja izkušnje, kot so Beat Sabre, Thumper, Moss in več. Za igre, kot je Horizon, je druga zgodba, toda koliko iger tega kalibra bo dejansko prispelo na to platformo? Na tej točki je težko vedeti.
John Carmack namesto tega predlaga, da bi bila lahko tehnologija sledenja očem bolj uporabna za interakcijo z uporabniki in funkcije v igri.
Da, sledenje očem za uporabniško interakcijo se lahko izkaže za veliko bolj dragoceno kot prednosti upodabljanja. Pravzaprav še ne vemo, vendar je vredno raziskati.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) 13. maj 2021
Obstaja že nekaj potrjenih iger PSVR 2, ki bodo uporabljale tehnologijo sledenja očem. Rez Infinite vam bo omogočil ciljanje na tarče z očmi, v Tetris Effectu pa boste lahko aktivirali »Območni način«, tako da zaprete oči, in v Switchback VR vas bodo določene pošasti napadle, kadar koli utripati.
Vendar sem bil resnično razočaran, ko sem videl, da Horizon Call of the Mountain za navigacijo po menijih uporablja samo tehnologijo sledenja očem. Nenavadno je videti, da največja zagonska igra slušalk ne uspe v celoti izkoristiti ene najbolj vznemirljivih funkcij PSVR 2.
Posledično sem pesimističen, da bodo številne velike izdaje PSVR 2 dejansko v celoti izkoristile tehnologijo sledenja očem. Morda bo v to celo težko prepričati razvijalce tretjih oseb, saj bodo želeli zagotoviti podporo za več platform za slušalke, kot je Meta Quest 2 ki jim še manjka tehnologije.
Prepričan sem, da bo imela tehnologija sledenja očem velik vpliv na slušalke VR v prihodnosti, zlasti za družabne aplikacije, kjer lahko očesni stik pomaga izboljšati socialne interakcije. Toda zdaj menim, da bi večina ljudi (vključno z mano) z veseljem žrtvovala tehnologijo sledenja očem, če bi to pomenilo, da bi PlayStation VR 2 postal toliko bolj dostopen.
Ctrl+Alt+Delete je naša tedenska mnenjska rubrika, osredotočena na računalništvo, kjer se poglobimo v svet računalnikov, prenosnikov, komponent, zunanjih naprav in še več. Poiščite ga na Trusted Reviews vsako soboto popoldne.
Morda vam bo všeč ...
![Hitro polnjenje: Oppo Find N2 Flip draži svetlo prihodnost zložljivih naprav](/f/99dd552a8314e9a30c4c37198270277e.png)
Hitro polnjenje: Oppo Find N2 Flip draži svetlo prihodnost zložljivih naprav
![Slušalke Apple ARVR, namenjene predstavitvi WWDC – zakaj bi bilo to smiselno](/f/42842e64063118aa93e693eba294f039.png)
Slušalke Apple AR/VR, namenjene predstavitvi WWDC – zakaj bi bilo to smiselno
![15-palčni MacBook Air v resnici ne bi bil MacBook Air](/f/1b966bb031307e7ff6219586a4508fbd.jpg)
15-palčni MacBook Air v resnici ne bi bil MacBook Air
![Zvok in slika: Netflixov novi izdajni model je grozna ideja](/f/dcbf06a898e3165dbbc1874ef407f0a3.png)
Zvok in slika: Netflixov novi izdajni model je grozna ideja
![Zmagovalci in poraženci: Realme potrjuje 240 W polnjenje, medtem ko Netflix zatira delilce gesel](/f/35dee035db289d89148db8d4b68a8949.png)
Zmagovalci in poraženci: Realme potrjuje 240 W polnjenje, medtem ko Netflix zatira delilce gesel
![Ctrl+Alt+Delete: Bing, ki ga poganja ChatGPT, bi lahko končno vrgel Google s prestola](/f/f8ab9a28de3be7d0b79dea6c657b033b.png)
Ctrl+Alt+Delete: Bing, ki ga poganja ChatGPT, bi lahko končno vrgel Google s prestola
Zakaj zaupati našemu novinarstvu?
Trusted Reviews, ustanovljeno leta 2004, obstaja, da našim bralcem nudi temeljite, nepristranske in neodvisne nasvete o tem, kaj kupiti.
Danes imamo milijone uporabnikov na mesec z vsega sveta in ocenimo več kot 1000 izdelkov na leto.