Kaj je DLSS 3.5? Pojasnjena Nvidijina najnovejša posodobitev supervzorčenja
Tehnologija super vzorčenja je prav čudovita in lahko z nekaterimi kompromisi pomaga povečati število sličic v grafičnih čipih. Najnovejša različica tehnologije Nvidia je DLSS 3.5. Evo, kar je.
Zdaj, ko je Nvidia presegla svojo tretjo polnopravno ponovitev, je na DLSS 3.5. Nvidijino super vzorčenje globokega učenja (DLSS) je prišel na sceno leta 2019 in svojim grafičnim čipom dodal novo in impresivno funkcijo.
Tekmovalci imajo svoj pogled na tehniko supersamplinga, pri čemer je AMD športen FidelityFX SuperResolution (FSR) in Intel ponujata XeSS. Vendar pa je Nvidia tista, ki zavzema osrednje mesto na Gamescomu, saj predstavlja novo funkcijo, ki se ponaša z blagovno znamko v DLSS 3.5. To je padec.
Kaj je DLSS 3.5?
DLSS 3.5 je najnovejša ponovitev Nvidijine tehnologije supervzorčenja. Nova posodobitev DLSS še naprej uporablja Nvidijino strokovno znanje in izkušnje z umetno inteligenco za razširitev svojih funkcij, pri čemer oglašuje »Realni čas, izboljšan z umetno inteligenco Sledenje žarkom” kot vrhunec.
Alan Wake II brez RTX in DLSS 3.5
Alan Wake II z RTX in DLSS 3.5
Glavna novost je Ray Reconstruction. Namen Ray Reconstruction je izboljšati kakovost slike s potegom žarkov v vseh grafičnih procesorjih GeForce RTX. Ta novi, ki ga poganja AI postopek nadomešča nekaj, kar se imenuje "ročno uglašeni šumniki", kar je postopek odstranjevanja vizualnih artefaktov iz razmišljanja. Z DLSS 3.5 ta proces – rekonstrukcijo žarkov – zdaj upravlja umetna inteligenca, namesto da bi bil »ročno nastavljen«. Rezultat bi morale biti slikovne pike višje kakovosti med vzorčenimi žarki. Preprosto povedano, grafični procesorji Nvidia RTX bi morali zdaj nuditi izboljšano sledenje žarkom pri uporabi DLSS 3.5.
Apple Music
Apple Music vam omogoča dostop do več kot 100 milijonov pesmi in 30.000 seznamov predvajanja, brez oglasov. Poslušajte na spletu ali izven njega v vseh svojih napravah in slišite zvok vsepovsod v prostorskem zvoku z dinamičnim sledenjem glavi. Zdaj lahko preizkusite 1 mesec brezplačno!
- Apple
- Zagotovite si 1 mesec brezplačno
- 10,99 £/m
Nvidia je to objavila Alan Wake 2 27. oktobra, Cyberpunk 2077 (in Cyberpunk 2077: Fantomska svoboda) od septembra in Portal z RTX od te jeseni bodo vsi podpirali tehnologijo. Poleg izboljšanja kakovosti slike naj bi DLSS 3.5 izboljšal kakovost slike v aplikacijah za ustvarjanje 3D v realnem času. Podprte aplikacije vključujejo Nvidia Omniverse, D5 Render in Chaos Vantage.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty brez RTX in DLSS 3.5
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty z RTX in DLSS 3.5
Jakub Knapik, podpredsednik oddelka za umetnost in globalno umetnost pri CD Projekt Red, je opisal vpliv posodobitve: »Zahvaljujoč pametni tehnologiji DLSS 3.5, ki jo spodbuja moč upodabljanja AI, doživite lahko Cyberpunk 2077: najnovejšo lokacijo Phantom Liberty Dogtown v najboljši možni meri – z ostrejšimi slikami, natančnejšo osvetlitvijo in najvišjo hitrostjo sličic mogoče.”
Nvidijin DLSS 3.5 je bil napovedan kot del podjetja Gamescom 2023 razkriva, ki je vključevala tudi napovedi podpore za DLSS 3 in Refleks čez Call of Duty: Modern Warfare III in Plačilni dan 3. Half-Life 2 RTX: Projekt remiksa RTX je bil razkrit nov skupnostni projekt v sodelovanju z Nvidio, ki klasični igri doda sledenje žarkom, DLSS 3, Reflex in več.
Morda vam bo všeč ...
Kaj je API?
Kaj je Kindle Unlimited? Pojasnjena Amazonova naročnina na e-knjige
Kaj je Dynamic Island? Razložena funkcija zareze iPhone 14 Pro
Kaj je Google Workspace Labs?
Kaj je Lemon8? Razložena sestrska aplikacija TikTok
Kaj je Google Lens?
Zakaj zaupati našemu novinarstvu?
Trusted Reviews, ustanovljen leta 2003, obstaja, da našim bralcem nudi temeljite, nepristranske in neodvisne nasvete o tem, kaj kupiti.
Danes imamo milijone uporabnikov na mesec z vsega sveta in ocenimo več kot 1000 izdelkov na leto.