Tech reviews and news

Nvidia DLSS 3.5 dokazuje, da je umetna inteligenca zdaj pomembnejša od neobdelane grafične moči

click fraud protection

MNENJE: Ko gre za nove grafične kartice, smo vsi obsedeni z zmogljivostjo in tem, kako visoko lahko dvignejo hitrost sličic za naše najljubše igre.

To je razumljivo, saj je bila to glavna privlačnost nadgradnje na novo grafično kartico, odkar obstajajo. Ker pa se je med generacijami izboljšanje zmogljivosti začelo upočasnjevati, je nadgradnja vedno manj mikavna.

Vendar bi trdil, da surove nadgradnje zmogljivosti niso več glavna spodbuda za nadgradnjo. Za Nvidijine najnovejše kartice RTX 4000 so na primer izboljšave sledenje žarkom in DLSS to so najbolj vznemirljivi napredki.

Nedavna objava DLSS 3.5 je dokaz tega. Nvidijina tehnologija, ki jo poganja umetna inteligenca, je postala priljubljena funkcija za pospeševanje hitrosti sličic podprtih iger na še višje višine kot GPUje zmožna strojna oprema. To je izjemno uporabna funkcija sama po sebi, vendar DLSS 3.5 uvaja še eno razburljivo funkcijo, imenovano Ray Reconstruction.

Ray Reconstruction uporablja umetno inteligenco za izboljšanje vizualnega videza svetlobnih učinkov s sledjo žarkov in popravljanje morebitnih tehničnih napak, da bi zagotovili bolj realističen videz.

Kot lahko vidite na spodnji sliki, ki jo je zagotovila Nvidia, je Ray Reconstruction lahko izboljšal jasnost odseva luže digitalnega panoja v igri Cyberpunk 2077.

Nvidia DLSS 3.5

pri Gamescom 2023, me je Nvidia povabila na vizualno predstavitev nove tehnologije DLSS 3.5 in videti na gibljivi sliki je bilo še bolj impresivno. Medtem ko lahko pri standardnem sledenju žarkom opazite zamegljenost odseva, ko premikate svoj lik naokoli – zaradi intenzivnega realnega časa računalniška obremenitev teh realističnih svetlobnih žarkov – aktiviranje nove tehnologije DLSS 3.5 zagotavlja, da so odsevi videti neverjetno jasni ves čas.

Spodnji videoposnetek Portala tudi prikazuje, da lahko DLSS 3.5 popravi tehnične napake svetlobnih učinkov sledenja žarkom. Poglejte levo od spremljevalne kocke in videli boste nenavaden svetleč učinek, ki se ne bi smel pojaviti, saj vir svetlobe ostaja stabilen. Aktivirajte DLSS 3.5 in to se takoj popravi, kar povzroči bolj realistične svetlobne učinke.

Izboljšani svetlobni učinki so veliko bolj vplivali na vizualno kakovost igre, kot bi recimo višja hitrost sličic. To mi je resnično odprlo oči – medtem ko vsi obupamo nad novimi konzolami in grafiko, ki bi hitrost sličic dvignila na nove višine, je jasno, da sledenje žarkom, kot je sledenje žarkom, veliko bolj vpliva na vizualno zvestobo - vsaj za povprečnega igralca, ki ne potrebuje eSports-grade izvedba.

Ne razumite me narobe, neznatno povečanje zmogljivosti kartic RTX 4000 v primerjavi s prejšnjo serijo RTX 3000 je neverjetno osupljivo in tega ni mogoče skriti. Toda uvedba DLSS 3.5 navidezno odlično nadoknadi to.

Velika težava zdaj? DLSS 3.5 bo ob izidu pozneje letos podpiralo le nekaj iger, vključno z Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty in Portal z RTX. Raven podpore za igre se bo morala v naslednjem letu znatno izboljšati, če naj DLSS 3.5 postane vreden premislek za nakup kartice serije RTX 4000.

Toda po ogledu tehnološke predstavitve na Gamescomu sem se ponovno navdušil nad prihodnostjo grafičnih kartic Nvidia. To je tudi lekcija za igralne sisteme zunaj Nvidiinega ekosistema, zlasti za podjetja, kot so PlayStation, Xbox in Nintendo. Surova zmogljivost je še vedno nedvomno pomembna, vendar bi rad videl večji poudarek na funkcijah, ki jih poganja AI kot je sledenje žarkom za naslednjo generacijo sistemov, saj je bolj sposoben zagotoviti ta generacijski wow dejavnik.

Morda vam bo všeč ...

Vedno vklopljen zaslon Apple Watch je precenjen

Vedno vklopljen zaslon Apple Watch je precenjen

Thomas Deehanpred 7 urami
Zmagovalci in poraženci: YouTube vam omogoča brenčanje, da poiščete glasbo, ko Apple zmanjša proizvodnjo iPhone 15

Zmagovalci in poraženci: YouTube vam omogoča brenčanje, da poiščete glasbo, ko Apple zmanjša proizvodnjo iPhone 15

Hannah Daviespred 1 dnevom
Zvok in slika: znaki ne izgledajo dobro za 8K TV

Zvok in slika: znaki ne izgledajo dobro za 8K TV

Kob Monneypred 1 dnevom
Ctrl+Alt+Del: Pri igralnih dlančnikih je težava s procesorjem

Ctrl+Alt+Del: Pri igralnih dlančnikih je težava s procesorjem

Adam Speight2 dni nazaj
Hitro polnjenje: zakaj telefoni, ki uporabljajo selfije, niso bolj priljubljeni?

Hitro polnjenje: zakaj telefoni, ki uporabljajo selfije, niso bolj priljubljeni?

Lewis Painter2 dni nazaj
Preizkusil sem Qualcommov dlančnik – zdaj me še manj prepriča PlayStation Portal

Preizkusil sem Qualcommov dlančnik – zdaj me še manj prepriča PlayStation Portal

Adam Speightpred 4 dnevi

Zakaj zaupati našemu novinarstvu?

Trusted Reviews, ustanovljen leta 2003, obstaja, da našim bralcem nudi temeljite, nepristranske in neodvisne nasvete o tem, kaj kupiti.

Danes imamo milijone uporabnikov na mesec z vsega sveta in ocenimo več kot 1000 izdelkov na leto.

Google Pixel Watch proti Samsung Galaxy Watch 5: Katera ura je boljša?

Google Pixel Watch proti Samsung Galaxy Watch 5: Katera ura je boljša?

Ura Google Pixel je prva nosljiva ura podjetja, predstavljena skupaj z Pixel 7 in Pixel 7 Pro. To...

Preberi Več

Google Pixel 7 Pro proti iPhone 14 Pro: Kakšna sta primerjava?

Google Pixel 7 Pro proti iPhone 14 Pro: Kakšna sta primerjava?

The Pixel 7 Pro je prišel, zaradi česar je očiten tekmec Applu iPhone 14 Pro. Toda kako se oba pr...

Preberi Več

Kaj je funkcija Google Guided Frame?

Kaj je funkcija Google Guided Frame?

Dogodek Google Pixel 7 je javnosti prinesel veliko nove strojne in programske opreme, vključno z ...

Preberi Več

insta story