Tech reviews and news

Vrstni red: 1886: Kako kratek je prekratek za igre AAA?

click fraud protection

MNENJE: Ali je pošteno kritizirati Red: 1886 zaradi njegove sorazmerno kratke dolžine? Ali pa je dolžina igre češnja na že tako razočaranem piškotu?

Prejšnji teden Red: 1886, Sonyjeva težko pričakovana neoviktorijanska strelka je izšla in je bila deležna mešanih ocen (preberite našo v celoti Naročilo: pregled 1886). Kritiki so se iz neštetih razlogov lotili povsem novega IP-ja Ready At Dawn - preobilice dogodkov Quick Time (QTE), oblikovanja na ravni pešcev (vsaj mehanično gledano) in odločitev razvijalca, da igralce prisili v sloge igre, ki jim niso bili všeč, sta bila le tri primeri.

Druga težava, ki je bila znova in znova obremenjena, je bila povezana z razmeroma kratkim trajanjem igre. Odvisno od tega, na katero spletno stran ali strokovnjaka ste pogledali, je The Order: 1886 trajal od samo štiri do sedem ur - in to je vključevalo tudi posnetke. Novice o tem so v igralni skupnosti povzročile negodovanje in izvršna direktorica Ready At Dawn Ru Weerasuriya se je preselila k razbremeniti situacijo z besedami, da so "številke napačne", vendar ni hotel, da bi natančno določil, kako dolgo igra dejansko je.

Volk med nami

Ko je zaigral The Order: 1886, je naš recenzent Stuart Andrews ugotovil relativno kratkost dolžine, vendar je nikakor ni imenoval prelomnik. Če smo iskreni, starejši kot smo, manj časa imamo in igre, ki jih je mogoče dokončati v sorazmerno kratkem času, začnejo izgledati vse bolj privlačne. Takšni, kot so BioWare Zmajeva doba: Inkvizicija, Ubisoft's Assassin’s Creed: Unity ali svoje Far Cry 4 in najnovejši razširitveni paket za World of Warcraft so ogromne zaveze - igre, ki jih ima nekdo, ki je žongliranje s polnim delovnim časom in družabnim življenjem ter morda celo z družino nima prav veliko časa igra.

Več kot verjetno je, da so to videli nekateri založniki, zato so epizodične igre, ki temeljijo na zgodbah, na konzolah in osebnih računalnikih vse bolj običajne; po priljubljenosti TellTale Games The Walking Dead in The Wolf Among Us Adventures, Square Enix in Capcom sta se zdela primerna za izdajo podobnih naslovov Življenje je čudno in Resident Evil: Razodetja 2 v tej obliki.

Poglej tudi: Vrstni red: 1886 Nasveti in zvijače

Vanquish

Naročilo: 1886 tudi ni prva igra, ki je bila ogrožena zaradi svoje kratke dolžine. Segov visokohitrostni strelec tretje osebe, Vanquish (TPS), bi lahko postavil v samo štirih urah. Valveov revolucionarni zmedeni strelec Portal je trajal le malo dlje od tega. Gone Home, Fullbrightovo atmosfersko zgodbo o polnoletnosti bi lahko končali v samo dveh urah. In Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je verjetno najkrajša igra zadnjega spomina; ko so igralci na zemljevidu igre označili, kje so različni cilji, so ugotovili, da je igro mogoče končati v približno petih minutah.

Kljub temu, da niso bile predvidene zaradi kratke dolžine, so bile skoraj vse zgoraj omenjene igre izdane pod skorajda splošnim priznanjem kritikov. Hell, Gone Home je leta 2013 celo nastopil z BAFTA za prvi nastop. To je lahko povezano z dejstvom, da se nobeden od njih ni tako suženjsko držal uveljavljene igralne predloge kot The Order: 1886. Vanquish, na primer, je bil TPS, seveda, toda igralci so bili pozvani, da storijo veliko več kot le pojavljanje in odkrivanje ciljanja na sovražnike. Poleg tega je bilo delovanje igre tako izjemno, da je hitrost, s katero so igralci videli svoj prihajajoči segmen, to podaljšala. Tudi če bi ga lahko zaključili v samo štirih urah (in vam ne verjamemo), ste se počutili izčrpani do trenutka, ko so se krediti spustili.

Poglej tudi: PS4 proti Xbox One

Portal

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes je ponudil množico vrednosti ponovitve. Igralci bi ga zagotovo lahko hitro izračunali, a da bi to lahko storili, bi morali najprej izbrskati njegov razmeroma velik zemljevid in opozoriti, kje so nevarnosti in prednosti. To pa je odprlo nešteto poti do zmage; ni bilo "ene poti" za uspešno dokončanje igre. Podobno kot Gone Home se je prodajal po razmeroma nizki ceni. Portal je bil tako osupljiv odmik od norme, da so ga morali igralci ponovno pregledati - in če ste ga kupili na konzoli, je bil priložen še nekaj odličnim igram.

Red: 1886 pa poleg zanimivega in atmosferskega sveta ne ponuja ničesar drugega. Tu ni zadružništva, lestvic najboljših in za razliko od Battlefielda ali Call Of Duty - dve seriji, ki sta izdeloval zelo kratke kampanje od približno leta 2010 - The Order: 1886 nima globokega in navdušujočega načina za več igralcev govoriti o. V luči igre je tako Sony PS4 ekskluziven in naslov nove generacije, ki se prodaja po polni ceni - približno 45 funtov -, morate vprašati, ali je zaradi njegove dolžine kot paket manj vredna naložba.

Poglej tudi: Najboljše igre 2015

Rim

Torej, čeprav morda starejšim igralcem z več življenjskimi obveznostmi ponuja spodoben način prehoda sedem ur stran (ali pol in pol, odvisno od tega, v koga verjamete), bodo vsi trdi igralci morda mislili, da imajo vso pravico, da se počutijo več kot malo prevaran. Igre so finančna in časovna naložba. Odvisno od tega, s koliko ste se pripravljeni ločiti - v obeh primerih - bo na koncu odločilo, koliko mislite, da vas The Order: 1886 raztrga.

Apple je podelil patent za zasnovo iPhone-a iz stekla

Apple je prejel ameriški patent za zunanjo zasnovo iz stekla, ki bi jo lahko uporabili za prihodn...

Preberi Več

IPad mini 2 Retina je zdaj v Veliki Britaniji

The iPad mini 2 Retina je na voljo za nakup zdaj, Appleova 7-palčna tablica druge generacije pa j...

Preberi Več

Pregled Synology DS214play NAS

Pregled Synology DS214play NAS

OddelkiStran 1Pregled Synology DS214play NASStran 2Pregled uspešnosti, vrednosti in razsodbePredn...

Preberi Več

insta story