Televizorji FreeSync morda prihajajo, da bodo igre na igralnih konzolah bolj gladke kot kdaj koli prej
Medtem ko se v svetu konzol trenutno govori o HDR in 4K, se v igralni sferi računalnikov dogaja drugačna vizualna revolucija v obliki tehnologije prilagodljive hitrosti osveževanja.
AMD-ova interpretacija, tehnologija FreeSync, je na voljo znotraj izbranih APU-jev in grafičnih procesorjev in že deluje z več kot 100 združljivimi monitorji.
Cilj, tako kot pri Nvidijini tekmeci G-Sync, je odpraviti slikovne raztrganine in grafične razdražljivosti, ki jih povzroča neskladnost fiksnega števila sličic monitorja z grafično kartico v računalniku.
Sorodno: Pregled AMD FreeSync
Čeprav je to odlično za računalniške igralce, ki imajo bolj gladko izkušnjo, tehnologija še ni dosegla televizijskih sprejemnikov, ki so tradicionalno področje igralnih konzol.
Po mnenju človeka, odgovornega za skupino Radeon Technologies pri AMD, se bo to lahko kmalu spremenilo.
“
"Mislim, da bi to morali nadaljevati... glede tega, kaj lahko trenutno delimo na televizorjih FreeSync."
V začetku tega leta smo se naučili FreeSync na voljo prek HDMI in Display Port.
Čeprav je najnovejše poročilo morda posledica spodrsljaja, se zdi, da potrjuje, da so televizorji FreeSync resnično na krovu.
Na žalost, če se to zgodi, ne pomeni samodejno, da bi PS4 Neo in Xbox Project Scorpio lahko podpiral FreeSync. Nobena od zadnjih objav se ni sklicevala na združljivost FreeSync.
Vendar bi lahko prihod televizorjev FreeSync pritegnil žogo. Ker se igralne konzole še vedno bolj nagibajo k izkušnjam, podobnim osebnim računalnikom, je tehnologija za prilagodljivo hitrost osveževanja lahko v pomoč pri obdelavi grafike z večjo ločljivostjo.
Video: TrustedExplains - vse, kar morate vedeti o televizorjih