Tech reviews and news

ID @ Xbox intervju: "Digitial distribucija je resnično spremenila industrijo iger"

click fraud protection

TrustedReviews govori o Windows 10, Xbox One in vzponu indie z ID @ Xbox

Agostino Simonetta, ID @ Xbox Account Manager pri Microsoftu, govori z TrustedReviews o tem, kako se je digitalna distribucija video iger spremenila ne samo v načinu, kako se razvijalci lotevajo naslovov, ampak tudi v potrošnji potrošnikov.

ID @ Xbox je program, ki ga je ustvaril Microsoft za pomoč neodvisnim razvijalcem iger pri samoizdaji digitalnih iger na Xbox One - in kmalu tudi na računalniku z operacijskim sistemom Windows 10.

Program razvijalcem ponuja vsa orodja, potrebna za doseganje uspeha v igrah Xbox Shranjujte in vedno bolj verjetno je, da se bodo neodvisne igre pogosto igrale in priznana.

Windows 10 Xbox OneKako navdušena je razvojna skupnost nad univerzalnimi aplikacijami?
Iz GDC smo prišli z zelo navdušeno razvojno skupnostjo, ki se je obrnila na nas, da bi govorila več o sistemu Windows 10 in kako se vključiti. Ponujamo jim univerzalno platformo za Windows, ki jih lahko z enim samim binarnim sistemom pripelje do katere koli platforme, kamor bi morda želeli: to, da je Xbox, da je PC, da je tablica, da je telefon, da je v prihodnosti vse izmed njih. To je zanje zelo, zelo enostavna pot na trg.

Zdi se, da Microsoft in Xbox zdaj ponujata izjemno priložnost za razvijalce.
Mislim, da smo verjetno podjetje, ki razvijalcem ponuja priložnost, da dosežejo naprave, ki jih ljudje trenutno uporabljajo za zabavo in zabavo v igrah. Do dnevne sobe lahko pridete z Xboxom, do računalnika v pisarni ali okolju, kjer delate s prenosnikom, lahko pa tudi prek mobilnih telefonov in tabličnih računalnikov. Spet boste lahko nadaljevali z vsemi.

Da, trenutno smo verjetno edinstven predlog. Precej dobro se počutimo glede povratnih informacij, ki jih prejmemo od razvojne skupnosti.

Poglej tudi: Kaj je HoloLens? Razložene Microsoftove holografske slušalke

HoloLens
Mislite, da bodo indie razvijalci tisti, ki bodo spodbujali začetno uporabo naprav, kot je HoloLens?
Mislim, da neodvisni razvijalci vedno zelo želijo sprejeti tehnologijo. To smo vedno videli in vedno so zelo navdušeni. Kdo pa ve, kakšna bo prihodnost. Kdo ve, od kod bo naslednja velika stvar.

Osredotočiti se moramo na svojo vlogo ustvarjalcev - naj bodo to neodvisni ali večji studiji -, da bodo lahko na najlažji način podajali vsebine in svoje ideje.

Naša ključna vloga je, da se osredotočimo na program, se osredotočimo na našo tehnologijo in poskrbimo, da jim ponudimo najboljše možne izkušnje.

Ali je težko ugotoviti, katere indie igre bi lahko bile naslednji velik hit?
Mislim, da je program ID @ Xbox ustanovljen tako, da dejansko vabi ljudi in jim dovoli, da pridejo. Z razširitvijo v svet sistema Windows 10, kjer gremo na več platform, je še bolj odprta platforma za ljudi, ki dejansko pridejo in nam prinesejo svojo vsebino.

Program mora omogočiti vsem, ki želijo priti, čim lažje priti.

Plamen v poplavi
Mislite, da bomo v prihodnosti videli več razvijalcev AAA, da se bodo preselili v indie dev setup?
Mislim, da so revolucija v digitalni distribuciji in programi, kot je ID @ Xbox, resnično spremenili način, na katerega se igrajo potrošniki, in način, kako ustvarjalci ustvarjajo svoje igre.

Ko sem začel z industrijo, prave digitalne distribucije še ni bilo in nekaterih idej, ki so danes možne, takrat, ko je bil edini distribucijski kanal maloprodaja, ne bi bilo mogoče.

Nekatere ideje, ki jih danes vidimo tukaj [EGX Rezzed], so popolnoma otrok digitalne distribucije in programov, kot je ID @ Xbox.

Takšni programi razvijalcem resnično omogočajo, da dobijo neverjetne ideje, inovativne ideje, zato že vidimo ta razvoj razvoja naslovov.

Ali bo čez dve ali tri leta še vedno enako? Želim si, da bi vedel. To je nenehen razvoj, da se stvari od ene četrtine do druge spremenijo. Igre, ki so uspešne, se spreminjajo. Ampak mislim, da ni bilo nobenega trenutka, ko bi bilo bolj vznemirljivo biti v razvoju video iger, kot je danes.

Se vam zdi več povpraševanja potrošnikov po indie igrah?
Mislim, da se tako potrošniški okus spreminja kot tudi programi. Mislim, da sicer ne bi videli neverjetnih uspehov za naslove neodvisnih razvijalcev. To ni mnenje, vidimo ta uspeh. Dokazano je. Zdaj lahko po nekaj letih rečemo, da je dokazano.

Podobno je glasbi, imajo velike založbe in imajo neodvisne založbe in uspehe je treba doseči.

Poglej tudi: Zakaj bosta SteamVR in HTC Vive zmagala na dirki po virtualni resničnosti

HTC Vive
Kakšen je vaš pogled na eksplozijo VR?
Super je videti toliko novih stvari in toliko inovacij na splošno. Obožujemo tehnologijo, to nas danes pripelje sem. Vsaka inovacija je torej odlična novost, ki ji radi sledimo. Zelo verjamemo v tehnične inovacije, zato smo zelo navdušeni.

Verjetno je najboljši trenutek v zgodovini biti v tej panogi. Hitrost sprememb je samo dih.

Pregled Nikon Coolpix W300

Pregled Nikon Coolpix W300

PrednostiTrdna, nepremočljiva konstrukcijaEnostavno upravljanjeVgrajen GPSMočna kakovost slike pr...

Preberi Več

Datum izdaje in cena 4G Microsoft Surface 2 UK sta potrjena

4G je povezan Microsoft Surface 2 tablični računalnik ima datum in ceno za izdajo v Združenem kra...

Preberi Več

Borderlands: Pred nadaljevanje napovedano samo za PS3

2K Games je objavila, da Borderlands: Pre-Sequel prihaja na PS3 šele jeseni. Kljub obstoju PS4 je...

Preberi Več

insta story