Tech reviews and news

Spletni pregled Elder Scrolls

click fraud protection

Prednosti

  • Ogromen del Tamriela za raziskovanje
  • Odlične naloge, ki jih vodijo pripovedi
  • Izgleda in se počuti kot ustrezen naslov Elder Scrolls
  • Visoke proizvodne vrednosti

Slabosti

  • Boj je lahko nerodna hiša na pol poti
  • Še ne povsem popolna samostojna ali skupinska izkušnja

Ključne specifikacije

  • Pregledna cena: 8,99 £
Na voljo v osebnih računalnikih (pregledano), Xbox One in PS4 v poletnih mesecih 2014

Bomo iskreni: ko smo pred skoraj dvema letoma prvič videli The Elder Scrolls Online, nismo bili navdušeni. Pravzaprav nismo bili prav nič navdušeni. Ni bilo videti tako Elder Scrolls VI: Oblivion ali Elder Scrolls V: Skyrim. Zdi se, da ni imel pristnega občutka The Elder Scrolls. Videti je bilo še en klon World of Warcraft, ki je izkoristil franšizo z velikimi imeni in njegovimi oboževalci, vendar na koncu ni prinesel nič novega.

Na srečo se izkaže, da so The Elder Scrolls Online veliko, veliko boljši od pričakovanega. Izgleda in se počuti kot igra Elder Scrolls in odstopa od uveljavljene predloge WoW toliko, da se razlikuje. Lepo je zasnovan, zasnovan z zgodbami in kaže neizmerno spoštovanje do sveta Tamriela in njegovega obsežnega znanja.

Obstajajo področja, kjer primanjkuje poliranja in kraji, kjer bi tehnologija ali igranje lahko bilo več napreden ali bolj izpopolnjen, če pa ste ljubitelj Elder Scrolls, potem ne smete oditi razočaran. Dokler tega ne vidite kot nadaljevanje Oblivion in Skyrim, je TESO dober Elder Scrolls, ki prevzame fantazijski MMORPG.

Tako kot Skyrim in Oblivion se odpre z udarcem, z vašim novonastalim junakom, ki se v Daedricovi ravnini Coldharbourja prebudi kot duhovit ujetnik s skrčeno dušo. Pobegnite iz svoje peklenske celice, zahvaljujoč prizadevanjem skupine junakov, s pomočjo skrivnostnega preroka najdete pot nazaj v Tamriel.

Izkazalo se je, da ste (skupaj z več milijoni drugih igralcev) usojeni igrati ključno vlogo v prihajajoči bitki proti hudobnemu daedrskemu princu Molag Balu v dogodkih, ki jih je Skyrim in Oblivion pred 1.000 najboljši del letih.

Od tam naprej je skoraj odvisno od vas. Med ustvarjanjem likov lahko izberete ne samo svoj fizični videz, temveč tudi svojo raso, razred in vaše zavezništvo - Dominion, Daggerfall Covenant ali Ebonheart pakt - pri čemer slednja izbira določa vaš začetek območju.

Najprej je treba raziskati novo mesto, nato območja divjine okoli njega, preden odidete naprej odkrivati ​​nova mesta, odpluti na eksotične otoke in se spoprijeti s svojimi prvimi ječami. Obstajajo glavne misije zgodbe, da se zgodba nadaljuje, pa tudi na desetine misij in stranskih misij, ki se večinoma povežejo v splošni lok zgodbe, ki vas lahko vidi boj za reševanje kraljevine pred atentatom, pokvarite premirje med skupinami hudobcev, uničite čarovniški coven ali preprosto dokažite, kako močni ste do novih prijatelji.

Raziskovanje je bilo vedno v središču The Elder Scrolls in TESO dobi nekaj povsem prav. Preprosto pohajkovanje po pokrajini, plazenje po temnih gozdovih in starodavnih ruševinah je vznemirjenje in na poti lahko poberete in zavržete, kaj vam je všeč.

Neizogibno boste sčasoma odgrizli nekaj, česar ne morete prežvečiti, toda igra vam z veseljem dovoli, da se potepate in se lotite nečesa drugega, nato pa se vrnete, ko boste pripravljeni. Še več, TESO vam daje priložnost, da znova odkrijete klasične lokacije Elder Scrolls v zgodnejših različicah obiskati Cyroldil, se povzpeti na Daggerfall ali se spoprijeti z deli Morrowinda in Skyrim.

Quest design je še ena od moči. Všeč mi je Vojne zvezd: Stara republika ali Guild Wars 2, TESO odlično poskrbi, da se počutite kot del zgodbe, ki se še odvija, in še boljše naredi kadriranje nalog v pripovedi, tako da redko ubijete 10 tega in zberete 10 tistega, ali zbirate predmet X in ga predate osebi Y.

Vsako iskanje je lastna mini drama, in čeprav mehanika ni tako nekonvencionalna pod površjem, iskanje ni tako težko ali mehansko. Spet se mi zdi, da igra Elder Scrolls, ne WoW s kožo Elder Scrolls.

Boj ni ravno tako prepričljiv, saj gre za nekoliko nerodno pol poti med običajnim sistemom Elder Scrolls in standardnim MMO.

Igrate lahko iz perspektive prve ali tretje osebe (pri prvi se počutite bolj Elder Scrolls) in napadate z enim gumbom miške, medtem ko blokirate prav, vendar boste za uporabo urokov in posebnih napadov morali uporabiti tudi vrstico bližnjičnih tipk v stilu WoW - in s samo šestimi režami bi res lahko storili z malo več vesolja. To je nenavadna odločitev, še posebej pri štetju časa in pozicioniranja.

Zavedati se morate sovražnikov - nekateri bodo hitro prestavili položaj ali hitro saltali za vami - in blokiranje in utaje so ključnega pomena. Preprosto pošiljanje vsiljene pošte na bližnjične tipke vas pogosto ne bo pripeljalo nikamor.

Vendar se zdi, da obstaja nekaj zamika med pritiski na tipke in nečim, kar se dogaja na zaslonu, zaradi česar se dogaja nekoliko ločeno od tega, kar počnete. To je nekaj, na kar se prilagodite, vendar je lahko šok, če ste navajeni na bolj akcijske igre.

Vseskozi je velik občutek napredovanja. Ko pridobivate izkušnje in se dvigujete, pridobivate atributne in spretnostne točke, prve se uporabljajo za povečanje vaših temeljne ravni zdravja, vzdržljivosti in čarobnosti, slednje se uporabljajo za odklepanje novih aktivnih in pasivnih zmogljivosti.

Ne glede na to, ali se odločite za bolj bojne ali čarovniške tečaje, boste našli vrsto načinov, kako oblikovati svoj lik naprej. Na voljo je veliko spektakularnih urokov in napadov, da ne omenjamo sposobnosti, s katerimi lahko povečate svoje žaljive in obrambne sposobnosti ali sposobnosti tovarišev.

Izberite izbiro nosilcev, hišnih ljubljenčkov, orožja in oklepa, pri čemer je na voljo nova oprema za dokončanje nekaterih nalog in TESO dobi še ena glavna beseda Elder Scrolls je pravilna: počutite se, kot da postajate bolj hudobni, ne da bi pri tem nosili nos brusni kamen.

Vizualno bi lahko TESO rahlo razočaral. Na pol dostojnem igralnem računalniku do največ možnosti udarite v podrobnosti, videli boste nekaj čudovitih pogledov na divjino, arhitektura, rekviziti in bitja pa niso nikoli tako lepo oblikovani.

Svetlobni učinki so korak od Skyrim-a in Obliviona, z nekaj lepimi atmosferskimi učinki megle in sončne svetlobe. Kljub temu razdalje vlečenja niso vedno takšne, kot bi lahko bile, in TESO se ne more povsem ujemati s podrobnostmi ali veličino Skyrima.

Gre za zelo lep MMO, ni pa nujno, da gre za vrhunski RPG.

Po drugi strani pa je težko kriviti proizvodne vrednosti. Dialoga je strašno veliko, z znanimi imeni, med katerimi so John Cleese, Michael Gambon, Bill Nighy in Jennifer Hale. Animacija od blizu je pravzaprav izboljšava Skyrimove, trgovina z orkestri pa je prav tako osupljiva.

Povsod, kjer se odločite, je na voljo nekaj znanega, knjige, revije in pisma, ki jih lahko preberete, če najdete čas, vsak vam da nekaj nasvetov o boju, obrti ali čarovništvu ali pa izpolni nekatere podrobnosti Tamrielovega obsežnega zgodovino.

Ni brezhiben. Čeprav se strežniki zdijo precej stabilni, smo v zgodnjem obdobju dostopa naleteli na veliko izpadov in včasih boste videli čudne stvari, kot so konji, ki zdrsnejo po mestih z nepomičnimi nogami ali najdejo trdno nebo - vitalno zbirateljsko blago -, ki se zdi, da aktivirati.

Tudi pošasti imajo svoje nenamerno komične trenutke. Bethesda se je pametno odločila, da jih ne bo preveč dejavnih, da vas ob vstopu ne bo zajela rulja novo področje, vendar je včasih mogoče posamično izbrati celo skupino, medtem ko njihovi prijatelji hirajo avtor. Morda bi bilo treba, vendar ni vedno prepričljivo in pokvari sicer zelo vrednega prikritega mehanika.

Predvsem pa se TESO v zgodnjih fazah zdi čuden na pol poti. Skozi obsežne koščke igre lahko igrate popolnoma samostojno, kot da bi igrali igro Elder Scrolls, ki je slučajno vključevala druge ljudi.

Pogosto to deluje briljantno in še vedno se boste znašli vpleteni v priložnostne zabave, saj vsi skupaj dokončate prizadevanja, ki jih pravzaprav vsi počnete hkrati. Zaradi tega se včasih počutite, kot da se lotevate ubogih majhnih pošasti, zagotovo pa olajšate življenje in uživate.

Potem pa se boste znašli sami in se ne boste mogli spoprijeti z določenimi situacijami, vse skupaj pa bo nemogoče brez prijateljev.

Zdaj ima TESO dejansko nekaj odličnih funkcij za iskanje skupin, vključno s tistim, kar je priročno orodje za samodejno združevanje. Pravzaprav si morate dodeliti vlogo - rezervoar, trgovec s škodo in zdravilec - in to bi moralo vsem pomagati, da najdejo zabavo in igrajo koristno vlogo. Toda s toliko ljudmi, ki so solirali skozi zgodnje faze, smo se še vedno trudili najti druge člane, s katerimi bi lahko opravljali misije.

To ni katastrofa. Številni MMO-igralci se igrajo z uveljavljenimi skupinami, kar jim pomaga pri včlanitvi v cehe in vedenju na splošno prijazno. In tudi če igrate samostojno, lahko običajno poiščete kaj drugega ali pa poiščete znake bitke in nato prisluhnete.

Zgodaj so že dnevi in ​​ko se več ljudi bolj vključuje v igro, se take stvari običajno izboljšajo.

Pravzaprav je bistvo zgodnjih dni zelo pomembno. To je nova igra in tisti, ki jo igramo, še vedno samo praskamo po površini. Še vedno se potrudimo skozi prvi niz nalog, še vedno načrtujemo ozemlje in smo se komaj spoprijeli z obrtmi, cehi ali s tem, kaj bodo pomenile različne zveze.

Še vedno se ne bomo zataknili pri vsebini PvP. Zdaj pa lahko rečemo, da je to zelo obetaven začetek. Obe sta takoj privlačni in močno vpojni, zato bi morali brez težav potegniti oboževalce MMORPG in oboževalce Elder Scrolls. Za zagotovitev bomo v naslednjih nekaj tednih dobili posodobitev.

Veliko vprašanje je seveda, ali bo uspelo dolgoročno. Tako kot Vojne zvezd: Stara republika je tudi TESO sprejel drag model naročnine, ki je tokrat zaračunal 8,99 funtov na mesec in vsi vemo, kako dobro se je to obneslo tam. V njegovo korist je že veliko vsebine in obljuba, da bo prišlo še več, in Elder Ljubitelji zvitkov se nikoli niso trudili, da bi mesece preživeli v igri ali se vrnili po razširitvene pakete in DLC. Pripravili ste podlago, Bethesda, samo igralcem morate zagotoviti dovolj spodbude, da se bodo še naprej vračali po še več.

Sodba

Če ste The Elder Scrolls Online spustili kot drugega MMO purana, premislite še enkrat. To je dobra igra Elder Scrolls in solidna MMO, tudi če ne more povsem doseči enakih višin kot Skyrim ali pa nudi tako zadovoljivo izkušnjo za samostojne igralce.

Kljub temu pa je tu mogoče najti še druge, bolj socialne užitke, iskanje, ki ga vodi zgodba, deluje briljantno in Tamriel je odličen kraj za raziskovanje. Ne glede na to, ali ste veteran WoW ali fanatik Elder Scrolls, verjetno ne boste odšli nezadovoljni.

Preberi več: Najboljše igre 2014

Kje gledati Real Madrid proti PSG nocoj - na televiziji in v spletu

Real Madrid proti PSG - Kje in kdaj gledati nocojšnji obračun Lige prvakovNocoj nas čaka sočno sr...

Preberi Več

Če se prijavite danes, boste iz brezplačnega preskusnega obdobja Amazon Prime dobili veliko več

Danes (27. novembra) je popoln dan za začetek 30-dnevnega brezplačnega preskusa Amazon Prime. Zak...

Preberi Več

Opozorilo Kodi: 'Posodobite svojo programsko opremo in dodatke za varnejše pretakanje'

Opozorilo Kodi: 'Posodobite svojo programsko opremo in dodatke za varnejše pretakanje'

Kodi je uporabnike opozoril na pomembnost rednega posodabljanja osnovne programske opreme in doda...

Preberi Več

insta story