Bioware se opravičuje za težave s strežnikom Anthem med VIP beta
Ste uspeli najnovejšo konec tedna dobiti Bioware? Ta konec tedna je tekla himna VIP beta, vendar je bilo toliko težav, da se je Bioware pojavil z opravičilom za svoje nestrpne oboževalce za razočaranje.
Nepravično je, da se Anthemovo beta ta konec tedna sklicuje na katastrofo, ker je bila beta in v zgodnjem obdobju je pričakovati določeno mero nestabilnosti testiranje faz za igro, nekaj, na kar so mnogi igralci pozabili, pokvarjeno z veliko različicami zgodnjega dostopa, ki so pravzaprav le izbrušen manjši del konca igra.
Vendar pa so mnogi med gledanjem zaslona z neskončno obremenitvijo in drugih napak še naprej gledali Prisotna himna Bioware-a, vključno z mano, zaradi česar se je Bioware opravičil napake.
V objavi v blogu na Spletno mesto BioWare, vodja službe za storitve v živo Chad Robertson, objavil krivico, v kateri je razložil nekatere napake.
"Včeraj je bilo težko," začne, preden se poglobi v presenetljivo razkrito objavo o izzivih ustvarjanja skupne svetovne igre za več igralcev.
»Že nekaj mesecev preizkušamo celotno igro in platformo, a nekaj stvari smo pogrešali; resnična igra pogosto vodi do nepričakovanih težav. Preden razkrijem podrobnosti o tem in tem, s čimer se še srečujemo, želim razbiti en komentar, ki smo ga videli: da smo premalo načrtovali zmogljivosti strežnika. Da bi zagotovili stabilnost, smo svoje strežnike nameravali upravljati tako, da ustrezajo številu igralcev, ko je rasla. Na splošno smo imeli pripravljene presežne zmogljivosti za povečanje prebivalstva in to počnemo še naprej. Pomembno pa je, da vsi deli igre delujejo tako, da ustrezajo potrebam igralcev, kar pa se v delovnem času ni zgodilo. "
Robertson je s prstom pokazal na tri posebne težave: težavo s povezavami na platformi, ki se med notranjimi niso pojavile testiranje, čudna kombinacija pravic za nekatere igralce, ki je pomenila, da je nekaterim VIP igralcem dejansko onemogočen vstop v beta in težavo z neskončnim obremenitvenim zaslonom, zaradi katere so se nekateri igralci ujeli med prehodom iz Fort Tarsis v odprava.
Zadnja številka z neskončnimi obremenitvami je bila dejansko opažena med zgodnjim testiranjem v nekaj primerih, vendar se zdi, da je bila poslabšala v resničnem svetu zaradi čudnih interakcij med različnimi ponudniki internetnih storitev (ISP) in doma omrežja.
Čeprav sem večkrat poskusil in nisem mogel dobiti dostopa, kar bi moralo pojasniti, zakaj predogleda nimamo na voljo, je Bioware to omenil igralci so igrali in uživali v igri, medtem ko je na Twitchu doživel tudi velik uspeh, pri čemer je potegnil tisto, kar Robertson opisuje kot "Fortnite številke "
Bioware je pozval k potrpljenju prizadetih in obljublja, da bi bilo treba ta vprašanja rešiti v bližnji prihodnosti. Naslednja igra za Anthem je odprta različica beta, ko bodo vsa vprašanja tukaj desetkrat razstreljena, ko nestrpni igralci preplavijo strežnike. Tu upamo, da lahko Bioware pravočasno popravi vse.
Vam je ta vikend uspelo igrati himno? Kaj ste računali? Sporočite nam na Twitterju na @TrustedReviews