Prototip HD Remaster deluje slabše kot različice PS3 / 360, tudi bolje ne izgleda
Snop prototipov Biohazard po izjemni presenetljivi izdaji pestijo stalne težave s hitrostjo sličic. In niti videti ni tako super.
Prejšnji teden je Activision izdal sveženj presenečenj, ki je vseboval prototipa 1 in 2 z naslovom "Snop biološke nevarnosti" za Xbox One in PS4.
Kompilacija naj bi v obeh igrah prinesla izboljšano frekvenco sličic, ločljivost in teksture, toda od tega, kar smo videli do zdaj, to ne bi moglo biti dlje od resnice.
Digitalna livarna so analizirali različice Xbox One vsakega naslova in ugotovili, da predstavljajo veliko razočaranje. V nekaterih primerih so se odrezali še slabše kot izdaje PS3 izpred nekaj let.
Prvotni prototip na Xbox One deluje s hitrostjo 30 sličic na sekundo, občasno pa se v 20-ih letih med intenzivnimi igralnimi odseki in kockami. Čeprav deluje pri ločljivosti 1080p, nobena od tekstur ni opazno spremenila.
Razlogi za nespremenjeno hitrost sličic so zmedeni, saj ni razloga, da sveženj ne bi zmogel 60 sličic na sekundo, zlasti na vrhunski strojni opremi in brez očitnih vizualnih nadgradenj.
Sorodno: Najboljše igre 2015
Prototip 2 je precej slabši od predhodnika, Digital Foundry meni, da je "med najslabšimi igrami na Xbox One do danes, «z nenehnim jecljanjem med filmskimi posnetki in hitrostjo slik 20-25 fps pri raziskovanju mesta.
Druga vprašanja vključujejo pogosto trganje zaslona in hitrost sličic, ki se trudi slediti različicam iste igre PS3 in 360. Tudi razdalja risanja in kakovost teksture se nista izboljšali, kar postavlja pod vprašaj, zakaj je bil ta remaster sploh izdan.
Različica PS4 se lahko stvari loti nekoliko bolje, a to še ni potrjeno.
Ne preseneča, da je bil ta remaster izpuščen tako tiho, glede na strašno kakovost izdaje. Če Activision preizkuša vode za nov naslov prototipa, mu to slabo uspeva.
Prototype Biohazard Bundle je trenutno na voljo za 39,99 £ na Xbox One in PS4, čeprav Activision načrtuje, da bo vsak naslov na voljo sam od 11. avgusta.